A BIO Physique

Sniper enneigée

Bronya Zaychik

TierC
RôlesDPS · Affaiblisseur
Sortie1.8

Sniper enneigée est l'armure de combat de rang A de Bronya, sortie en v1.8 : de type BIO, elle inflige des DGT physiques au canon et tire à distance des salves chargées de son Canon à particules. Son ultime, снег, gèle tous les ennemis du terrain pour seulement 75 PC et, à partir du rang SS, leur fait aussi subir 35 % de DGT physiques en plus. C'était une DPS à distance gratuite et solide de la partie 1, mais elle n'a pas d'Anneau astral et elle est obsolète en v9.0 : aujourd'hui, elle sert surtout de valkyrie de soutien dans le Royaume élyséen et d'option pour l'ancien contenu.

Sniper enneigée

DPS physique au canon

Armes

Briareus EX BiS
S
L'arme recommandée par le BBS : un champ de temps ralenti qui affaiblit les ennemis (DÉF -65 %), du Taux crit. cumulé en changeant de mode avec les ATQ chargées, et +20 % de DGT physiques sur les porteuses BIO.
Ancien canon PRI-ARME avec un champ de ralentissement temporel qui réduit la DÉF, du taux crit. cumulable et un bonus selon le type (+25 % de DGT élémentaires pour les porteuses QUA et IMG).
Étoile noire
A
L'alternative du BBS : un canon à charge physique dont l'actif fait saigner les ennemis, ce qui active son propre bonus de +15 % de DGT physiques pour l'équipe contre eux.
Canon à charge : l'équipe inflige 15 % de DGT physiques en plus aux ennemis qui saignent ; l'actif frappe pour 400 % de l'ATQ en DGT physiques et laisse une zone ombrale de 7 s qui inflige du Trauma sanglant (chaque ennemi tué à l'intérieur déclenche une nouvelle explosion de 400 % de l'ATQ).
Markov type A
B
Le choix économique du BBS : son bonus de +25 % de DGT physiques sur les QTE renforce son QTE.
Canon à charge d'appoint : les attaques QTE gagnent 25 % de DGT physiques et les coups peuvent infliger du Trauma brûlant.

Stigmates

Planck T Haut
Planck M Milieu
Planck B Bas
Hors recommandations du BBS, mais c'est le set gratuit classique pour elle : le bonus de set est conçu pour Bronya (multiplicateur de 15 % de DGT totaux sur les attaques à distance, +30 % de régénération de PC, les coups faibles n'interrompent plus sa charge), Planck (milieu) donne 51 % de DGT physiques à ses ATQ de base et chargées, et (bas) 31 % de vitesse d'attaque. En contrepartie, elle subit 72 % de DGT physiques en plus et se déplace 41 % moins vite, ce qui pèse moins à distance.
Effets des sets
2pLes coups faibles (inférieurs à 15 × le niveau de la valkyrie) n'interrompent plus la porteuse ; sur Bronya, les attaques à distance gagnent un multiplicateur de DGT totaux de 15 %.
3pToucher un ennemi rend 5 % des PV (TdR : 5 s) ; sur Bronya, régénération de PC +30 %.
Beethoven T Haut
Beethoven M Milieu
Bronya: Sloth B Bas
La recommandation du BBS : Beethoven (haut) donne un multiplicateur de 20 % de DGT totaux aux porteuses d'armes lourdes comme elle, et le bonus 2 pièces donne +40 % de DGT physiques de mêlée à la coéquipière suivante après son ultime ; Bronya: Sloth régénère ses PC en réserve (mais les vide à sa sortie du terrain).
Effets des sets
2pSet Klassik Komponist. Après l'ultime de la porteuse, la prochaine coéquipière qui entre sur le terrain gagne 40 % de DGT physiques au corps à corps pendant 10 s (TdR : 20 s).
3pCette coéquipière subit aussi 30 % de DGT totaux en moins pendant 10 s et récupère des PV équivalents à 20 % des PV max de la porteuse (TdR : 20 s).
2pPièce du bas isolée, sans bonus de set : la porteuse perd tous ses PC en sortant mais en régénère vite en réserve ; sur le terrain, elle brûle vite ses PC et se relâche quand ils sont bas.
Tesla Band T Haut
Beethoven M Milieu
Bronya: Sloth B Bas
La variante de soutien du BBS : Tesla Band (haut) donne des DGT physiques à l'équipe après sa sortie du terrain.
Effets des sets
2pSet Anti-Entropy Band. Tous les 4 coups d'ATQ de base, combo ou chargée (1 cumul par seconde max) déclenchent une Chaîne d'éclairs qui rebondit sur 4 cibles, inflige 600 % de l'ATQ en DGT de foudre à la première et 3 points de Trauma paralysant (TdR : 15 s).
3pPV max +20 % et DGT de foudre +40 % en combat ; la Chaîne d'éclairs ne perd plus de dégâts en rebondissant.
2pSet Klassik Komponist. Après l'ultime de la porteuse, la prochaine coéquipière qui entre sur le terrain gagne 40 % de DGT physiques au corps à corps pendant 10 s (TdR : 20 s).
3pCette coéquipière subit aussi 30 % de DGT totaux en moins pendant 10 s et récupère des PV équivalents à 20 % des PV max de la porteuse (TdR : 20 s).
2pPièce du bas isolée, sans bonus de set : la porteuse perd tous ses PC en sortant mais en régénère vite en réserve ; sur le terrain, elle brûle vite ses PC et se relâche quand ils sont bas.

Objectifs de stats

  • Visez d'abord le rang SS : la marque de son ultime (+35 % de DGT physiques subis, +15 % de DGT physiques pour l'équipe) est sa compétence clé
  • Tirez à 5 m ou plus pour profiter du bonus de DGT crit. du rang SS
  • Relâchez les tirs chargés au bon moment pour +30 % de Taux crit.

