Anémo
Catalyseur
Ifa
Zéphyr spirituel
Le vétérinaire de sauriens de Natlan flotte au-dessus du champ de bataille avec son compagnon Cacucu et envoie des tirs toniques qui dispersent les éléments et soignent toute l'équipe. Ses Essentiels de sauvetage augmentent les DGT de Dispersion, d'Astrodispersion, d'Électrocution et de Sélénocution de toute l'équipe : c'est un personnage principal économique et confortable pour les équipes Sélénocution et Électrocution.
Personnage principal de réaction (maîtrise)
Armes






Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Recharge d'énergie 160–200 % à C0 pour lancer le déchaînement à chaque rotation ; beaucoup moins dès C1
- Maîtrise élémentaire 800–1 000
- Environ 30 % de taux CRIT seulement avec le Code de Favonius
Priorité des talents
Le niveau du personnage compte plus que les aptitudes, car les DGT de Dispersion en dépendent. Une configuration CRIT/bonus de DGT Anémo (Codex d'obsidienne, Supervision de trésorerie) existe pour ses dégâts Anémo personnels, mais elle reste marginale.
Équipes recommandées
Sélénocution
Sa meilleure équipe : Columbina et Ineffa transforment l'Électrocution en Sélénocution, Ororon apporte de l'Électro et du noctâme, et Ifa déclenche, soigne et renforce la réaction.
Sélénocution avec Aino
Une seule 5★ : Aino apporte l'Hydro et le signelune, Ineffa active la Sélénocution et protège l'équipe.
Comment le jouer
Fonctionnement
- Prévention des maladies aériennes (compétence) lui accorde 80 pts de noctâme et le fait passer en bénédiction noctâme : il flotte dans les airs et ses attaques normales deviennent des tirs de soutien (appui simple ou long), qui envoient des tirs toniques infligeant des DGT Anémo et soignant toute l'équipe.
- Vision de médecin de terrain (aptitude) : pendant sa bénédiction noctâme, chaque point de noctâme de l'équipe lui accorde 1 pt d'Essentiels de sauvetage, qui augmente les DGT de réaction des personnages proches : +1,5 % pour la Dispersion et l'Électrocution, +0,24 % pour l'Astrodispersion et +0,2 % pour la Sélénocution par point, dans la limite de 150 pts (soit au maximum +225 %, +36 % et +30 %). Les alliés de Natlan qui possèdent du noctâme (Ororon, Iansan…) font grimper ce total.
- Champ de sédation composé (déchaînement) regroupe les ennemis, inflige des DGT Anémo infusés de noctâme et applique une marque de sédation aux ennemis affectés par l'Hydro, le Pyro, le Cryo ou l'Électro.
- Accord d'entraide (aptitude) : +80 pts de maîtrise élémentaire pendant 10 s quand un allié déclenche une éruption noctâme.
Rotation
- Placez vos personnages hors du terrain (Ororon, Ineffa, Columbina, Xingqiu, Fischl…).
- Passez sur Ifa : Q, puis E.
- Maintenez l'attaque normale pour enchaîner les tirs toniques (utilisez plutôt des appuis simples pour déclencher Xingqiu ou Yelan plus souvent).
- Changez de personnage quand ses points de noctâme sont épuisés, puis recommencez.
Ses dégâts sont presque entièrement des dégâts de réaction : montez-le au niveau 90 avant ses aptitudes, et privilégiez la maîtrise élémentaire à l'ATQ.
Points forts
- Augmente les DGT de Dispersion, d'Astrodispersion, d'Électrocution et de Sélénocution de toute l'équipe
- Soigne toute l'équipe tant qu'il est sur le terrain
- Jeu simple et reposant : flotter et maintenir l'attaque normale
- 4★ aux constellations puissantes et accessibles
Points faibles
- Peu de dégâts personnels en dehors des réactions
- Les Essentiels de sauvetage ont besoin du noctâme d'autres personnages de Natlan pour être au maximum
- Besoins en recharge d'énergie élevés à C0
- Dépassé par Mizuki et Vesna dans les équipes Astrodispersion
Doublons notables · Constellation
Les tirs de soutien restaurent 6 pts d'énergie toutes les 8 s : ses besoins en recharge d'énergie chutent nettement.
4 pts d'Essentiels de sauvetage en plus par point de noctâme de l'équipe au-delà de 60, et une limite relevée de 50 : un gros gain de réaction avec des alliés de Natlan.
Regroupement prolongé de son déchaînement et +100 pts de maîtrise élémentaire pendant 15 s.
Tirs toniques supplémentaires avec les tirs de soutien en appui long : surtout des dégâts personnels.
Builds de joueurs pour Ifa
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Sources et références
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/tier-list
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/297465
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/472693
- https://keqingmains.com/q/ifa-quickguide/
- https://gamewith.net/genshin-impact/article/show/48313
- https://genshin-builds.com/en/character/ifa
- https://gi.yatta.moe/api/v2/en/avatar/10000113
- https://gi.yatta.moe/api/v2/fr/avatar/10000113