Électro
Épée à une main
Keqing
Ardeur du tonnerre
La Yuheng des Sept Étoiles de Liyue est une épéiste Électro rapide et mobile, qui enchante sa lame après s'être téléportée sur sa Lame de foudre. Elle est complète dès C0 et reste jouable en Suractivation, Exubérance et Sélénocution, mais les DPS Électro plus récents l'ont nettement dépassée. Choisissez-la pour le plaisir de ses combos d'attaques chargées plutôt que pour la puissance brute en contenu de fin de jeu.
DPS principal Électro
Armes






Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Taux CRIT 60 %+ et DGT CRIT 150 %+ (son déchaînement ajoute 15 % de taux CRIT pendant 8 s)
- Maîtrise élémentaire 100–200 en Suractivation et Exubérance
- Recharge d'énergie 100–110 % : rien à surveiller
Priorité des talents
Prenez des sables de maîtrise élémentaire en Suractivation et Exubérance, des sables ATQ % en Surcharge et Sélénocution. Montez ses aptitudes de façon assez équilibrée : attaque normale et déchaînement portent l'essentiel de ses dégâts.
Équipes recommandées
Suractivation
Son équipe classique : Nahida maintient la Stimulation, Fischl ajoute de l'Électro hors du terrain et Kazuha regroupe et renforce.
Sélénocution
Ineffa active la Sélénocution, Furina augmente les DGT et fournit l'Hydro, et Jean disperse et soigne.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Retour des étoiles (compétence) lance une Lame de foudre. Relancez-la pour vous téléporter sur la marque avec une entaille de zone, ou utilisez une attaque chargée pour la faire exploser en une série de coups de tonnerre.
- Pénitence retentissante : relancer la compétence tant qu'une Lame de foudre est active lui confère un enchantement Électro pendant 5 s.
- Promenade céleste (déchaînement, 40 pts d'énergie) enchaîne des frappes Électro de zone ; Trésor de l'Alioth accorde ensuite +15 % de taux CRIT et +15 % de recharge d'énergie pendant 8 s.
Rotation
- E → Q → E : lancez la Lame de foudre, le déchaînement, puis téléportez-vous pour l'enchantement.
- N1C × 5, puis un dernier N1 si le temps le permet : son attaque chargée est le cœur de ses dégâts.
- Avec le set 4 pièces Colère de tonnerre, relancez E en plein combo pour faire exploser une seconde Lame : E Q E N1C N1 E 3×N1C (N1).
Son déchaînement coûte peu et sa compétence se recharge vite : dans la plupart des équipes, elle n'a pratiquement aucun besoin en recharge d'énergie.
Points forts
- Complète dès C0 : ses constellations ne sont que des améliorations mineures
- Très mobile, avec une téléportation également pratique en exploration
- Aucun besoin réel en recharge d'énergie
- 5★ des vœux permanents, souvent obtenue gratuitement
Points faibles
- Loin derrière les DPS Électro modernes en contenu de fin de jeu
- Demande beaucoup de temps sur le terrain et des soutiens dédiés (Fischl, un applicateur Dendro ou Hydro, une Anémo)
- Combos d'attaques chargées gourmands en endurance, et projections gênantes en Surcharge
Doublons notables · Constellation
+25 % d'ATQ pendant 10 s après une réaction Électro, quasiment toujours actif.
Bonus de DGT Électro cumulable (jusqu'à +24 %) pour chaque type d'attaque utilisé.
Un léger bonus de DGT de zone à la téléportation.
Builds de joueurs pour Keqing
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Sources et références
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/tier-list
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/characters/keqing
- https://keqingmains.com/q/keqing-quickguide/
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/Keqing-Best-Builds
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/297465
- https://gi.yatta.moe/api/v2/en/avatar/10000042
- https://gi.yatta.moe/api/v2/fr/avatar/10000042