S Physique Soutien

Yuzuha

Membre du forum de la Maison hantée

TierSS
RôlesSoutien · Anomalie
Sortie2.1

Ukinami Yuzuha est une Soutien physique dont l'attaque spéciale EX et l'ultime donnent à toute l'escouade jusqu'à +1 200 ATQ et +15 % de DGT. Avec un agent Anomalie ou un membre de la Maison hantée, elle augmente aussi le taux d'accumulation d'anomalie, les DGT d'anomalie et les DGT de Dysfonctionnement jusqu'à 20 %, et ses attaques depuis la réserve copient l'attribut du personnage contrôlé pour accélérer ses anomalies. C'est le meilleur Soutien Anomalie du jeu, et un excellent choix presque partout ailleurs.

Yuzuha

Soutien Anomalie

Moteurs-amplis

Métanukimorphose BiS
S · Récupération d'énergie
Le meilleur choix pour les équipes Anomalie et son moteur-ampli le plus utilisé : +30 de maîtrise d'anomalie après son attaque spéciale EX ou son ultime physique (de quoi maximiser sa capacité supplémentaire) et +60 d'adresse d'anomalie pour l'escouade grâce à ses contrecoups.
Les attaques spéciales EX et ultimes physiques confèrent +30 de maîtrise d'anomalie pendant 40 s ; les Contrecoups du porteur augmentent l'adresse d'anomalie de l'escouade de 60 pendant 40 s.
Ballade au fil des pensées
S · Récupération d'énergie
Prydwen le place au niveau de sa signature : énergie tant qu'elle n'est pas le personnage contrôlé, et bonus de DGT et d'ATQ pour l'escouade grâce à ses attaques spéciales EX physiques. En équipe Anomalie, compensez avec plus d'adresse d'anomalie en sous-statistiques.
Récupération d'énergie +0,6 pt/s en réserve ; les attaques spéciales EX physiques augmentent les DGT de l'escouade jusqu'à +25 % pendant 40 s, et l'ATQ de 10 % à 2 cumuls.
Berceau des sanglots
S · Taux de PÉN
Ses coups incessants depuis la réserve maintiennent son malus de DGT subis. À partir de P3, il dépasse Canon Kaboum hors équipes Anomalie.
Récupération d'énergie +0,6 pt/s en réserve ; les attaques du porteur augmentent de 10 % à 20,2 % les DGT subis par la cible pendant 3 s.
Canon Kaboum
A · Récupération d'énergie
La meilleure option de rang A : son tanuki Kama compte comme un allié qui touche, ce qui maximise facilement le bonus d'ATQ de l'escouade.
Chaque membre de l'escouade qui touche un ennemi confère ATQ +2,5 % à toute l'escouade pendant 8 s, cumulable 4 fois.
Démon pudique
A · ATQ %
Rang A de la liste de Game8 : ATQ % en statistique principale et petits cumuls d'ATQ pour l'escouade grâce aux attaques spéciales EX. Son bonus de DGT de glace n'est utile qu'en équipe Glace.
DGT de glace +15 % ; les attaques spéciales EX augmentent l'ATQ de l'escouade de 2 % pendant 12 s, cumulable 4 fois.

Disques de poussée

Berceuse au clair de lune ×4
La mélodie de Phaéthon ×2
Le meilleur set pour les deux sources : +18 % de DGT pour l'escouade pendant 25 s grâce à son attaque spéciale EX ou à son ultime. La mélodie de Phaéthon aide à atteindre 200 de maîtrise d'anomalie.
Effets des sets
2pRécupération d'énergie +20 %
4pLorsque le porteur est un personnage Soutien et lance une attaque spéciale EX ou un ultime, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 18 % pendant 25 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.
2pMaîtrise d'anomalie +8 %.
Voix astrale ×4
La mélodie de Phaéthon ×2
Plus fort avec tous les cumuls, mais il faut multiplier les soutiens rapides pour le maintenir.
Effets des sets
2pATQ +10 %
4pLorsqu'un personnage de l'escouade entre sur le terrain à l'aide d'un soutien rapide, tous les personnages de l'escouade obtiennent 1 cumul d'Astral, jusqu'à un maximum de 3 cumuls, pendant 15 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul d'Astral augmente de 8 % les DGT infligés par le personnage qui est entré sur le terrain à l'aide d'un soutien rapide. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.
2pMaîtrise d'anomalie +8 %.
Jazz swing ×4
La mélodie de Phaéthon ×2
L'alternative de Game8 si un autre agent porte déjà Berceuse au clair de lune.
Effets des sets
2pRécupération d'énergie +20 %
4pAprès un enchaînement ou un ultime, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 15 % pendant 12 s. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.
2pMaîtrise d'anomalie +8 %.

Stats principales

Disque 4
ATQ % / Adresse d'anomalie
Disque 5
ATQ % / Taux de PÉN
Disque 6
Maîtrise d'anomalie / ATQ %

Priorité des sous-stats

1ATQ % 2ATQ 3Adresse d'anomalie 4PÉN

Objectifs de stats

  • ATQ initiale : 3 000 pour donner les +1 200 ATQ complets
  • Maîtrise d'anomalie : 200 en combat pour la capacité supplémentaire complète (Prydwen vise 171 sur la fiche de statistiques, plus 30 avec Métanukimorphose)
  • Adresse d'anomalie : 200+ une fois l'ATQ assurée
  • PV : 11 000+, DÉF : 800+ pour le confort

Priorité des talents

Compétence principale
Attaque spéciale
Attaque normale
Enchaînement
Soutien
Esquive

Privilégiez l'ATQ jusqu'à 3 000, puis l'adresse d'anomalie. Hors équipes d'anomalie physique, Prydwen note que les sous-statistiques critiques peuvent rivaliser avec l'adresse d'anomalie pour ses propres dégâts.