Priorité des talents

Ultime
ATQ de base
Passif
ATQ spéciale
Évasion
Chef

Où l'obtenir : fragments en Expédition, au Magasin d'Astérite et dans plusieurs autres boutiques et modes (Fandom). Les armures de canon physique plus récentes de Bronya l'ont remplacée depuis longtemps : n'investissez en elle que pour le contenu de la partie 1 ou si vous l'appréciez.

Équipes

Équipes recommandées

Chaîne de QTE physique de la partie 1

L'ATQ combo de Célérité d'ombre projette les ennemis en l'air pour le QTE de Sniper enneigée, l'attaque d'entrée de Prière divine étourdit les ennemis projetés pour le QTE de Célérité d'ombre et affaiblit une cible depuis la réserve (DÉF -80 %), et la marque de Sniper enneigée renforce les DGT physiques de toute l'équipe. Pour l'ancien contenu uniquement : pas d'Anneau astral.

Équipe de QTE gratuite

Les ATQ combo de Comète blanche et d'Impulsion écarlate projettent les ennemis, ce qui déclenche le QTE de Sniper enneigée ; son ultime gèle ensuite le terrain. Une équipe de départ faite uniquement d'armures gratuites.

Guide

Comment la jouer

Canon à charge

  • Son ATQ de base est le Canon à particules : maintenez [ATQ] pour charger et relâchez pour tirer ; le type de tir dépend du canon équipé. Relâcher pile au début de la séquence de charge suivante donne +30 % de Taux crit. à ce tir, et à partir du rang SSS, la 3e séquence gagne aussi +25 % de DGT crit.
  • Si elle est touchée pendant une charge, elle esquive automatiquement (une fois toutes les 4 s) sans perdre sa charge.
  • Son passif inflige 40 % de DGT en plus aux boucliers et, à partir du rang SS, elle gagne 25 % de DGT crit. contre les ennemis situés à 5 m ou plus : restez à distance.

Entrée, esquive et QTE

  • En entrant sur le terrain, elle déclenche immédiatement un Déplacement dimensionnel, le même effet que son esquive. Son esquive ultime inflige 6 points de Trauma glacial à l'attaquant et le ralentit, lui et les ennemis proches (vitesse de déplacement et d'attaque -50 % ; avec ses sous-compétences, ralentissement de 80 % pendant 10 s et vitesse d'attaque -60 %).
  • Son QTE se déclenche quand un ennemi est projeté en l'air : 520 % de l'ATQ en DGT physiques et 5 points de Trauma glacial dans une large zone.

Ultime : снег (75 PC)

  • Il inflige 18 points de Trauma glacial à tous les ennemis, ce qui les gèle, puis 150 % de l'ATQ en DGT de glace à la fin du gel. Le lancer lui donne +40 % de DGT totaux et une charge 60 % plus rapide pendant 12 s.
  • À partir du rang SS, les ennemis touchés sont marqués pendant 12 s : ils subissent 35 % de DGT physiques en plus, et toute l'équipe leur inflige 15 % de DGT physiques en plus. C'est la partie de son kit qui compte encore.

Compétence de cheffe

  • Réduit de 3 s le TdR de l'esquive ultime et de la Perfect Defense de l'équipe (4,5 s à partir du rang S).

Royaume élyséen

  • En valkyrie de soutien (TdR 60 s), elle inflige 18 points de Trauma glacial à tous les ennemis, leur fait subir 35 % de DGT physiques en plus pendant 12 s et inflige 150 % de l'ATQ en DGT de glace à la fin du gel : un bon choix pour les DPS physiques.

Rotation : ouvrez avec снег, puis enchaînez les tirs chargés au maximum en relâchant au bon moment, à bonne distance. Faites-la entrer après qu'une coéquipière a projeté un ennemi en l'air pour placer son QTE.

Points forts

  • Gratuite et facile à obtenir : ses fragments viennent des Expéditions, du Magasin d'Astérite et d'autres boutiques.
  • Son ultime gèle tout le terrain pour seulement 75 PC et, au rang SS, fait subir 35 % de DGT physiques en plus aux ennemis.
  • Un style de jeu à distance sans risque et un QTE à large zone sur les ennemis projetés en l'air.
  • Elle fait partie des valkyries de soutien du Royaume élyséen, avec un malus de DGT physiques subis bien utile.

Points faibles

  • Obsolète : une armure de rang A de la partie 1, sans Anneau astral et aux dégâts faibles selon les standards actuels.
  • Il lui faut le rang SS pour marquer les ennemis, la seule partie de son kit qui sort encore du lot.
  • Des tirs chargés lents, et beaucoup de boss résistent au gel.
  • Son équipement recommandé (Briareus EX, Beethoven) est plus utile sur des armures plus fortes.

Doublons notables · Rang

S
Gain correct

Compétence de cheffe améliorée (-4,5 s sur le TdR de l'esquive ultime), TdR de sa propre esquive ultime réduit de 3 s, et 40 % de chances de marquer les attaquants pour qu'ils subissent 30 % de DGT physiques en plus.

SS
Gros gain

Débloque la marque de son ultime (les ennemis gelés subissent 35 % de DGT physiques en plus, +15 % de DGT physiques pour l'équipe contre eux) et +25 % de DGT crit. à distance.

SSS
Optionnel

La 3e séquence de charge gagne 25 % de DGT crit. si elle est relâchée au bon moment.

Communauté

Builds de joueurs pour Sniper enneigée

Aucun build partagé pour l'instant. Soyez le premier !

Pas de capture ? Créez une superbe carte de build avec notre outil.