Physique
Rupture
Billy - Stellaire
Chevalier stellaire
Billy - Stellaire est un agent Rupture physique qui fonce au combat à moto. Il dépense ses propres PV avec Force motrice écrasante pour accumuler de la Détermination et d'énormes DGT CRIT, puis déchaîne Plein gaz stellaire, ses attaques spéciales EX à Adrénaline et son ultime pendant l'étourdissement. C'est l'un des meilleurs DPS Rupture (T0.5 chez Prydwen, Tier 1+ chez Game8), mais il dépend beaucoup de Dialyn et Lucia.
DPS Rupture (PV / CRIT)
Moteurs-amplis






Disques de poussée
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Taux CRIT : 90 à 100 % en combat (avec Contes de Yunkui et sa signature)
- PV : 18 000+
- Force transperçante : 2 200+
- DGT CRIT : 120 à 150 %+ sur la fiche (Force motrice écrasante ajoute +90 %)
- ATQ : 1 800 à 2 000+
Priorité des talents
Les niveaux de sa compétence principale donnent du taux CRIT : privilégiez le taux CRIT en sous-statistique, ses DGT CRIT étant déjà très élevés.
Équipes recommandées
Meilleure équipe : Dialyn et Lucia
Son équipe la plus jouée, en Défense de Shiyu comme en Assaut mortel. Dialyn est physique comme lui, sa conversion d'ultime alimente sa compétence la plus puissante et sa prolongation d'étourdissement couvre ses longues animations. Lucia est le meilleur soutien Rupture. Bangbou conseillé : Bangvolver.
Norma et Lucia
L'équipe premium de Game8 et sa deuxième plus jouée : les enchaînements gratuits de Norma lui donnent plus de Détermination et rendent les combos plus permissifs. Elle reste moins bonne que Dialyn contre ses boss habituels. Bangbou conseillé : Bangvolver.
Accessible : Koleda et Pan Yinhu
Composée d'un rang S permanent et d'un rang A. Pan Yinhu est son meilleur coéquipier de rang A et dépasse même certains soutiens limités. Anby peut remplacer Koleda. Évitez Nicole : les DGT de Transpercement ignorent déjà la DÉF. Bangbou conseillé : Amillion.
Comment le jouer
PV et Force motrice écrasante
- Tous ses DGT physiques sont des DGT de Transpercement (ils ignorent la DÉF), et chaque point de PV max lui donne 0,1 de Force transperçante.
- Force motrice écrasante (attaque spéciale) coûte 16 % des PV max (moitié moins après le 4e coup d'attaque normale) et donne +90 % de DGT CRIT pendant 45 s. Si un ennemi le frappe pendant la compétence, il pare (+5 pts de Détermination) et enchaîne directement sur En Y (attaque spéciale EX) ; sinon, En Y se déclenche de toute façon à la fin.
- Maintenez une direction ou l'esquive pendant Force motrice écrasante pour déraper (À travers la galaxie) : une esquive parfaite déclenche alors Vrille embrasée, un contre d'esquive plus puissant qui rapporte plus de Détermination et mène lui aussi à En Y.
- Il se soigne avec son attaque normale (Technique de chevalier), Roi du duel après une esquive parfaite (10 % des PV max) et ses attaques spéciales EX à Adrénaline. À 25 % de PV ou moins, il subit 50 % de DGT en moins, mais ne peut plus utiliser Force motrice écrasante.
Détermination et Adrénaline
- Détermination (120 max) : à 100, maintenez l'attaque normale pour lancer Plein gaz stellaire, sa grande charge à moto suivie d'un laser. En Y, son enchaînement (+15) et les esquives parfaites la remplissent vite.
- L'Adrénaline (60 pts en entrant sur le champ de bataille) alimente Roues haute adhérence (maintenir attaque spéciale, soigne 30 % des PV max) et Démarche dodelinante (après En Y, soigne 15 %). Gardez-la pour l'étourdissement.
- Capacité supplémentaire (coéquipier Confusion, Défense ou Soutien) : En Y, le 4e coup d'attaque normale, les enchaînements et les ultimes confèrent Éclat stellaire (2 cumuls, 45 s), chacun donnant +20 % de DGT aux enchaînements, ultimes, attaques spéciales EX et à Plein gaz stellaire.
Rotation
Hors étourdissement : enchaînez les En Y (idéalement via une parade ou Vrille embrasée) pour les dégâts, la Détermination, les cumuls d'Éclat stellaire et Contes de Yunkui. Soignez-vous avec les attaques normales et Roi du duel, et abordez l'étourdissement avec la Détermination et l'Adrénaline au maximum.
Pendant l'étourdissement (Prydwen) :
- Plein gaz stellaire.
- Changez de personnage pour déclencher un enchaînement, puis revenez sur Billy par l'enchaînement.
- Roues haute adhérence, puis un nouvel enchaînement vers Billy.
- Ultime, Roues haute adhérence, Plein gaz stellaire.
Plein gaz stellaire est très long : changez de personnage pendant l'animation pour relancer vos bonus (Berceuse au clair de lune, Reine des cimes), puis faites revenir Billy par un soutien rapide, qui devient Force motrice écrasante tant qu'il a plus de 25 % de PV.
Points forts
- Gros dégâts pendant l'étourdissement, et des dégâts corrects en dehors grâce à En Y.
- Sa compétence principale lui donne tant de DGT CRIT que ses sous-statistiques sont moins exigeantes que celles des autres DPS Rupture.
- Un kit varié et amusant, avec parades, dérapages et plusieurs attaques spéciales EX.
- Ses DGT de Transpercement ignorent totalement la DÉF.
Points faibles
- Perd beaucoup de dégâts hors de sa meilleure équipe (Dialyn et Lucia).
- Des dégâts répartis sur de nombreuses compétences : il coûte cher à monter.
- Des animations très longues et des combos exigeants.
- Gérer PV, Détermination et Adrénaline demande de l'entraînement.
Doublons notables · Vision psychique
+60 pts d'Adrénaline en entrant sur le champ de bataille, et ses attaques spéciales EX lui font ignorer 18 % de la RÉS physique pendant 45 s. La Vision psychique prioritaire selon Game8.
Plein gaz stellaire, En Y et son ultime infligent 50 % de DGT en plus, et Turbocompressé ajoute des En Y supplémentaires. Le palier recommandé par Game8.
+18 % de DGT de Transpercement pour Plein gaz stellaire et son ultime, et des coups supplémentaires à hauteur de 100 % de sa Force transperçante.
Builds de joueurs pour Billy - Stellaire
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