Actu

ZZZ 3.3, Énigme du labyrinthe : la saison « Épreuve étrange », la Substance mimétique et de nouveaux prismes tactiques

HoYoverse a détaillé les nouveautés de l'Énigme du labyrinthe dans la version 3.3. La nouvelle saison s'appelle « Épreuve étrange ». Les infographies officielles portent la mention « version en développement » : la version finale peut légèrement différer.

Nouvelle saison : Épreuve étrange

  • Comptoir des trésors : un nouvel accessoire de proxy, « Tête canine protectrice » (un masque), arrive avec la mise à jour saisonnière.
  • Curiosités en édition limitée (pendant une durée limitée, en 3.3) : échangez des pièces saisonnières contre l'accessoire de proxy « Retour à la maison sous la pleine lune » (un porte-clés).
  • Programmes de prisme tactique : Phénix et Severian rejoignent l'exploration avec leurs programmes de prisme tactique, tout comme Orphie & Magus, Soldat 0 - Anby, Alice, Gâchette et Bernice. Mise à jour (21 octobre) : les notes officielles de la mise à jour 3.3 confirment ces sept programmes ; la première annonce en anglais ne citait que Phénix et Severian.
  • Nouveaux objets de valeur : débloquez les entrées correspondantes dans la base de données pour obtenir des polychromes.

Mode de jeu à durée limitée : Épreuve étrange

Épreuve étrange (infographie officielle)

Pendant la version 3.3, la Division d'entraînement tactique propose une manche d'Épreuve étrange pour préparer les nouveaux inspecteurs et les Bangbous au Labyrinthe des dieux.

  1. Récupérez des bougies d'énergie d'épouvante dans les conteneurs de carottes d'épouvante.
  2. Avec assez de bougies, rendez-vous à la Table des tactiques d'épouvante pour lancer une épreuve.
  3. Chaque épreuve compte 3 défis. Avant chacun, choisissez la récompense souhaitée, puis dépensez des bougies pour lancer le combat. Plus la difficulté monte, plus les récompenses sont généreuses, et vous pouvez aussi obtenir des bonus actifs pendant toute la partie.
  4. Après chaque défi, vous pouvez récupérer vos récompenses et quitter l'épreuve, ou continuer.

Une icône sur la carte, avant chaque entrée dans la Néantre, signale qu'une Épreuve étrange est disponible ; vous pouvez y participer ou l'ignorer.

L'épreuve donne aussi une récompense spéciale, les noyaux de bougie, échangeables contre des pièces saisonnières uniquement via le Recyclage insolite : faites-les racheter par le Seigneur démoniaque, ou vendez-les dans la boutique d'un ami, d'un autre utilisateur d'Inter-nœud ou de n'importe quel joueur via un code de partage.

Nouvelle provision : Substance mimétique

  • Lors des inspections à haut risque, certains conteneurs et ennemis donnent de la Substance mimétique.
  • Réunissez 3 types différents : ils réagissent, disparaissent et révèlent l'objet de valeur caché à l'intérieur.
  • L'excédent devient inactif une fois que vous quittez la Néantre (il ne sert plus à la synthèse), mais vous pouvez le vendre lors de l'évacuation.

Optimisation de l'expérience interactive (toutes plateformes)

  • Clavier et souris : nouveaux raccourcis pour les interactions avec les objets, et la molette fait toujours défiler la liste pendant que vous faites glisser un objet.
  • Appareils mobiles : un bouton configurable pour interagir avec les objets hors combat.
  • Manette : utiliser ou jeter un objet d'une seule touche ; le mode de ramassage des objets se règle dans les paramètres.
L'Épreuve étrange en bref

Ne lancez une épreuve que si vous avez assez de bougies pour la récompense visée, et encaissez après un défi si la partie devient risquée : les récompenses déjà choisies restent à vous.

À lire aussi sur la 3.3 : notes de mise à jour 3.3 · canaux de la phase 1 (Phénix, Vélina) · événements 3.3 et Financement de Ridu.

Sources

Commentaires 0

Aucun commentaire. Lancez la discussion !

Connectez-vous pour commenter.

Connexion