S Éther Confusion

Nangong Yu

Leader des Anges de l'illusion

TierSS
RôlesConfusion · Soutien · DPS secondaire
Sortie2.7

Nangong Yu est une agente Confusion Éther au profil hybride : une confusion de premier ordre, +25 % de DGT pour l'escouade, un bonus d'accumulation d'anomalie contre les ennemis étourdis et une application d'anomalies digne d'un véritable agent Anomalie. C'est la meilleure agente Confusion pour les équipes Anomalie. Sa bannière de retour, « Axiome de la captivation », est disponible jusqu'au 30 septembre.

Nangong Yu

Confusion pour équipe Anomalie

Moteurs-amplis

Fantaisie de néon BiS
S · Maîtrise d'anomalie
Le meilleur choix sur tous les plans. Sa maîtrise d'anomalie en statistique principale se transforme en Impact grâce à son passif principal, il apporte énormément d'adresse d'anomalie et jusqu'à +30 % de DGT pour l'escouade.
Adresse d'anomalie +90 ; infliger des DGT éthériques avec une attaque spéciale EX ou normale augmente les DGT de l'escouade jusqu'à +30 % pendant 40 s, et l'adresse d'anomalie de 60 supplémentaires à 2 cumuls.
Engrenage infernal
S · Impact
Un choix polyvalent solide : ses attaques spéciales EX peu chères ou gratuites entretiennent les cumuls. Moins efficace dans l'équipe des Idoles, où ses attaques coordonnées comptent comme une présence sur le terrain.
Récupération d'énergie +0,6 pt/s en réserve ; chaque attaque spéciale EX confère Impact +10 % pendant 10 s, cumulable 2 fois.
Marmite mijotante
A · Impact
L'option F2P de référence : son soutien de suivi a d'énormes multiplicateurs de confusion, donc le bonus se déclenche facilement.
Les soutiens de suivi augmentent la confusion et les DGT infligés de 7,2 % pendant 30 s.
Noyau fossilisé précieux
A · Impact
À fabriquer. L'une des meilleures confusions du jeu, mais seulement tant que les ennemis ont beaucoup de PV.
Confusion +10 % contre les cibles à plus de 50 % de PV, et +20 % au-delà de 75 %.
Fu-fourneau rugissant
S · ATQ %
La signature de Ju Fufu. Son Impact élevé rend le bonus de confusion très efficace, et l'ATQ % en statistique principale aide ses dégâts.
Confusion des attaques spéciales EX, enchaînements et ultimes +28 % ; les enchaînements et ultimes de feu augmentent les DGT de l'escouade jusqu'à +20 %.

Disques de poussée

La mélodie de Phaéthon ×4
Blues libre ×2
Le meilleur pour les dégâts. Les attaques spéciales EX de toute l'escouade maintiennent La mélodie de Phaéthon active pendant les explosions de dégâts. Jazz chaotique fonctionne tout aussi bien en 2 pièces.
Effets des sets
2pMaîtrise d'anomalie +8 %.
4pLorsque n'importe quel membre de l'escouade lance une attaque spéciale EX, l'adresse d'anomalie du porteur augmente de 45 pendant 8 s. Si le lanceur de l'attaque spéciale EX n'est pas le porteur, les DGT éthériques du porteur augmentent de 25 %.
2pAdresse d'anomalie +30
Blues libre ×4
La mélodie de Phaéthon ×2
Plus adapté aux équipes qui ont des besoins stricts en accumulation d'anomalie ou enchaînent vite les anomalies, comme avec Miyabi ou Alice.
Effets des sets
2pAdresse d'anomalie +30
4pLorsqu'une attaque spéciale EX touche un ennemi, la résistance de la cible à l'accumulation d'anomalie correspondant à l'attribut du porteur baisse de 20 % pendant 8 s. Effet non cumulable avec les effets du même attribut.
2pMaîtrise d'anomalie +8 %.
La mélodie de Phaéthon ×4
Aria rayonnante ×2
2 pièces DGT éthériques pour plus de dégâts personnels. Metal chaotique offre le même bonus 2 pièces.
Effets des sets
2pMaîtrise d'anomalie +8 %.
4pLorsque n'importe quel membre de l'escouade lance une attaque spéciale EX, l'adresse d'anomalie du porteur augmente de 45 pendant 8 s. Si le lanceur de l'attaque spéciale EX n'est pas le porteur, les DGT éthériques du porteur augmentent de 25 %.
2pDGT éthériques +10 %

Stats principales

Disque 4
Adresse d'anomalie
Disque 5
Augm. des DGT éthériques / ATQ % / Taux de PÉN
Disque 6
Maîtrise d'anomalie

Priorité des sous-stats

1Adresse d'anomalie 2ATQ % 3PÉN 4ATQ

Objectifs de stats

  • Maîtrise d'anomalie : 173 à 211 (chaque point au-delà de 110 donne 1 d'Impact)
  • Adresse d'anomalie : 280 à 350+
  • ATQ : 2 200 à 2 500+
  • PV : 9 500+, DÉF : 750+

Priorité des talents

Compétence principale
Attaque spéciale
Enchaînement
Attaque normale
Soutien
Esquive

Inutile de viser l'Impact % : un disque 6 maîtrise d'anomalie lui rapporte bien plus d'Impact grâce à son passif principal.