Équipes

Équipes recommandées

Méta : Miyabi et Nangong Yu

La deuxième équipe la plus jouée dans la Défense de Shiyu actuelle (plus de 22 % des parties sur Prydwen). L'accumulation d'anomalie supplémentaire de Yuzuha entretient les Dysfonctionnements de Miyabi, et les bonus d'étourdissement de Nangong ne font pas doublon avec les siens. Bangbou conseillé : MégaFan, qui donne de l'ATQ à l'escouade et une accumulation d'anomalie accrue à son enchaînement avec un agent des Anges de l'illusion comme Nangong.

Double anomalie : Miyabi et Viviane

L'équipe Anomalie de Game8, très jouée sur Prydwen. L'Accord des saveurs sur Viviane l'aide à suivre le rythme d'accumulation d'anomalie de Miyabi. Bangbou conseillé : Robin : avec un agent des Oiseaux-moqueurs comme Viviane dans l'escouade, il ne tire que des cartes Couronne (forte accumulation d'anomalie éthérique) quand un agent Anomalie est sur le terrain.

Anomalie de vent : Promeia et Vélina

Son accumulation supplémentaire permet à l'équipe de Vélina de placer plus de Vortex par étourdissement, et Promeia profite de tous ses bonus d'anomalie et de Dysfonctionnement. Jane est une autre excellente DPS pour cette base. Bangbou conseillé : Ultra Jake, qui donne de l'énergie à l'escouade à chaque Vortex et enchaînement avec un agent de Roscaelifer comme Vélina.

Guide

Comment la jouer

Ses bonus

  • Souhait de tanuki (quand son attaque spéciale EX ou son ultime touche) : ATQ de l'escouade +40 % de l'ATQ initiale de Yuzuha (jusqu'à +1 200, atteint à 3 000 d'ATQ initiale) et +15 % de DGT pendant 40 s.
  • Capacité supplémentaire (avec un agent Anomalie ou un membre de la Maison hantée) : chaque point de maîtrise d'anomalie au-delà de 100 ajoute 0,2 % de taux d'accumulation d'anomalie et 0,2 % de DGT d'anomalie d'attribut et de Dysfonctionnement, jusqu'à 20 % chacun à 200 de maîtrise d'anomalie.
  • Son ultime donne aussi 25 pts d'énergie aux deux autres membres de l'escouade.

Ses dégâts depuis la réserve

  • Son attaque spéciale EX et son ultime infligent Frayeur sucrée aux ennemis. Yuzuha les frappe alors chaque seconde avec Sucreries d'artifice, et le premier personnage contrôlé qui les touche avec son attribut déclenche Accord des saveurs : ses attaques prennent cet attribut et aident à remplir la jauge d'anomalie de votre DPS (son accumulation n'entre pas dans le calcul des DGT d'anomalie, comme celle d'un Bangbou).
  • Avec des points de Sucre (3 à l'entrée, 6 max), les coups de votre personnage contrôlé lui font tirer un Tir de praline qui compte comme un contrecoup (une fois toutes les 8 s) et déclenche en plus l'attaque Sucreries d'artifice - Max, plus puissante, sur les cibles en Frayeur sucrée.

Son combo

  1. Maintenez Attaque normale pour passer en Manteau de tanuki et parer une attaque, ou faites-la entrer avec un soutien défensif.
  2. Appuyez sur Attaque normale au bon moment (après un petit flash jaune) pour lancer le soutien de suivi renforcé Tir de praline fourrée, qui inflige beaucoup plus de confusion.
  3. Enchaînez avec l'attaque spéciale EX rapide Urgences dentaires ou son ultime : les deux déclenchent un soutien rapide, alors changez de personnage aussitôt.

Faites-la entrer au moins une fois toutes les 40 s pour garder Souhait de tanuki. Donnez-lui un enchaînement à chaque étourdissement : il lui rapporte un point de Sucre et des décibels.

Points forts

  • Les plus gros bonus pour les équipes Anomalie, en plus d'excellents bonus génériques d'ATQ et de DGT.
  • Joue surtout depuis la réserve, avec un combo simple basé sur la parade.
  • Ajoute une accumulation d'anomalie adaptée à l'attribut de votre DPS, ainsi que de la confusion et de l'énergie.
  • Presque aussi efficace sans son moteur-ampli attitré.
  • Généralement le deuxième meilleur Soutien hors équipes Anomalie, juste derrière Astra Yao.

Points faibles

  • Toutes ses compétences sauf l'esquive méritent d'être montées, ce qui coûte cher en matériaux.
  • Son meilleur soutien de suivi demande un timing précis.
  • Il lui faut 3 000 d'ATQ initiale et 200 de maîtrise d'anomalie pour atteindre ses bonus maximaux.

Doublons notables · Vision psychique

M1
Gain correct

30 pts d'énergie en entrant sur le champ de bataille, -10 % de RÉS à tous les attributs pour les cibles en Frayeur sucrée, et le bonus de DGT d'anomalie et de Dysfonctionnement de sa capacité supplémentaire passe à 130 % de sa valeur.

M2
Gros gain

DGT de l'escouade +15 % et taux d'accumulation d'anomalie +15 % pendant 40 s, plus un enchaînement forcé toutes les 20 s. Le point d'arrêt conseillé par Game8.

M6
Gros gain

Le Tir de praline fourrée chargé tire des projectiles supplémentaires, et chaque coup donne à l'escouade un cumul de +105 % au multiplicateur de DGT de Dysfonctionnement (3 max) pendant 40 s.

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