Dendro Arc

Tighnari

Marcheur verdoyant

TierC
RôlesDPS principal
Sortie3.0

Le brigadier forestier de la Forêt d'Avidya est un archer Dendro spécialisé dans les attaques chargées. Sa compétence réduit le temps de charge de ses flèches florales, qui se divisent en flèches fleuronnées à tête chercheuse, et il tire le meilleur parti de la Propagation dans les équipes de Stimulation. Il a été distancé par les DPS plus récents en contenu de fin de jeu 7.1, mais ce 5★ du vœu permanent reste un DPS fluide et peu exigeant pour l'exploration et le contenu courant.

Tighnari

DPS Propagation

Armes

La voie du chasseur BiS
5★ · Taux CRIT
Arme exclusive, sans rival : bonus de DGT élémentaires et DGT d'attaque chargée supplémentaires selon sa maîtrise élémentaire.
+12 % de DGT élémentaires ; les attaques chargées ajoutent 160 % de la maîtrise élémentaire aux DGT d'attaque chargée (12 attaques ou 10 s).
Simulacre d'eau
5★ · DGT CRIT
Excellent arc polyvalent à DGT CRIT.
+16 % de PV et +20 % de DGT quand des ennemis sont à proximité, même hors du terrain.
La première grande magie
5★ · DGT CRIT
DGT CRIT et DGT d'attaque chargée, avec de l'ATQ grâce aux coéquipiers Dendro.
+16 % de DGT d'attaque chargée ; jusqu'à +48 % d'ATQ selon le nombre de personnages du même élément dans l'équipe.
Descendant du soleil flamboyant
4★ · Taux CRIT
Meilleure 4★ (passe de combat) : taux CRIT et +28 % de DGT d'attaque chargée contre les cibles touchées par sa flèche solaire.
Les attaques chargées font tomber une flèche solaire (60 % de l'ATQ) ; la cible subit +28 % de DGT d'attaque chargée du porteur pendant 10 s.
Lune paisible (prototype)
4★ · ATQ %
Forgeable : +36 % d'ATQ après avoir touché un point faible avec une attaque chargée.
Les attaques chargées sur un point faible accordent +36 % d'ATQ et +10 % de VIT de déplacement pendant 10 s.
Lance-pierres
· Taux CRIT
Excellente 3★ : +36 % de DGT sur les attaques chargées à courte portée.
Les flèches d'attaque normale et chargée qui touchent dans les 0,3 s infligent +36 % de DGT, sinon -10 %.

Artéfacts

Bande vagabonde ×4
+35 % de DGT d'attaque chargée et 80 de maîtrise élémentaire, sans condition ; idéal si un allié porte le Souvenir de forêt.
Effets des sets
2pMaîtrise élémentaire +80 pts.
4pLes porteurs d'arc ou de catalyseur infligent +35 % de DGT d'attaque chargée.
Rêve doré ×4
Alternative équivalente dans les équipes riches en réactions.
Effets des sets
2pMaîtrise élémentaire +80 pts.
4pAprès une réaction, gagne +14 % d'ATQ par membre de l'équipe du même élément et +50 pts de maîtrise élémentaire par membre d'un autre élément pendant 8 s (une fois toutes les 8 s).
Souvenir de forêt ×4
Si aucun autre personnage Dendro ne peut le porter : la réduction de RÉS Dendro en vaut la peine.
Effets des sets
2pBonus de DGT Dendro +15 %.
4pLes coups de compétence ou de déchaînement élémentaires réduisent la RÉS Dendro de la cible de 30 % pendant 8 s, même si le porteur n'est pas déployé.