Équipes

Équipes recommandées

Anomalie givrée : Miyabi et Yuzuha

La deuxième équipe la plus jouée dans la Défense de Shiyu actuelle. Servez-vous des attaques spéciales EX de Nangong pour fournir les anomalies éthériques qui préparent les Dysfonctionnements et les Shimotsuki de Miyabi.

Anges de l'illusion : Aria et Sunniva

Aria
Nangong Yu
Sunniva

L'équipe de la faction : les piétinements d'Aria déclenchent automatiquement Prouesse chorégraphique, et Sunniva concentre les dégâts de toute l'équipe dans des phases d'étourdissement dévastatrices.

Petit budget : Piper et Nicole

Piper
Nangong Yu
Nicole

Accessible aux joueurs F2P : Piper inflige les dégâts d'anomalie, Nicole réduit la DÉF et regroupe les ennemis. Équipez Nicole de façon à ce qu'elle ne dilue pas trop l'éther.

Guide

Comment la jouer

Hors étourdissement : confusion et bonus

  • Les Temps forts (100 max) se remplissent seuls, et plus vite chaque fois qu'une anomalie d'attribut est déclenchée. Maintenez attaque normale pour son attaque chargée en 3 temps, Attaque normale : Bombardement de mignonnerie : les 2e et 3e coups coûtent 50 Temps forts chacun. Relâcher au moment où ses étoiles du matin scintillent (charge précise) ajoute 20 % de confusion.
  • Toucher avec l'attaque chargée ou son attaque spéciale EX lui donne +35 % d'accumulation d'anomalie et +20 % de confusion, et donne +25 % de DGT à toute l'escouade pendant 30 s.
  • Le 3e coup chargé ou son ultime inflige Pas manqué : +30 % au multiplicateur de DGT d'étourdissement et +3 s d'étourdissement.
  • Son soutien défensif ne coûte qu'un seul point de soutien, quelle que soit l'attaque : parez sans hésiter avec elle.

Pendant l'étourdissement

  • Quand un ennemi est étourdi, elle gagne 2 cumuls de Prouesse chorégraphique. En la faisant entrer sur le terrain, elle fonce avec une attaque chargée instantanée qui déclenche un Dysfonctionnement polarisé (25 % des DGT du Dysfonctionnement). Son attaque spéciale EX et son soutien rapide peuvent aussi consommer Prouesse chorégraphique. Avec Aria, ses piétinements la déclenchent automatiquement.
  • Elle dispose d'une attaque spéciale EX gratuite par étourdissement (dans les 15 s).
  • Chaque Floraison spéciale, Dysfonctionnement ou anomalie d'attribut sur un ennemi étourdi ajoute un cumul de Vibrato. À 4 cumuls, ou à la fin de l'étourdissement, elle déclenche une puissante Floraison spéciale.

Conseils

  • Son plan de jeu : monter à 100 Temps forts, appliquer Pas manqué et ses bonus, puis tout lâcher pendant l'étourdissement avec les Dysfonctionnements polarisés et le Vibrato.
  • Elle applique beaucoup d'éther : avec Miyabi, servez-vous de son attaque spéciale EX pour préparer les Dysfonctionnements, mais avec Aria, évitez de diluer la Corruption.

Points forts

  • Elle fait tout : confusion très élevée, gros bonus d'équipe et dégâts dignes d'une DPS secondaire.
  • Plein de petits plus utiles : attaques lourdes rapides pour déclencher les enchaînements, une attaque spéciale EX gratuite par étourdissement, un soutien défensif à 1 point.
  • Ouvre de nouvelles rotations aux équipes Anomalie grâce à des étourdissements plus rapides et plus longs et à ses bonus d'accumulation.
  • S'entend avec presque tous les agents Anomalie, et fonctionne bien avec Yuzuha, Sunniva ou Nicole.

Points faibles

  • Agente Confusion tournée vers l'Anomalie, elle active la capacité supplémentaire de peu d'agents Anomalie.
  • Très dépendante de son moteur-ampli signature : aucune alternative n'en approche.
  • Sa forte accumulation d'anomalie peut diluer l'attribut d'un allié ou perturber le rythme des Dysfonctionnements.

Doublons notables · Vision psychique

M1
Gros gain

Son attaque chargée et son attaque spéciale EX réduisent la RÉS à tous les attributs des ennemis de 18 % pendant 40 s, et elle entre en combat avec ses Temps forts au maximum.

M2
Gros gain

Floraisons spéciales de Vibrato plus puissantes, +30 % supplémentaires au multiplicateur de DGT d'étourdissement de Pas manqué, et les attaques lourdes d'enchaînement peuvent déclencher un Dysfonctionnement polarisé.

M6
Gain correct

+50 % de confusion, et un Vibrato modifié qui se cumule aussi hors étourdissement.

Communauté

Builds de joueurs pour Nangong Yu

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