Imaginaire Nihilité

Welt

Membre aguerri de l'équipage de l'Express

TierS
RôlesAffaiblisseur · Amplificateur · DPS principal
Sortie1.0

Welt est un personnage imaginaire de la Voie de la Nihilité métamorphosé par son renforcement « Flamme nova » de la version 4.2. Son ultime emprisonne tous les ennemis et leur applique Apesanteur pendant 2 tours : −40 % de DÉF, un retard d'action supplémentaire à chaque coup, et jusqu'à +100 % de DGT pour les alliés qui les attaquent. Ce 5 étoiles permanent se joue en affaiblisseur, en quasi-soutien de survie grâce aux retards d'action ou en DPS principal, et c'est lui qui permet à Himeko • Nova d'entrer dans l'état Anéantissement.

Welt

Cônes de lumière

Mensonges au gré du vent BiS
5★
Meilleur choix en soutien (cône signature de Cipher) : de la VIT et −16 % de DÉF sur tous les ennemis, plus −8 % supplémentaires à 170 de VIT.
VIT +18 % ; les attaques appliquent Bouche-bée à tous les ennemis (DÉF -16 % pendant 2 tours), plus Larcin (DÉF -8 %) à partir de 170 de VIT.
Virée festive aux thermes
4★
4 étoiles (Honneur des Sans Noms) : des DGT, et 10 % de Vulnérabilité sur les ennemis attaqués.
DGT +16 %, et les attaques infligent Vulnérabilité, qui augmente de 10 % les DGT subis par la cible pendant 2 tours.
Résolution brillante
4★
Son cône le plus utilisé : une réduction de DÉF en 4 étoiles ; demande des chances d'app. des effets à faible superposition.
Les attaques ont 60 % de chances de base de piéger les ennemis, ce qui réduit leur DÉF de 12 % pendant 1 tour.
Avant que le tutoriel ne commence
4★
4 étoiles : des chances d'app. des effets, et de l'énergie en frappant des ennemis dont la DÉF est réduite, ce qu'offre Apesanteur.
Chances d'appliquer des effets +20 %, et attaquer des ennemis dont la DÉF est réduite régénère 4 points d'énergie.

Reliques

Aigle de la frontière du crépuscule ×4
Meilleur choix et son set le plus utilisé : une avancée d'action de 25 % après chaque ultime, pour relancer Apesanteur plus vite.
Effets des sets
2pAugmente les DGT de vent de 10 %.
4pAprès que le porteur utilise son ultime, son action est avancée de 25 %.
Messager du hackerspace ×2
Supplice du prêtre ×2
Option flexible : +12 % de VIT grâce aux deux bonus 2 pièces.
Effets des sets
2pAugmente la VIT de 6 %.
2pAugmente la VIT de 6 %.

Ornements planaires

La vie sur Vonwacq ×2
Son ornement le plus utilisé : une avancée d'action de 40 % en début de combat à partir de 120 de VIT, pour un ultime rapide.
Effets des sets
2pAugmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, son action est avancée de 40 % dès l'entrée en combat.
Lushaka, les mers englouties ×2
De la régénération d'énergie, et +12 % d'ATQ pour le premier personnage de l'équipe (votre DPS principal).
Effets des sets
2pAugmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5 %. Augmente l'ATQ du premier personnage de la composition d'équipe de 12 % si le porteur n'est pas le premier personnage de la composition d'équipe.

Stats principales

Corps
Chances d'app. des effets
Pieds
VIT
Sphère planaire
PV % / Augm. des DGT imaginaires
Corde de liaison
Taux de régénération d'énergie / ATQ %

Priorité des sous-stats

1VIT 2Chances d'app. des effets 3PV % 4DÉF %

Objectifs de stats

  • VIT : 134, 143 ou 160 et plus (170 pour la réduction de DÉF supplémentaire de Mensonges au gré du vent)
  • Chances d'app. des effets : 70 à 80 % (80 % maximise les +80 % d'ATQ de Châtiment)
  • Corde de régénération d'énergie pour des ultimes plus fréquents

Priorité des talents

Compétence
Talent
Ultime
ATQ normale

Priorité des Traces majeures : Acharnement (A2) > Jugement (A4) > Châtiment (A6).

