Électro
Catalyseur
Mitya
Règles réduites à néant
Spécialiste de l'énergie de la Commission énergétique impériale de Snezhnaya, Mitya est le nouveau visage de l'Astroconduction. Il convertit la Supraconduction en Astroconduction, et les balises de gradient que crée désormais la réaction suivent le personnage déployé, si bien que l'étendue polaris se déplace avec lui. Maintenez sa compétence pour le jouer sur le terrain et dépenser ces balises avec une attaque chargée qui ne coûte pas d'endurance, ou appuyez brièvement pour laisser un noyau de détection qui les fait exploser et augmente la maîtrise élémentaire de l'équipe depuis l'extérieur du terrain.
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Armes






Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Maîtrise élémentaire 400–500+ (500 pts maximisent les +14 % du Jubilé stellaire)
- Taux CRIT 60–70 % (Réactif explosif ajoute jusqu'à 20 % en combat)
- DGT CRIT 200 %+
- Recharge d'énergie 125–150 % à C0, environ 100 % à partir de C1
Priorité des talents
Prenez une coupe maîtrise élémentaire plutôt qu'un bonus de DGT Électro : l'essentiel de ses dégâts vient de l'Astroconduction, qui dépend de la maîtrise élémentaire et ne profite pas du bonus de DGT Électro. L'attaque normale passe en premier, car elle contient la Détonation de gradient.
Armes





Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Recharge d'énergie 125–150 % à C0, environ 100 % à partir de C1
- Maîtrise élémentaire 400–500 (500 pts maximisent les +14 % du Jubilé stellaire pour l'équipe)
- Taux CRIT / DGT CRIT avec le reste des statistiques secondaires
Priorité des talents
Dans ce rôle, appuyez brièvement sur sa compétence : le noyau de détection stable travaille seul, en consommant et en faisant exploser les balises générées par votre DPS, tout en partageant jusqu'à 120 pts de maîtrise élémentaire avec l'équipe.
Équipes recommandées
Hypercarry Astroconduction
L'équipe de référence (Game8, ldshop ; Xilonen peut remplacer Valeriy) : Odette apporte le Cryo et augmente les DGT de réaction astrale, Yae Miko ajoute de l'Électro et des dégâts hors du terrain, et Valeriy protège l'équipe tout en augmentant les DGT d'Astroconduction.
Sandrone avec Mitya
Mitya en soutien hors du terrain : son noyau stable dépense les balises issues de l'Astroconduction de Sandrone et accorde de la maîtrise élémentaire à l'équipe.
Astroconduction économique
Uniquement des 4★ et le Voyageur gratuit : le Voyageur Cryo applique du Cryo, Valeriy protège et renforce l'équipe, et Sucrose partage sa maîtrise élémentaire.
Comment le jouer
Fonctionnement
- Jubilé stellaire : Protocole top secret convertit toutes les Supraconductions de l'équipe en Astroconduction. Avec Mitya dans l'équipe, l'Astroconduction ne crée plus de prismes de lumière stellaire, mais des balises de gradient (une toutes les 1,5 s pendant 3 s). Les balises suivent le personnage déployé et transforment une zone plus grande autour de lui en étendue polaris : l'étendue se déplace avec le personnage sur le terrain. Dans une étendue polaris, Mitya passe en radiance « Astroconduction », et chaque point de sa maîtrise élémentaire augmente de 0,028 % les DGT de base d'Astroconduction de l'équipe (jusqu'à +14 %, atteints à 500 pts).
- Mitya peut avoir jusqu'à 4 balises. Elles durent 6 s, ou 10 s grâce à Réactif explosif : Limites de sécurité dépassées, qui lui accorde aussi +5 % de taux CRIT pendant 15 s à chaque balise créée (jusqu'à +20 %). Créer une balise actualise la durée de toutes les autres.
- Principe : Détection de variables (compétence, TdR de 18 s) inflige des DGT Électro de zone et crée un noyau de détection pendant 25 s. Réappuyer sur la compétence dans les 6 s change l'état du noyau (une fois toutes les 1,5 s).
- Appui simple : noyau de détection stable (mode hors du terrain). Le noyau suit les ennemis et leur inflige des DGT Électro. Quand Mitya a déjà le nombre maximal de balises, le noyau consomme chaque nouvelle balise pour infliger des DGT d'Astroconduction, et à sa disparition (ou à la création d'un nouveau noyau), le noyau fait exploser toutes ses balises. Avec Test de stress de base, chaque balise possédée accorde en plus 30 pts de maîtrise élémentaire à toute l'équipe (120 pts avec 4 balises).
