QUA
Foudre
Guide de Schicksal
Theresa Apocalypse
Guide de Schicksal est l'armure de combat de rang S de Theresa : une porteuse de lames enchaînées de type QUA qui inflige des DGT de foudre, protégée par l'Étoile du monde. Elle accumule du Stress, le relâche avec des attaques aériennes, et son ultime lui permet de s'endormir pendant que ses marionnettes HOMU combattent, infligent des effondrements quantiques et du Trauma paralysant. Elle est peu utilisée aujourd'hui, en DPS comme en soutien : ses meilleurs boss (Vita en météo Résonance, Ombre opaque, Bénarès en météo Ciel sans étoiles) reviennent rarement, et Génie de l'imposture la dépasse contre Valrahal QUA (Marisa Impact). Elle reste une DPS Étoile du monde correcte et une option utilitaire pour l'effondrement quantique et la paralysie.
DPS / Soutien Étoile du monde
Armes




Stigmates
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Objectifs de stats
- Affixes des stigmates : ATQ sur chaque pièce (Marisa Impact)
- S0 avec tout l'équipement attitré suffit à la plupart des joueurs
- S2 renforce son bonus de soutien de la partie 1 (DGT totaux +40 %, ou 17 % de Brèche élémentaire pour les coéquipières Theresa)
Priorité des talents
Où l'obtenir : BP (niveau Chevaleresse ou Paladin), avec son arme ; son set de stigmates se fabrique (Marisa Impact).
Équipes recommandées
DPS Étoile du monde
Meilleure composition du top 100 chinois de la v8.3 contre Vita : Profondeurs de la mer en météo Résonance (51 %, rang 1) et composition du top 10 contre Valrahal QUA en v8.2–8.4, avec l'Op.astral Songque. Herrscher de la renaissance peut remplacer Génie de l'imposture (meilleure équipe contre Vita en v8.5).
Valrahal QUA (v8.8)
Sa dernière apparition dans le top 100 chinois de l'Abîme (v8.8, Op.astral Youyun Bailu), où Génie de l'imposture faisait mieux à sa place.
Brèche Rite de l'oubli
80 % du top 100 chinois de la v7.8 contre Valrahal QUA, et encore utilisée contre lui en v8.2–8.4 : Voyageuse interplanétaire apporte la Brèche, Herrscher de la finalité déclenche vite les marques de Résonance.
Comment la jouer
Boucle de base
- Dans l'état « Flemmingite aiguë », ses attaques accumulent du Stress (600 max) ; sa compétence d'arme lance la balle « À toi la tâche », qui rapporte 300 points. Stress plein, maintenez ATQ (au sol ou en l'air) pour passer dans l'état renforcé « Burn-out ».
- En « Burn-out », chaque ATQ de base aérienne relâche 150 points de Stress (martelez pendant la séquence 2 pour la prolonger), et sa compétence d'arme devient Transfert de stress, qui pose une Marque de remplacement sur le premier ennemi touché. À 0 point de Stress (ou en maintenant ATQ), elle déclenche « Alarme de fin de journée » : 2 s de fracture temporelle, 12 points de Trauma paralysant, 12 PC pour l'équipe et 10 de plus pour elle.
- Son ultime « Vacances en avance » (50 PC, TdR de 10 s) l'endort jusqu'à 16 s pendant que ses marionnettes attaquent seules ; vous pouvez changer de personnage entre-temps. Après 5 s, « Travail rêvé » inflige un effondrement quantique à tous les ennemis et 12 points de Trauma paralysant.
Anneau astral (Étoile du monde)
- « Alarme de fin de journée » consomme son Drainage stellaire pendant la charge d'Anneau astral (20 points d'intensité avec l'Étoile du monde ou la Roue du destin).
- L'entrée en Explosion stellaire lui remplit son Stress et, avec l'Étoile du monde, lui donne 6 points d'énergie quantique : martelez ATQ pour des séquences de 3 coups qui déclenchent chacune de la Résonance, puis « Alarme de fin de journée ». En tant que cheffe, ses marionnettes deviennent des marques de Résonance de domaine et absorbent celles de ses coéquipières pour des Résonances supplémentaires.
- Avec la Roue du destin, elle lance « Travail rêvé » dès le début de l'Explosion stellaire et peut rester presque tout le temps en retrait, comme Odyssée spatiale.
En soutien
- Sans Anneau astral (équipes de la partie 1), « Travail rêvé » donne +34 % de DGT totaux aux coéquipières pendant 18 s (+40 % en S2 ; les coéquipières Theresa obtiennent 14 % de Brèche élémentaire à la place, 17 % en S2), avec du Trauma paralysant et des PC.
Boucle de Marisa Impact pour le Royaume élyséen (Explosion stellaire) : ATQ combo dès que la jauge le permet, ATQ de base pour tournoyer et remplir la jauge, compétence d'arme pour en récupérer la moitié, ultime dès qu'il est prêt.
Points forts
- Plusieurs façons d'infliger des effondrements quantiques, et beaucoup de Trauma paralysant.
- Son ultime lui permet de combattre en retrait pendant que ses marionnettes attaquent.
- De la régénération de PC et des bonus de DGT totaux pour les équipes de la partie 1.
- Disponible dans le BP, et son set de stigmates peut être fabriqué.
Points faibles
- Peu utilisée aujourd'hui en DPS comme en soutien : ses meilleurs boss de l'Abîme reviennent rarement (Marisa Impact).
- Génie de l'imposture la dépasse en DPS contre Valrahal QUA.
- Elle n'est le meilleur soutien d'aucune équipe Étoile du monde ou Roue du destin actuelle.
- Aucun moyen de l'obtenir gratuitement.
Doublons notables · Rang
Une Résonance plus forte de ses marionnettes en tant que cheffe.
Son Transfert de stress déclenche sa compétence d'esquive ultime (fracture temporelle), un rebond supplémentaire en Explosion Étoile du monde, et un bonus de soutien de la partie 1 plus fort (+40 % de DGT totaux, 17 % de Brèche élémentaire pour Theresa).
+20 % de DGT totaux tant que sa marque est sur un ennemi, et la séquence 2 de son ATQ de base aérienne frappe plus fort.
Plus de Brèche élémentaire en tant que cheffe (de 4,5 à 6 %).
Builds de joueurs pour Guide de Schicksal
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Sources et références
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/en-us/news/125676
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/fr-fr/news/125676
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Schicksal%27s_Imperative
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Vacation_Notice:_Emergency_Overtime
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Day_After_Day
- https://marisaimpact.com/valk/simp
- https://marisaimpact.com/boss