Physique
Soutien
Sunniva
Compositrice des Anges de l'illusion
Sunniva est une agente Soutien physique et l'une des meilleures partenaires des agents Attaque. Son attaque spéciale EX donne jusqu'à 1 050 pts d'ATQ à toute l'escouade, son Voile éthérique augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement de 30 %, et son chat Mialabar marque les ennemis de Regard félin, que votre DPS fait exploser avec ses propres statistiques. Prydwen comme Game8 la placent dans leur meilleure catégorie, et elle fait partie de l'équipe la plus jouée du jeu, avec Ye Shunguang.
Soutien ATQ
Moteurs-amplis




Disques de poussée
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- ATQ initiale : 3 500 (maximise Accord angélique à +1 050 pts d'ATQ)
- Assez de récupération d'énergie pour relancer son EX à 70 pts d'énergie toutes les 25 s environ
- Les autres statistiques comptent peu : Regard félin utilise celles de l'agent déclencheur
Priorité des talents
Une fois 3 500 d'ATQ atteints, les sous-statistiques critiques renforcent ses propres coups dans les équipes critiques, et l'adresse d'anomalie dans les équipes d'Aria (Prydwen).
Équipes recommandées
Méta : Ye Shunguang et Zhao
L'équipe la plus jouée, en Défense de Shiyu comme en Assaut mortel actuels. Chaque activation de Voile éthérique rapporte 3 pts de Force de l'épée à Ye Shunguang, les bonus de Sunniva sont faciles à maintenir et Zhao demande très peu de temps sur le terrain. Bangbou conseillé : Petite pousse.
Premium : Ye Shunguang et Dialyn
L'équipe Attaque de Game8, deuxième plus jouée en Assaut mortel. Dialyn est l'agente Confusion premium, surtout contre les ennemis dont le multiplicateur de DGT d'étourdissement est de 150 % (le bonus ne dépasse alors pas le plafond). Bangbou conseillé : Petite pousse.
Anges de l'illusion : Aria et Nangong Yu
L'équipe de la faction : les Voiles éthériques fréquents de Sunniva donnent de la Puissance du fandom à Aria, les agents Anomalie font exploser Regard félin en coup critique garanti, et la faction commune active sa capacité supplémentaire. Yuzuha peut remplacer Nangong. Bangbou conseillé : MégaFan.
Comment la jouer
Accord angélique et Voile éthérique
- Sa première attaque spéciale EX, Bombardement sucré de Mialabar (70 pts d'énergie), donne Accord angélique à l'escouade pendant 40 s : un bonus d'ATQ égal à 30 % de l'ATQ initiale de Sunniva, jusqu'à 1 050 pts à 3 500 d'ATQ. Elle déclenche aussi un soutien rapide.
- Sa deuxième attaque spéciale EX, Technique photo spéciale (gratuite, une fois par Accord angélique), active Voile éthérique : Rappel des illusions. Chaque lancement compte comme une nouvelle activation, ce qui compte pour Ye Shunguang. Maintenez attaque spéciale pendant la première EX pour lancer les deux d'affilée (multiplicateurs un peu plus faibles).
- Capacité supplémentaire (coéquipier Attaque ou de la même faction) : les personnages dans Rappel des illusions augmentent le multiplicateur de DGT d'étourdissement de la cible de 30 % pendant 40 s. Elle gagne aussi 15 pts d'énergie en entrant sur le champ de bataille.
Regard félin et Mialabar
- L'attaque de Mialabar (Chat-cripan), ses attaques spéciales EX, son enchaînement et son ultime appliquent Regard félin pendant 12 s.
- Les agents Attaque et Anomalie le font exploser en frappant la cible à quelques reprises (un seul coup suffit sur un ennemi étourdi) : 300 % de leur ATQ pour un agent Attaque, ou 480 % en coup critique garanti avec +150 % de DGT CRIT pour un agent Anomalie. Toutes les statistiques et tous les bonus de l'agent déclencheur s'appliquent.
- Griffoirs (6 max) : +2 à chaque activation de Voile éthérique, +1 quand une anomalie est infligée (une fois toutes les 10 s), +6 avec son ultime. Tant que Sunniva est en réserve et qu'aucun ennemi n'a Regard félin, Mialabar en consomme un pour le réappliquer.
Rotation
- Placez quelques attaques normales au début si l'énergie manque, puis ses deux attaques spéciales EX.
- Passez sur votre DPS et laissez-le faire exploser Regard félin.
- Toutes les 25 s environ, revenez sur elle pour une EX afin de relancer Berceuse au clair de lune. Séparer les deux EX permet deux relances avec un seul Accord angélique.
- Lancez son ultime juste avant un étourdissement pour remplir les griffoirs, mais pas juste après un Voile éthérique, pour ne pas dépasser le maximum.
Évitez sa série d'attaques normales après l'ouverture : le dernier coup a une longue récupération impossible à annuler par une esquive.
Points forts
- De gros bonus peu dilués pour presque tous les agents Attaque, et très simple à jouer.
- Des Voiles éthériques fréquents, parfaits pour Ye Shunguang et Aria.
- Regard félin ajoute beaucoup de dégâts sans qu'elle ait besoin de statistiques offensives.
- Peu coûteuse à équiper : elle a surtout besoin d'ATQ.
Points faibles
- Sa capacité supplémentaire ne fonctionne qu'avec des coéquipiers Attaque ou des Anges de l'illusion.
- Une récupération d'énergie de base très faible (1,0) et une EX à 70 pts d'énergie la rendent dépendante de sa signature.
- Une grande partie de sa valeur vient du multiplicateur de DGT d'étourdissement : elle est moins efficace sans agent Confusion ou avec deux DPS.
Doublons notables · Vision psychique
15 pts d'énergie supplémentaires à l'entrée, et chaque explosion de Regard félin réduit la DÉF de la cible de 7 % (jusqu'à 3 cumuls). Le palier recommandé par Game8.
ATQ de l'escouade +10 % dans les Voiles éthériques, un griffoir toutes les 10 s, et des explosions de Regard félin plus fortes et plus faciles à déclencher.
Après chaque attaque spéciale EX, ses coups sont critiques à coup sûr, elle gagne jusqu'à 105 % de DGT CRIT et peut faire exploser Regard félin elle-même : elle devient une vraie DPS secondaire.
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