PSY
Physique
Herrscher de la renaissance
Seele Vollerei
Herrscher de la renaissance est l'armure de combat de rang S de Seele : une porteuse de faux de type PSY qui inflige des DGT physiques et possède deux formes. En forme Création de l'âme, c'est un soutien qui affaiblit les ennemis et distribue des bonus critiques ; en forme Union de la vie, c'est une DPS qui peut relancer son ultime quand elle achève un ennemi. Sa clé divine de la v8.5, Fleur purificatrice, lui débloque l'Étoile du monde et l'a ramenée dans la méta : elle est DPS Étoile du monde dans les affrontements qui lui conviennent et l'un des meilleurs soutiens Étoile du monde, aux côtés de Panacée du papillon et d'Aile d'argent : N-EX.
Armes



Stigmates
Effets des sets
Effets des sets
Objectifs de stats
- Affixes des stigmates : ATQ partout ; certains joueurs de haut niveau gardent des doublons pour des affixes de DGT crit. (Marisa Impact)
- La clé divine passe en premier : c'est elle qui lui donne un Anneau astral
- S0 suffit à la plupart des joueurs
Priorité des talents
Où trouver son équipement : l'armure est dans le BP (ajoutée à la Réserve en v8.7), la clé divine vient du Ravitaillement d'équipement, et Comédie tranchante du Ravitaillement d'équipement ou de la Fonderie (notes officielles des v8.5 et v8.7).
Armes



Stigmates
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Objectifs de stats
- Affixes des stigmates : ATQ partout, ou régénération de PC pour l'Arène commémorative
- S2 permet à sa rotation de soutien de se passer de l'ATQ combo pour les PC
Priorité des talents
Le contenu de la partie 1 se fait rare dans l'endgame actuel : n'investissez ici que si vous avez déjà son équipement attitré.
Équipes recommandées
DPS Étoile du monde
Panacée du papillon apporte la Brèche et une meilleure recharge d'Anneau astral, et Aile d'argent : N-EX avec sa clé divine est, selon Marisa Impact, le nouveau meilleur soutien de Panacée du papillon et de Herrscher de la renaissance : elle permet à l'équipe d'atteindre le Surplus stellaire. Herrscher de la renaissance mène l'équipe pour que sa marque dévore leurs marques de Résonance.
DPS Étoile du monde (Étoile filante flamboyante)
Étoile filante flamboyante déclenche très vite les marques de Résonance ; Aile d'argent, Herrscher de la finalité ou Elfe de l'amour ♥♪ peuvent prendre sa place.
Soutien Étoile du monde (Panacée du papillon)
En soutien, elle n'entre que pour consommer son Drainage stellaire et rafraîchir les bonus de ses stigmates, et sa compétence d'arme commune continue de frapper après son départ. C'est aussi l'un des meilleurs soutiens d'Aile d'argent : N-EX en DPS.
Comment la jouer
Deux formes
- Création de l'âme (soutien, avec Diane, l'esprit du cerf) : son ultime à 175 PC attire les ennemis et applique la Rosée du crépuscule pendant 30 s, qui révèle la Fissure fanée et les affaiblit (-50 % de DÉF, jusqu'à 75 % après une ATQ du combo collectif ou une compétence d'arme commune), pendant que l'équipe leur inflige plus de DGT physiques.
- Union de la vie (DPS, avec Flora, l'esprit des fleurs) : un ultime à 75 PC qui lui donne 40 % de taux crit. contre les ennemis sous Fissure fanée. Achever un ennemi fissuré avec une attaque autre que l'ultime réinitialise son ultime et le rend gratuit.
- Les deux formes remplissent sa Charge Herrscher avec l'ATQ de base : maintenez ATQ quand elle est pleine pour lancer l'ATQ combo, puis touchez ATQ pour l'ATQ du combo collectif. Touchez Arme pendant l'actif de l'arme pour la compétence d'arme commune, qui continue même après son changement.
Étoile du monde (Fleur purificatrice)
- Sa clé divine la bloque en forme Union de la vie et lui donne la spécialisation d'Anneau astral : Étoile du monde. La Fissure fanée dure alors 25 s et ne disparaît plus quand elle quitte le terrain.
