A PSY Physique

Prière divine

Kiana Kaslana

TierC
RôlesSoutien · Affaiblisseur
Sortie1.8

Prière divine est l'armure de combat de rang A de Kiana Kaslana, sortie en v1.8 : de type PSY, elle inflige des DGT physiques et fut l'un des soutiens les plus connus de la partie 1. En réserve, elle frappe un ennemi au hasard toutes les 10 s et l'affaiblit (DÉF -80 % pendant 6 s) ; son ultime, Refuge de valkyrie, est un mode Explosion avec une Fracture temporelle permanente qui soigne toute l'équipe, et sa compétence de chef donne +32 % de DGT élémentaires. Elle n'a pas d'Anneau astral et elle est obsolète en v9.0, mais elle reste une soigneuse gratuite pour l'ancien contenu et l'une des valkyries de soutien du Royaume élyséen.

Prière divine

Soutien / soigneuse

Armes

Tonnerre Kikaku BiS
A
La recommandation du BBS : +30 % de DGT totaux, et les ennemis touchés en mode Explosion subissent 60 % de DGT de foudre en plus.
Pistolets dont l'actif colle à la cible un feu follet de foudre pendant 8 s ; +30 % de DGT totaux, et en mode explosion, les ennemis touchés subissent 60 % de DGT de foudre en plus pendant 7 s.
Jumeaux d'Éden
A
L'alternative de soutien (BBS) : sa Grav Bomb affaiblit les ennemis (DÉF -65 %) et donne 12 % de DGT physiques à l'équipe.
L'actif tire une bombe gravitationnelle (600 % de l'ATQ en DGT physiques, +150 % contre les boucliers ; le verrouillage gravitationnel neutralise la cible dont le bouclier se brise) qui explose pour 500 % de l'ATQ ; les deux affaiblissent les ennemis (DÉF -65 % pendant 9 s) et donnent +12 % de DGT physiques à l'équipe pendant 9 s. +40 % de DGT crit. et +5 % de taux crit. en raid coopératif.
Jugement de Shamash
A
Le choix de transition du BBS : son actif ralentit les ennemis et leur fait subir plus de DGT totaux.
Ancienne clé divine de feu : son actif frappe les ennemis, les ralentit et leur fait subir jusqu'à 15 % de DGT totaux en plus, avec un bonus de DGT contre les ennemis brûlés.

