Pyro Épée à deux mains

Xinyan

Mélodie ardente

TierC
RôlesDPS principal · Bouclier
Sortie1.1

La seule et unique rockeuse de Liyue manie une épée à deux mains et un kit qui mélange DGT physiques et Pyro, avec un bouclier basé sur sa DÉF. Elle peut porter une équipe physique ou protéger un DPS physique, mais ses dégâts et son bouclier sont loin des options modernes en 7.1 : c'est un personnage à jouer pour le plaisir et le style plus que pour le méta.

Xinyan

Armes

Brise-pierre de corne rouge BiS
5★ · DGT CRIT
Le meilleur choix : DGT CRIT, DÉF % et DGT d'attaque normale et chargée basés sur sa DÉF.
+28 % de DÉF ; les DGT d'attaque normale et chargée augmentent de 40 % de la DÉF.
Ode au chant du vent
5★ · Bonus de DGT physiques
Bonus de DGT physiques et ATQ : l'épée à deux mains physique par excellence.
+16 % d'ATQ ; les attaques normales et chargées accumulent des charmes qui accordent à l'équipe +20 % d'ATQ et +12 % de VIT d'attaque normale pendant 12 s.
Ossature du dragon
4★ · Taux CRIT
Option du passe de combat, avec taux CRIT et DGT cumulables.
Passe de combat : jusqu'à +30 % de DGT en restant sur le terrain, mais chaque coup subi retire un cumul.
Tombe-neige en argétoile
4★ · Bonus de DGT physiques
4★ physique gratuite, avec des stalactites supplémentaires contre les ennemis affectés par le Cryo.
Les attaques normales et chargées ont 60 % de chances de faire tomber une stalactite infligeant 80 % de l'ATQ en DGT de zone, ou 200 % sur un ennemi affecté par le Cryo (une fois toutes les 10 s).
Espadon (prototype)
4★ · ATQ %
Option forgeable ATQ %.
Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances d'infliger 240 % de l'ATQ en DGT de zone supplémentaires (une fois toutes les 15 s).

Artéfacts

Flamme blême ×2
Chevalerie ensanglantée ×2
Simple et efficace : +50 % de bonus de DGT physiques.
Effets des sets
2pDGT physiques +25 %.
2pDGT physiques +25 %.
Chasseur de la Maréchaussée ×4
Avec Furina : DGT d'attaque normale et 36 % de taux CRIT.
Effets des sets
2pDGT d'attaque normale et chargée +15 %.
4pQuand les PV actuels augmentent ou diminuent, taux CRIT +12 % pendant 5 s (3 cumuls max).
Emblème du destin brisé ×4
Énergie et DGT de déchaînement, pour un style de jeu axé sur le déchaînement.
Effets des sets
2pRecharge d'énergie +20 %.
4pDGT de déchaînement élémentaire augmentés de 25 % de la recharge d'énergie (75 % max).

Stats principales

Sables du temps
ATQ %
Coupe d'éonothème
Bonus de DGT physiques
Diadème de Logos
DGT CRIT / Taux CRIT

Priorité des sous-stats

1Taux CRIT 2DGT CRIT 3ATQ % 4Recharge d'énergie

Objectifs de stats

  • Taux CRIT 50 %+ et DGT CRIT 100 %+ pour ses attaques normales (dès C2, la partie physique de son déchaînement est toujours critique)
  • Recharge d'énergie 120–150 % pour son déchaînement
  • ATQ 2 000+

Priorité des talents

Attaque normale
Déchaînement élémentaire
Compétence élémentaire

Armes

Espadon rituel BiS
4★ · Recharge d'énergie
Peut réinitialiser sa compétence pour un second bouclier.
Les coups de compétence élémentaire ont 40 % de chances de réinitialiser son TdR (une fois toutes les 30 s).
Espadon de Favonius
4★ · Recharge d'énergie
Recharge d'énergie et particules pour toute l'équipe.
Les coups CRIT ont 60 % de chances de générer des particules qui restaurent 6 pts d'énergie (une fois toutes les 12 s).
Ombre immaculée
4★ · DÉF %
Épée à deux mains forgeable DÉF %, pour un bouclier plus solide.
Les attaques normales et chargées accordent +6 % d'ATQ et de DÉF pendant 6 s (4 cumuls max).
Grande épée en fer blanc
· DÉF %
Solution 3★ DÉF %.
Vaincre un ennemi restaure 8 % des PV.