Cônes de lumière

Le temps du printemps BiS
5★
Meilleure option DPS (cône signature de Jiaoqiu) : 60 % de chances d'app. des effets libèrent vos statistiques secondaires pour les critiques, plus un malus de Vulnérabilité difficile à appliquer.
Chances d'appliquer des effets +60 % ; les attaques peuvent infliger Sans défense (+10 % de DGT subis), transformé en Cerné (+14 % supplémentaires) sur les cibles subissant les dégâts sur la durée du porteur.
Le long de la rive
5★
Meilleure option DPS polyvalente (cône signature d'Achéron) : une ATQ de base élevée, des DGT critiques et des bonus de DGT, surtout sur son ultime.
DGT critiques +36 % ; les attaques appliquent Bulle du vide, contre laquelle le porteur inflige 24 % de DGT supplémentaires, et 24 % de plus avec l'ultime.
Au nom du monde
5★
Son cône signature (Saut stellaire) : des DGT contre les ennemis affaiblis, et des chances d'app. des effets et de l'ATQ sur sa compétence.
DGT +24 % contre les ennemis affectés par un malus, et la compétence bénéficie de +18 % de chances d'appliquer des effets et de +24 % d'ATQ.
Virée festive aux thermes
4★
Meilleure option DPS 4 étoiles : une ATQ de base élevée, des DGT et un malus de Vulnérabilité.
DGT +16 %, et les attaques infligent Vulnérabilité, qui augmente de 10 % les DGT subis par la cible pendant 2 tours.
Bonne nuit et dors bien
4★
Option DPS 4 étoiles classique : des DGT pour chaque malus sur la cible.
DGT +12 % par malus sur la cible (jusqu'à 3 cumuls), dégâts sur la durée compris.

Reliques

Exploratrice des abîmes ×4
Meilleur set DPS : des DGT et des critiques contre les ennemis affaiblis.
Effets des sets
2pAugmente les DGT infligés aux ennemis qui subissent des malus de 12 %.
4pAugmente les chances de coup critique de 4 %. Les DGT critiques infligés par le porteur aux ennemis affectés par au moins 2/3 malus augmentent de 8 %/12 %. Lorsque le porteur inflige un malus aux cibles ennemies, augmente les effets susnommés de 100 %. Dure 1 tour.
Capitaine des mers déchaînées ×4
Alternative : +48 % d'ATQ lors de son ultime une fois que des alliés l'ont ciblé deux fois avec leurs capacités.
Effets des sets
2pAugmente les DGT critiques de 16 %.
4pLorsque le porteur est la cible d'une capacité alliée, il gagne 1 cumul d'Aide, jusqu'à un maximum de 2 cumuls. Lorsque le porteur utilise un ultime et qu'il bénéficie de 2 cumuls d'Aide, consomme tous les cumuls pour augmenter son ATQ de 48 % pendant 1 tour.

Ornements planaires

Entreprise commerciale intersidérale ×2
Meilleure option DPS : des chances d'app. des effets et de l'ATQ, pour atteindre les 80 % de Châtiment.
Effets des sets
2pAugmente les chances d'appliquer des effets du porteur de 10 %. D'autre part, son ATQ augmente d'un montant équivalent à 25 % de ses chances d'appliquer des effets actuelles, jusqu'à une augmentation maximum de 25 %.
Parc de bananattractions ×2
Excellent choix en DPS, mais uniquement avec Dan Heng • Permansor Terrae dans l'équipe (comme dans l'équipe Welt DPS principal ci-dessous).
Effets des sets
2pAugmente les DGT critiques du porteur de 16 %. Lorsqu'une cible invoquée par le porteur est sur le champ de bataille, augmente les DGT critiques de 32 % supplémentaires.
Arène rutilante ×2
En dernier recours : ses chances de coup critique aident, mais les DGT additionnels de son talent ne profitent pas du bonus de DGT de compétence.
Effets des sets
2pAugmente les chances de coup critique du porteur de 8 %. Lorsque ses chances de coup critique atteignent 70 % ou plus, les DGT infligés par son ATQ normale et sa compétence augmentent de 20 %.

Stats principales

Corps
Chances de coup critique
Pieds
VIT / ATQ %
Sphère planaire
Augm. des DGT imaginaires / ATQ %
Corde de liaison
ATQ %

Priorité des sous-stats

1Chances de coup critique 2DGT CRIT 3Chances d'app. des effets 4VIT 5ATQ %

Objectifs de stats

  • Chances d'app. des effets : 70 à 80 % ou plus (80 % pour le bonus complet de Châtiment)
  • ATQ : 2 200 à 2 600 ou plus
  • VIT : 134 ou plus avec Sunday 1 point plus lent, ou VIT de base avec Sparkle
  • Critiques : le meilleur ratio possible sans sacrifier les chances d'app. des effets

Priorité des talents

Compétence
Talent
Ultime
ATQ normale

Même priorité de Traces que le build soutien. Le build DPS brille surtout à partir de l'E4, où Apesanteur réduit aussi toutes les RÉS de type de 30 %.