Stigmates

Avogadro T Haut
Avogadro M Milieu
Isaac Newton B Bas
La recommandation du BBS : Avogadro donne des PC initiaux, des actifs d'arme moins chers et un bonus de DGT totaux pour l'équipe ; Isaac Newton (bas) augmente ses dégâts en mode défi, en échange de dégâts subis plus élevés.
Effets des sets
2p30 PC de départ et les compétences d'arme coûtent 15 % de PC en moins (pièce M : TdR de la compétence d'arme -30 % et +10 % de DGT totaux pour l'équipe pendant 12 s après son utilisation).
3pDGT totaux +15 % ; la compétence d'arme marque sa cible, qui explose au bout de 10 s, et les ennemis marqués subissent 15 % de DGT totaux en plus de la part de la porteuse.
2pSet Laws of Motion. DGT totaux +10 % ; les ATQ de base, combo et chargées ont 10 % de chances de ralentir, d'affaiblir ou d'atrophier les ennemis pendant 10 s, ou de leur infliger 3 points de Trauma (TdR : 2 s).
3pChaque seconde, les ATQ de base (ATQ combo et chargées comprises) gagnent un multiplicateur de DGT totaux de 20 % (5 cumuls max) ; attaquer consomme le bonus et lance un TdR de 7 s.
Critic T Haut
Critic M Milieu
Isaac Newton B Bas
L'alternative du BBS pour les équipes élémentaires : le champ de Jin Shengtan s'ajoute aux +32 % de DGT élémentaires de sa compétence de chef.
Effets des sets
2pSet de Jin Shengtan. Les attaques créent un champ du Phénix bleu (6 s, TdR : 9 s) : les alliées à l'intérieur infligent 30 % de DGT élémentaires en plus et les ennemis à l'intérieur en subissent 10 % de plus.
3pLe champ dure 3 s de plus et protège les alliées contre la glace ; les coups faibles n'interrompent plus la porteuse.
2pSet Laws of Motion. DGT totaux +10 % ; les ATQ de base, combo et chargées ont 10 % de chances de ralentir, d'affaiblir ou d'atrophier les ennemis pendant 10 s, ou de leur infliger 3 points de Trauma (TdR : 2 s).
3pChaque seconde, les ATQ de base (ATQ combo et chargées comprises) gagnent un multiplicateur de DGT totaux de 20 % (5 cumuls max) ; attaquer consomme le bonus et lance un TdR de 7 s.
Tesla Band T Haut
Beethoven M Milieu
Beethoven B Bas
Le mélange de soutien du BBS : Tesla Band (haut) donne des DGT physiques à l'équipe après sa sortie, et Beethoven renforce et protège la coéquipière suivante après son ultime, et donne des PC à l'entrée en jeu.
Effets des sets
2pSet Anti-Entropy Band. Tous les 4 coups d'ATQ de base, combo ou chargée (1 cumul par seconde max) déclenchent une Chaîne d'éclairs qui rebondit sur 4 cibles, inflige 600 % de l'ATQ en DGT de foudre à la première et 3 points de Trauma paralysant (TdR : 15 s).
3pPV max +20 % et DGT de foudre +40 % en combat ; la Chaîne d'éclairs ne perd plus de dégâts en rebondissant.
2pSet Klassik Komponist. Après l'ultime de la porteuse, la prochaine coéquipière qui entre sur le terrain gagne 40 % de DGT physiques au corps à corps pendant 10 s (TdR : 20 s).
3pCette coéquipière subit aussi 30 % de DGT totaux en moins pendant 10 s et récupère des PV équivalents à 20 % des PV max de la porteuse (TdR : 20 s).

Objectifs de stats

  • Laissez-la en réserve le plus possible pour son malus de DÉF
  • Rang SS pour le soin d'activation et les bonus de vitesse ; rang SSS pour son sauvetage
  • Faites-la entrer sur les ennemis paralysés pour son QTE qui soigne

Priorité des talents

Passif
Chef
Ultime
ATQ spéciale
Évasion
ATQ de base

Où l'obtenir : fragments en Expédition, au Magasin d'Astérite et dans plusieurs autres boutiques et modes (Fandom). BlueStacks (2024) la considérait encore comme l'un des meilleurs soutiens gratuits contre les boss de la partie 1 une fois au rang SS, mais les soutiens modernes à Anneau astral l'ont totalement remplacée dans le contenu de fin de jeu.

Équipes

Équipes recommandées

Chaîne de QTE physique de la partie 1

Prière divine affaiblit depuis la réserve et son attaque d'entrée étourdit les ennemis projetés en l'air pour le QTE de Célérité d'ombre ; les illusions de Célérité d'ombre paralysent en explosant, ce qui déclenche le QTE soignant de Prière divine. Pour l'ancien contenu uniquement.

Équipe de QTE foudre de la partie 1

Prière divine mène l'équipe pour +32 % de DGT élémentaires, ce qui renforce les lames de lumière de foudre de Fusion écarlate ; la paralysie de Fusion écarlate déclenche le QTE de Prière divine.

Équipe de QTE sur paralysie

Les illusions de Célérité d'ombre paralysent les ennemis en explosant, ce qui déclenche les QTE de Tempête de bataille et de Prière divine.

Guide

Comment la jouer

Soutien en réserve

  • Son passif : quand elle est en réserve, un ennemi au hasard est frappé toutes les 10 s par des DGT de foudre et affaibli (DÉF -80 % pendant 6 s). Contre un boss seul, le malus de DÉF reste actif plus de la moitié du temps.
  • À partir du rang S, son entrée en jeu dissipe la plupart des altérations de toute l'équipe et lui donne +50 % de DÉF pendant 4 s.