- Appui long : noyau de détection surchargé (mode sur le terrain). Tant qu'il est présent et que Mitya a au moins 1 balise, son attaque chargée devient Détonation de gradient, qui ne consomme pas d'endurance : un coup Électro de zone, puis chaque balise consommée tant que vous maintenez l'attaque inflige des DGT Électro de zone considérés comme des DGT d'Astroconduction. Test de stress de base fait aussi gagner 1 balise toutes les 1,5 s pendant 6 s après chaque Astroconduction.
- Analyse : Théorie de gradient (déchaînement, 60 pts d'énergie, TdR de 15 s) inflige des DGT Électro de zone basés sur l'ATQ et la maîtrise élémentaire, et crée 3 balises.
Rotation (sur le terrain)
- Mitya : maintenez E pour créer un noyau surchargé (il dure 25 s, il peut donc ouvrir la rotation).
- Préparez vos soutiens : compétence de Yae Miko trois fois, compétence d'Odette deux fois, puis Valeriy (compétence, attaque chargée, déchaînement).
- De retour sur Mitya : maintenez l'attaque chargée pour la Détonation de gradient, déchaînement pour 3 balises de plus, puis de nouveau Détonation de gradient.
- Changez de personnage pour relancer vos soutiens, puis recommencez.
Rotation (hors du terrain)
Appuyez brièvement sur E pour un noyau stable, lancez le déchaînement s'il est prêt, puis passez à votre DPS principal. Le noyau dépense les balises tout seul et partage son bonus de maîtrise élémentaire avec l'équipe.
La Détonation de gradient l'immobilise tant que vous la maintenez : le bouclier de Valeriy ou un bon placement aident beaucoup. Annuler l'attaque chargée par un sprint raccourcit son animation.
Points forts
- Classé SS dès sa sortie : solide aussi bien en DPS sur le terrain qu'en amplificateur d'Astroconduction hors du terrain
- Active l'Astroconduction à lui seul, et ses balises suivent le personnage déployé, si bien que l'étendue polaris se déplace avec lui
- La Détonation de gradient ne consomme pas d'endurance et inflige des DGT de zone devant lui
- Le noyau de détection stable accorde jusqu'à 120 pts de maîtrise élémentaire à toute l'équipe dès C0
Points faibles
- Limité aux équipes Astroconduction, avec un partenaire Cryo (idéalement Odette, limitée)
- Reste immobile pendant la Détonation de gradient : il apprécie un bouclier ou une RÉS à l'interruption
- Choix d'artéfacts serré : Désenchantement dans l'ombre profonde et Rêve doré se valent (Game8 préfère Rêve doré, ldshop et beebom Désenchantement)
- Gourmand en énergie à C0 (125–150 % de recharge d'énergie)
Doublons notables · Constellation
Jusqu'à 5 balises, 1 balise de plus par compétence, +40 % de DGT CRIT pour le personnage déployé tant qu'un noyau de détection est présent, et 10 pts d'énergie à la création d'une balise (une fois toutes les 8 s) : un gros gain de confort et de dégâts.
-20 % de RÉS Cryo et Électro pour les ennemis dans l'étendue polaris tant qu'un noyau est présent, plus 123 pts de maîtrise élémentaire pour l'équipe (noyau stable) ou 234 pour le personnage déployé (noyau surchargé). Le meilleur palier selon Game8.
Un coup d'Astroconduction supplémentaire égal à 300 % de sa maîtrise élémentaire toutes les 5 balises consommées tant que son noyau de détection est sur le terrain.
Des noyaux renforcés (115 % des DGT du noyau stable, ou 34 % de chances de récupérer une balise avec le noyau surchargé) et une élévation de 20 % des DGT d'Astroconduction pour toute l'équipe. Excellent, mais seulement après C2 et son arme.
Builds de joueurs pour Mitya
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Articles liés
Sources et références
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/606906
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/297465
- https://www.ldshop.gg/blog/genshin-impact/mitya-guide.html
- https://beebom.com/genshin-impact-mitya-build/
- https://insider-gaming.com/mitya-build-genshin-impact/
- https://gi.yatta.moe/api/v2/en/avatar/10000136
- https://gi.yatta.moe/api/v2/fr/avatar/10000136
- https://gi.yatta.moe/api/v2/fr/weapon/14525
- https://genshin.hoyoverse.com/en/news/detail/167187