Artéfacts

Ténacité du Millelithe ×4
+20 % d'ATQ pour l'équipe et +30 % de puissance de bouclier quand sa compétence touche.
Effets des sets
2pLes PV sont augmentés de 20 %.
4pQuand une compétence élémentaire touche, toute l'équipe gagne +20 % d'ATQ et +30 % de force de bouclier pendant 3 s, même si le porteur n'est pas déployé.
Ancien rituel royal ×4
+20 % d'ATQ pour l'équipe après son déchaînement.
Effets des sets
2pDGT de déchaînement élémentaire +20 %.
4pUn déchaînement élémentaire accorde +20 % d'ATQ à toute l'équipe pendant 12 s (non cumulable).
Coquille des rêves opulents ×2
Météore inversé ×2
Bouclier maximal : +30 % de DÉF et +35 % de puissance de bouclier.
Effets des sets
2pAugmente la DÉF de 30 %.
2pForce de bouclier +35 %.

Stats principales

Sables du temps
DÉF % / Recharge d'énergie
Coupe d'éonothème
DÉF %
Diadème de Logos
DÉF % / Taux CRIT

Priorité des sous-stats

1Recharge d'énergie 2DÉF % 3Taux CRIT 4DÉF

Objectifs de stats

  • DÉF aussi élevée que possible (2 000+)
  • Recharge d'énergie 130–160 %
  • Taux CRIT d'environ 30 % avec l'Espadon de Favonius

Priorité des talents

Compétence élémentaire
Déchaînement élémentaire
Attaque normale
Équipes

Équipes recommandées

Physique et Supraconduction

Fischl et Rosalia déclenchent la Supraconduction hors du terrain (et Rosalia réduit la RÉS physique à C6), Bennett augmente l'ATQ et soigne.

Soutien bouclier pour Eula

Le bouclier de Xinyan ajoute +15 % de DGT physiques et protège Eula pendant sa longue phase sur le terrain.

Physique économique avec Razor

Uniquement des 4★ : Razor porte l'équipe, Mika soigne et augmente les DGT physiques, Rosalia ajoute du Cryo et du taux CRIT, et le bouclier de Xinyan offre +15 % de DGT physiques à Razor.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Jeu fervent (compétence, 18 s de recharge) inflige des DGT Pyro et crée un bouclier basé sur sa DÉF, dont le niveau dépend du nombre d'ennemis touchés. « Le spectacle doit continuer, même sans audience... » réduit les conditions : niveau 2 avec 1 ennemi, niveau 3 (qui inflige aussi des DGT Pyro à intervalles réguliers) avec 2 ennemis ou plus. Le bouclier est efficace à 250 % contre le Pyro.
  • « ... Ça, c'est du rock ! » : les personnages protégés par son bouclier infligent +15 % de DGT physiques.
  • Riff rebelle (déchaînement, 60 pts d'énergie) inflige un gros coup physique, puis des DGT Pyro autour d'elle.

Rotation

DPS physique

  1. Préparez vos soutiens (Cryo et Électro pour la Supraconduction, Bennett pour l'ATQ).
  2. Xinyan : E au milieu d'un groupe d'ennemis pour un bouclier niveau 3, puis Q.
  3. Enchaînez les attaques normales jusqu'à la compétence suivante.

Soutien bouclier

  1. E sur le plus d'ennemis possible, Q s'il est prêt, puis passez à votre DPS physique.

La Supraconduction (Cryo + Électro) réduit la RÉS physique de 40 % : associez-la à Rosalia et Fischl ou Shogun Raiden pour ses meilleurs dégâts physiques.

Points forts

  • Un bouclier et un bonus de DGT physiques pour le personnage protégé
  • Gros coup de déchaînement, CRIT garanti sur sa partie physique dès C2
  • 4★ aux constellations faciles à obtenir
  • Un kit amusant et plein de style

Points faibles

  • Peu de dégâts face à n'importe quel DPS moderne
  • Bouclier faible sur cible unique
  • Attaques normales lentes à l'épée à deux mains
  • Les équipes physiques ont peu de partenaires solides

Doublons notables · Constellation

C1
Optionnel

Attaques normales et chargées plus rapides après un coup CRIT.

C2
Gros gain

CRIT garanti sur la partie physique de son déchaînement, qui donne aussi un bouclier niveau 3.

C4
Gain correct

Sa compétence réduit la RÉS physique de 15 % pendant 12 s.

C6
Gain correct

Ses attaques chargées gagnent de l'ATQ égale à 50 % de sa DÉF et coûtent moins d'endurance.

Communauté

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