Entrée et QTE

  • Attaque d'entrée : un coup de pied avant (200 % + 300 % de l'ATQ) qui étourdit pendant 5 s les ennemis projetés en l'air et inflige 5 points de Trauma étourdissant.
  • Son QTE se déclenche sur les ennemis paralysés : un coup de pied tourbillonnant de 3 563 DGT + 240 % de l'ATQ en DGT physiques, qui soigne l'équipe de 100 PV si son dernier coup touche.

Sur le terrain

  • Son ATQ de base, Kata météorite, est une série de 4 coups de pied (le 4e inflige 300 % de l'ATQ en zone) ; ses ATQ de base peuvent atrophier les ennemis (ATQ -70 % pendant 4 s) et ses coups critiques peuvent soigner l'équipe.
  • ATQ combo Flèche étoilée : après 3 coups de pied, maintenez [ATQ] pour des coups de pied tournoyants puis un coup de pied chargé. À partir du rang S, les ATQ combo gagnent 40 % de Taux crit.
  • Évasion Chaînes temporelles : deux roues d'affilée ; l'évasion ultime projette l'attaquant en l'air et le fige dans le temps pendant 4 s (8 s avec 3 points de Trauma sanglant grâce à sa sous-compétence ; TdR 8 s, 2 déclenchements à partir du rang S) et soigne l'équipe de 30 PV.

Ultime : Refuge de valkyrie

  • Un mode Explosion qui exige plus de 75 PC : 20 PC à l'activation, puis 10 PC par seconde (davantage après 20 s), 60 s maximum. Il augmente son ATQ, maintient une Fracture temporelle pendant toute sa durée et soigne l'équipe toutes les 0,5 s (Holy Light, 67,2 PV par soin, invocations comprises).
  • À partir du rang SS, l'activation soigne l'équipe de 320 PV, et l'équipe gagne 50 % de vitesse de déplacement et 30 % de vitesse d'attaque pendant ce mode.

Royaume élyséen

  • En valkyrie de soutien (TdR 40 s), elle déclenche une Fracture temporelle globale de 12 s pendant laquelle la foudre frappe tous les ennemis toutes les 2 s et les affaiblit (DÉF -80 % pendant 5 s).

Comment la jouer : laissez-la en réserve pour son malus de DÉF, faites-la entrer pour son QTE ou pour étourdir avec son attaque d'entrée, et lancez Refuge de valkyrie quand l'équipe a besoin de soins ou d'une longue Fracture temporelle.

Points forts

  • Gratuite et facile à obtenir : ses fragments viennent des Expéditions, du Magasin d'Astérite et d'autres boutiques.
  • Un affaiblissement de 80 % de la DÉF depuis la réserve, sans rien faire.
  • Soins d'équipe, purification des altérations et longue Fracture temporelle dans le même kit, sans équipement particulier.
  • Compétence de chef : +32 % de DGT élémentaires et 26 % de DGT élémentaires subis en moins pour l'équipe.
  • Elle fait partie des valkyries de soutien du Royaume élyséen.

Points faibles

  • Obsolète : une armure de rang A de la partie 1, sans Anneau astral, loin derrière les soutiens modernes.
  • Ses soins sont faibles et coûtent beaucoup de PC.
  • Peu de dégâts personnels.
  • Il lui faut le rang SS pour son gros soin et ses bonus de vitesse, et le rang SSS pour son sauvetage une fois par niveau.

Doublons notables · Rang

S
Gros gain

+40 % de Taux crit. sur les ATQ combo, purification des altérations de l'équipe à l'entrée en jeu, et un déclenchement d'évasion ultime en plus avec un TdR réduit de 3 s.

SS
Gros gain

L'activation de son mode Explosion soigne l'équipe de 320 PV, et l'équipe gagne 50 % de vitesse de déplacement et 30 % de vitesse d'attaque pendant ce mode ; niveau max de la compétence de chef augmenté.

SSS
Gain correct

Une fois par niveau, elle entre automatiquement juste avant qu'une coéquipière ne meure et restaure 600 PV.

Communauté

Builds de joueurs pour Prière divine

Aucun build partagé pour l'instant. Soyez le premier !

Pas de capture ? Créez une superbe carte de build avec notre outil.