- Charge d'Anneau astral : Arme → compétence d'arme commune (la rotation), ATQ combo → ATQ du combo collectif, ultime dès qu'il est prêt. Son ATQ combo ou sa compétence d'arme commune consomme son Drainage stellaire pour 20 points d'intensité avec Étoile du monde et réduit le TdR de l'Explosion stellaire de 5 s.
- Explosion stellaire : elle obtient 6 points d'énergie quantique. Il suffit de marteler ATQ : chaque séquence force une attaque de Résonance en état Corps de fer, la 5e est son ATQ combo et la 6e son ATQ du combo collectif. En tant que cheffe, sa marque « Branches Upon Tides » dévore les marques de Résonance de domaine de ses coéquipières pour des coups en plus, puis elle conclut avec son attaque finale spéciale (qui met fin à l'Explosion).
- En soutien, elle n'a presque pas besoin de temps sur le terrain : faites-la entrer, consommez le Drainage stellaire avec une ATQ combo ou la compétence d'arme commune, puis changez. Son QTE se déclenche aussi quand une coéquipière consomme son Drainage stellaire et lance une compétence d'arme ou un ultime.
Soutien Graal de l'infini
- Dans les équipes Graal de l'infini, elle reste en forme Création de l'âme : le TdR de son ultime tombe à 18 s et, pendant la charge d'Anneau astral, il peut consommer jusqu'à 60 PC supplémentaires pour donner à l'équipe +0,3 % de DGT totaux par PC en plus pendant 25 s. Selon Marisa Impact, elle n'apporte rien de neuf aux équipes Graal déjà en place dans l'Abîme, mais ses longues animations la rendent utile dans l'Arène commémorative.
Rotation de soutien en partie 1
- Esquivez, lancez l'ultime en forme Création de l'âme, Arme puis de nouveau Arme pour refermer le cercle magique (c'est ce qui monte l'affaiblissement à 75 %), attaquez jusqu'à l'ATQ combo, et relancez l'ultime juste avant que l'icône d'affaiblissement ne disparaisse.
Boucle Étoile du monde de Marisa Impact : activez l'Explosion stellaire, faites trois fois la séquence complète d'ATQ de base, lancez l'ultime, puis attaquez jusqu'à la prochaine Explosion.
Points forts
- DPS Étoile du monde et l'un des meilleurs soutiens Étoile du monde depuis sa clé divine de la v8.5, avec presque aucun temps sur le terrain en soutien.
- Elle reste le pilier des équipes physiques de la partie 1 : jusqu'à 75 % d'affaiblissement, taux crit. garanti et bonus de DGT crit.
- Son set de stigmates attitré peut être fabriqué, et l'armure est disponible dans le BP (la Réserve).
- Ses longues animations et son mode de soutien Graal de l'infini la rendent pratique dans l'Arène commémorative.
Points faibles
- Tout son rôle en partie 2 dépend de Fleur purificatrice : sans elle, elle n'a pas d'Anneau astral.
- En DPS, elle ressemble aux autres armures de la partie 2 : excellente dans les affrontements favorables, seulement correcte ailleurs (Marisa Impact).
- Elle n'apporte rien aux équipes Graal de l'infini déjà en place dans l'Abîme.
- Pas une priorité pour les nouveaux joueurs et les F2P : mieux vaut économiser pour la dernière armure avec tout son équipement.
Doublons notables · Rang
Soutien partie 1 : plus de PC après l'évasion ultime et la fracture temporelle, et +17 % de DGT totaux pour l'équipe après ses attaques jointes. Elle peut alors se passer de l'ATQ combo pour les PC, ce qui accélère la rotation.
Le coup final de sa compétence d'arme commune devient plus fort selon sa durée, et sa conversion critique donne 8 % de DGT physiques contre la Fissure fanée : utile en DPS comme en soutien.
Plus de PC grâce à la fracture temporelle en forme Création de l'âme et des DGT bonus cumulables sur les ultimes en forme Union de la vie ; surtout agréable pour l'Arène commémorative.
Builds de joueurs pour Herrscher de la renaissance
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Sources et références
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/en-us/news/160546
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/fr-fr/news/160546
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/en-us/news/112510
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/en-us/news/163001
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Herrscher_of_Rebirth
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Sea-Cleansing_Floret:_Reciprocity
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Aristophanes
- https://marisaimpact.com/valk/horb
- https://marisaimpact.com/valk/silverwing
- https://marisaimpact.com/valk/wings-of-panacea
- https://marisaimpact.com/statistics