Électro
Épée à deux mains
Razor
Enfant-loup
Élevé par les loups, Razor a longtemps été un DPS physique dépassé. Son amélioration héxère a tout changé : le loup de tonnerre frappe bien plus fort et, avec un autre personnage héxère dans l'équipe, les sceaux Électro en excès font tomber des éclairs de zone qui lui rendent aussi de l'énergie. Il redevient un DPS Électro principal amusant, robuste et abordable, surtout en équipe Surcharge.
DPS Électro héxère
Armes





Artéfacts
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- ATQ 2 000+
- Taux CRIT 60–70 % sur la fiche (Journée sculptée ajoute 20 % en combat)
- DGT CRIT 140 %+
- Recharge d'énergie 110–130 % : les sceaux Électro, son passif et les éclairs héxères couvrent l'essentiel de ses besoins
Priorité des talents
Prenez une coupe de bonus de DGT Électro si ses attaques normales restent physiques ; avec un Bennett C6 qui les rend Pyro, une coupe ATQ % est plus sûre, puisque ses dégâts sont répartis entre deux éléments. L'ancien build physique (Flamme blême, coupe physique) n'est plus recommandé.
Équipes recommandées
Surcharge héxère
Durin et Fischl activent le Rituel secret, Chevreuse réduit les RÉS Pyro et Électro et augmente l'ATQ.
Surcharge avec enchantement Pyro
Uniquement des 4★ : Fischl complète le duo héxère, et Bennett C6 rend Pyro les attaques normales de Razor, qui déclenche donc lui-même la Surcharge ; restez dans le champ de Bennett.
Comment le jouer
Fonctionnement
- Griffe et tonnerre (compétence) : l'appui simple frappe et lui accorde un sceau Électro (3 max, chacun augmente sa recharge d'énergie) ; l'appui long libère une attaque plus large qui convertit tous les sceaux en énergie.
- Croc éclair (déchaînement, 80 pts d'énergie) invoque le loup de tonnerre : il attaque en même temps que ses attaques normales, augmente sa VIT d'attaque et sa RÉS à l'interruption, et désactive ses attaques chargées. Le passif Éveil réinitialise Griffe et tonnerre au lancement.
- Veillée de la sorcière : Déferlement de foudre (devoir de la sorcière « De la petite meute », niv. 70 ou plus) : le loup de tonnerre inflige des DGT supplémentaires équivalant à 70 % de son ATQ. Avec un second personnage héxère, obtenir un sceau Électro alors qu'il en a déjà 3 pendant Croc éclair déclenche un éclair de zone (150 % de l'ATQ) et lui rend 7 pts d'énergie, une fois par seconde.
Rotation
- Préparez vos soutiens (Chevreuse, Durin ou Fischl, Bennett).
- E en appui simple pour obtenir un sceau et des particules, puis Q : le déchaînement convertit ses sceaux en énergie et Éveil réinitialise Griffe et tonnerre, relancez donc E aussitôt.
- Alternez séries d'attaques normales et E en appui simple dès qu'il est disponible : à 3 sceaux, chaque nouveau sceau se transforme en éclair.
- Changez de personnage à la fin du loup, ou continuez si l'énergie permet un nouveau déchaînement.
Avec un Bennett C6, ses attaques normales deviennent Pyro tandis que le loup reste Électro : il déclenche lui-même la Surcharge, ce qui se marie parfaitement avec Chevreuse.
Points forts
- Hexerei : Rituel secret lui apporte de gros dégâts Électro, des éclairs de zone et de l'énergie
- Très robuste sur le terrain grâce à sa RÉS à l'interruption et sa RÉS Électro
- Peu coûteux à construire et accessible gratuitement
- Fonctionne avec des soutiens Surcharge ou Suractivation
Points faibles
- Il lui faut un second personnage héxère et son devoir de la sorcière pour briller
- Pas d'attaque chargée pendant son déchaînement, et il veut rester longtemps sur le terrain
- Ses dégâts sont partagés entre l'Électro et le physique ou le Pyro, ce qui complique le choix de la coupe
- Nettement en dessous des DPS principaux 5★ dans le contenu de fin de jeu le plus exigeant
Doublons notables · Constellation
+10 % de DGT pendant 8 s après avoir ramassé des particules : facile à maintenir, mais modeste.
L'appui simple de sa compétence réduit la DÉF des ennemis de 15 %, quasiment en permanence.
Version héxère : chaque compétence accorde 3 sceaux (plus d'éclairs en excès), et consommer des sceaux donne +10 % de taux CRIT et +50 % de DGT CRIT pendant 15 s.
Builds de joueurs pour Razor
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Sources et références
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/tier-list
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/characters/bennett
- https://www.prydwen.gg/genshin-impact/characters/durin
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/297465
- https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/297519
- https://www.lootbar.com/blog/en/genshin-impact-razor-build-guide.html
- https://genshin-builds.com/en/character/razor
- https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Surge_of_Lightning
- https://gi.yatta.moe/api/v2/en/avatar/10000020
- https://gi.yatta.moe/api/v2/fr/avatar/10000020