Stats principales

Sables du temps
ATQ % / Maîtrise élémentaire
Coupe d'éonothème
Bonus de DGT Dendro
Diadème de Logos
Taux CRIT / DGT CRIT

Priorité des sous-stats

1Taux CRIT 2DGT CRIT 3Maîtrise élémentaire 4ATQ % 5Recharge d'énergie

Objectifs de stats

  • Recharge d'énergie 100–110 % (deux compétences par déchaînement), 130–160 % avec une seule compétence
  • CRIT 1:2 (60–70 % / 140 %+)
  • Maîtrise élémentaire 150–300 : la Propagation et sa 2e aptitude d'élévation l'utilisent

Priorité des talents

Attaque normale
Déchaînement élémentaire
Compétence élémentaire

Son aptitude d'attaque normale contient les multiplicateurs de ses attaques chargées : elle passe en premier. Le niveau 90 est recommandé pour les dégâts de Propagation.

Équipes

Équipes recommandées

Propagation avec Yae Miko

Deux personnages Électro puissants hors du terrain maintiennent la Stimulation, et le bouclier de Zhongli empêche les interruptions pendant la charge.

Stimulation avec Nahida

Nahida ajoute du Dendro hors du terrain et de la maîtrise élémentaire, Fischl inflige des DGT de Suractivation et Kuki soigne tout en appliquant de l'Électro.

Stimulation économique

Uniquement des soutiens 4★ : Collei porte le Souvenir de forêt pour que Tighnari puisse équiper la Bande vagabonde.

Guide

Comment le jouer

Fonctionnement

  • Mine de vijnana-phala (compétence, TdR de 12 s) inflige des DGT Dendro de zone, crée un champ qui provoque les ennemis et accorde Suffusion de vijnana : ses 3 prochaines flèches florales se chargent 2,4 s plus vite.
  • Une flèche florale chargée au maximum touche, puis libère 4 flèches fleuronnées qui poursuivent les ennemis proches.
  • Vue aiguë (1re aptitude d'élévation) : +50 de maîtrise élémentaire pendant 4 s après chaque flèche florale. Lame d'érudition (2e aptitude d'élévation) : +0,06 % de DGT d'attaque chargée et de déchaînement par point de maîtrise élémentaire, jusqu'à +60 % à 1 000 de maîtrise.
  • Flèche de liane artificielle (déchaînement, 40 pts d'énergie) tire deux vagues de flèches de liane Dendro à tête chercheuse.

Rotation

  1. Préparez un Électro hors du terrain (Fischl, Yae Miko ou Kuki Shinobu) pour activer la Stimulation.
  2. E, puis trois flèches florales, Q, puis encore deux attaques chargées si la Suffusion le permet (E 3CA Q 2CA).
  3. Variante plus simple : E Q, puis trois flèches florales.

Visez les points faibles quand c'est possible, et n'oubliez pas que chaque flèche fleuronnée peut déclencher une Propagation sur les ennemis stimulés.

Points forts

  • 5★ du vœu permanent : beaucoup de joueurs l'ont déjà, souvent avec des constellations
  • Jeu à distance simple et sûr, avec des flèches à tête chercheuse
  • Déchaînement à seulement 40 pts d'énergie : peu de besoins en recharge d'énergie
  • Fonctionne avec des partenaires de Stimulation abordables comme Fischl et Kuki Shinobu

Points faibles

  • Bien en dessous des DPS de la méta actuelle en fin de jeu
  • Ses attaques chargées l'immobilisent
  • A besoin d'un partenaire Électro dédié pour donner son plein potentiel
  • Une bonne partie de sa valeur se trouve dans ses constellations (C2, C6)

Doublons notables · Constellation

C1
Gain correct

+15 % de taux CRIT pour ses attaques chargées : libère des statistiques secondaires.

C2
Gain correct

+20 % de bonus de DGT Dendro tant que des ennemis se trouvent dans le champ de sa compétence.

C4
Gain correct

+60 de maîtrise élémentaire pour toute l'équipe lors du déchaînement, +120 s'il déclenche une réaction.

C6
Gros gain

Les flèches florales se chargent 0,9 s plus vite et libèrent une flèche fleuronnée en plus : un gros gain de dégâts et de confort.

Communauté

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