Pyro
Catalyseur
Klee
Soleil fuyant
La petite experte en explosifs de l'Ordre de Favonius a été retravaillée dans Luna III (6.2) et joue enfin dans la cour des grands. Sa compétence et son déchaînement lui donnent désormais des étincelles explosives, ses Frappes boum-boum sans endurance frappent beaucoup plus fort, et en tant que personnage héxère, elle enchaîne des Frappes boum-boum supplémentaires dans ses attaques normales pendant son déchaînement. Avec un second allié héxère comme Durin ou Fischl, c'est une DPS principale Pyro solide et fluide en équipes Surcharge, Brûlure ou avec Furina.
DPS principal héxère
Armes






Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Recharge d'énergie 125–140 % avec un autre Pyro (110–130 % avec un porteur de Favonius), 140–160 % si elle est la seule Pyro
- Taux CRIT 50–60 % sur la fiche avec le set 4 pièces Journée sculptée par les vents ascendants (qui ajoute 20 % en combat)
- DGT CRIT 180 %+
- Coupe ATQ % seulement dans les équipes très buffées
Priorité des talents
L'attaque normale est sa principale source de dégâts, mais les trois aptitudes comptent pour son plafond de dégâts. C6 réduit ses propres besoins en recharge d'énergie d'environ 20 % et ceux de ses alliés d'environ moitié.
Équipes recommandées
Surcharge avec Klee
Sa meilleure équipe : Durin et Fischl activent l'effet héxère et ajoutent des dégâts hors du terrain, Chevreuse réduit les RÉS Pyro et Électro et augmente l'ATQ.
Klee et Furina
Le bonus de DGT de Furina, Albedo comme seconde unité héxère et Xilonen pour soigner et réduire la RÉS Pyro.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Cadeau explosif : les attaques normales et Bombe rebondissante (compétence) ont 50 % de chances d'accorder une étincelle explosive, et lancer sa compétence ou Fleur bombardier (déchaînement) en accorde toujours une. Elle peut en conserver 3. Une attaque chargée consomme une étincelle pour lancer une Frappe boum-boum : aucun coût d'endurance et +50 % de DGT.
- Étincelle infinie : les coups CRIT de ses attaques chargées restaurent 2 pts d'énergie à toute l'équipe.
- Hexerei : Rituel secret (après son devoir de la sorcière, avec un second personnage héxère comme Durin, Fischl, Sucrose ou Albedo) :
- Pendant Fleur bombardier, sa séquence d'attaques normales ne se réinitialise pas, et sa troisième attaque normale consomme une étincelle pour ajouter une Frappe boum-boum au coup.
- Infliger des DGT d'attaque normale, de compétence et de déchaînement accorde chacun un boum-badge (20 s). Avec 1/2/3 boum-badges, les Frappes boum-boum infligent 115 %/130 %/150 % de leurs DGT.
Rotation
- Préparez vos soutiens (Fischl ou Durin, Chevreuse ou Bennett…).
- Avec Klee : N1, E annulée par Q, puis N3 et votre deuxième E. Vous avez alors les trois boum-badges.
- Enchaînez les combos N3 jusqu'à la fin du déchaînement : chaque troisième coup dépense une étincelle pour une Frappe boum-boum gratuite.
- Quand il ne vous reste qu'une étincelle ou aucune, terminez vos combos par une attaque chargée au lieu du troisième coup.
Restez sur le terrain pendant Fleur bombardier : elle disparaît si Klee est remplacée (à C4, sa sortie déclenche une explosion à la place).
Points forts
- Bien plus fluide depuis sa refonte de Luna III : étincelles gratuites, plus de soucis d'endurance, combo d'attaques normales qui ne se réinitialise pas pendant le déchaînement
- De gros dégâts Pyro en monocible comme en zone
- S'intègre en Surcharge, Brûlure, Évaporation et avec Furina
- C1 et C2 puissantes (+60 % d'ATQ, 23 % de réduction de DÉF)
Points faibles
- A besoin d'une autre unité héxère et de son devoir de la sorcière pour exprimer tout son potentiel
- Un style de jeu au catalyseur encore assez lent et statique
- Doit rester sur le terrain pendant tout son déchaînement
Doublons notables · Constellation
Des étincelles supplémentaires et +60 % d'ATQ pendant 12 s après leur déclenchement : un gros gain de dégâts.
Les coups de sa compétence réduisent la DÉF ennemie de 23 % pendant 10 s, utile à toute l'équipe.
Sa meilleure constellation sur le terrain : de l'énergie pour l'équipe, +50 % de DGT Pyro pour Klee et davantage de Frappes boum-boum en héxère.
Builds de joueurs pour Klee
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Sources et références
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/tier-list
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/characters/klee
- https://keqingmains.com/q/klee-quickguide/
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/297521
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/297465
- https://gamewith.net/genshin-impact/article/show/71627
- https://allthings.how/every-hexerei-character-in-genshin-impact-and-what-their-new-passives-do/
- https://gi.yatta.moe/api/v2/fr/avatar/10000029