Équipes

Équipes recommandées

Himeko • Nova avec Sunday

Son équipe la plus jouée : Welt fait entrer Himeko • Nova dans l'état Anéantissement, et ses compétences de soutien incessantes cumulent les retards d'action et le bonus de DGT d'Acharnement.

Duo de la Nihilité

Welt et Blade Mortenax cumulent une réduction de DÉF massive et de gros bonus de DGT d'ultime, et les attaques de zone fréquentes de Mortenax entretiennent les retards d'action.

Welt DPS principal

Sparkle avance son action et fournit des points de compétence, Tribbie ajoute de la PÉN de RÉS, et Dan Heng • Permansor Terrae protège l'équipe et augmente son ATQ.

Guide

Comment le jouer

Fonctionnement

  • Trou noir synthétique (ultime, 120 points d'énergie). Une attaque de zone avec 100 % de chances de base d'appliquer Emprisonnement pendant 1 tour (retard d'action de 12 %, −10 % de VIT), puis Apesanteur sur tous les ennemis pendant 2 tours, sans aucune chance de toucher en jeu. Chaque coup sur un ennemi en Apesanteur retarde son action de 4 % (jusqu'à 8 fois par cible et par tour).
  • Distorsion temporelle (talent). Les ennemis en Apesanteur ont −40 % de DÉF et −5 % de VIT. Chaque fois que Welt frappe un ennemi ralenti, y compris en Apesanteur, il ajoute des DGT imaginaires additionnels équivalents à 100 % de son ATQ.
  • Frontière du vide (compétence). 5 rebonds de 72 % d'ATQ, chacun avec 75 % de chances de base d'appliquer Ralenti ; chaque rebond sur un ennemi ralenti déclenche aussi les DGT additionnels de son talent.
  • Acharnement (A2). Les alliés qui attaquent des ennemis en Apesanteur gagnent +10 % de DGT par attaque (jusqu'à 10 cumuls, 2 tours). Welt commence aussi le combat avec 30 points d'énergie.
  • Jugement (A4). Son ATQ normale et sa compétence ajoutent une instance de DGT additionnels.
  • Châtiment (A6). Chaque tranche de 10 % de chances d'app. des effets au-delà de 40 % donne +20 % d'ATQ (jusqu'à +80 % à 80 %), et son ultime rend 5 points d'énergie.

Rotation

  1. Utilisez sa technique : les ennemis pris dans sa dimension spéciale commencent le combat emprisonnés.
  2. Lancez son ultime tôt (il commence avec 30 points d'énergie), puis relancez-le avant la fin d'Apesanteur : tout est dans le timing.
  3. Utilisez sa compétence entre-temps pour ralentir, retarder et cumuler Acharnement ; passez à l'ATQ normale quand les points de compétence manquent.

Conseils

  • La VIT est primordiale : plus lui et son équipe agissent vite, plus les retards s'accumulent et plus il est facile de maintenir Apesanteur.
  • Ses Traces mineures donnent 28 % de chances d'app. des effets au lieu d'ATQ : atteindre 80 % pour Châtiment est réaliste.
  • Gardez son ultime pour repousser un ennemi sur le point de lancer une attaque dangereuse ou une action supplémentaire.
  • Il est difficile à bien jouer : des retards d'action mal placés peuvent bouleverser l'ordre des tours à vos dépens.

Points forts

  • Extrêmement polyvalent : affaiblisseur, quasi-soutien de survie ou DPS principal
  • Énormément de retards d'action et de ralentissements
  • Une grosse réduction de DÉF de zone impossible à résister
  • Jusqu'à +100 % de DGT pour les alliés qui attaquent des ennemis en Apesanteur
  • 5 étoiles permanent aux excellents Eidolons

Points faibles

  • Très difficile à bien jouer : le timing de l'ultime est crucial
  • Gourmand en points de compétence et en énergie
  • Des retards mal placés peuvent se retourner contre vous
  • Demande un gros investissement en statistiques

Doublons notables · Eidolon

E1
Gain correct

Sa compétence et son ultime ajoutent un coup de 40 % du multiplicateur de l'ultime (60 % d'ATQ) sur les cibles en Apesanteur.

E2
Gain correct

3 points d'énergie à chaque déclenchement de son talent (jusqu'à 15 par compétence contre des ennemis ralentis) : ses problèmes d'énergie sont réglés.

E4
Gros gain

Son Eidolon le plus fort : les ennemis en Apesanteur perdent aussi 30 % de toutes leurs RÉS de type, soit environ +30 % de dégâts pour toute l'équipe.

E6
Gain correct

+30 % de chances de coup critique et +60 % de DGT critiques sur sa compétence et son ultime contre les ennemis ralentis ; Prydwen note que cela ne semble pas s'appliquer aux DGT additionnels de son talent.

Communauté

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