S Électrique Soutien

Rina

Gouvernante de la société d'entretien Victoria

TierS
RôlesSoutien
Sortie1.0

Alexandrina « Rina » Sebastiane est une agente Soutien électrique qui combat par l'intermédiaire de ses deux Bangbous, Drusilla et Anastella. Tant qu'elles sont déployées, toute l'escouade gagne jusqu'à +30 % de taux de PÉN, et son potentiel éveillé ajoute jusqu'à +576 d'ATQ et +468 de DÉF. Deux ans après sa sortie, ce rang S permanent reste un Soutien de premier plan, et la partenaire de référence des agents Forge comme Clarette, qui s'appuient sur la DÉF.

Rina

Soutien taux de PÉN

Moteurs-amplis

Berceau des sanglots BiS
S · Taux de PÉN
Sa signature, et le seul moteur-ampli Soutien de rang S avec du taux de PÉN en statistique principale : c'est ce qui lui permet d'atteindre 72 %. Il amplifie aussi tous les dégâts subis par la cible, et les attaques constantes de ses Bangbous maintiennent l'effet.
Récupération d'énergie +0,6 pt/s en réserve ; les attaques du porteur augmentent de 10 % à 20,2 % les DGT subis par la cible pendant 3 s.
Canon Kaboum
A · Récupération d'énergie
Excellent rang A : Drusilla et Anastella comptent comme des alliés pour ses cumuls, elle maintient donc le bonus d'ATQ presque seule. En revanche, récupération d'énergie en statistique principale au lieu du taux de PÉN.
Chaque membre de l'escouade qui touche un ennemi confère ATQ +2,5 % à toute l'escouade pendant 8 s, cumulable 4 fois.
Figeur temporel
A · Taux de PÉN
Choix F2P fabricable avec du taux de PÉN en statistique principale (4 % de moins que Berceau des sanglots) : le moyen le plus simple d'approcher le plafond du bonus. Le deuxième choix d'Icy Veins.
Les contres d'esquive, attaques spéciales EX, attaques de soutien et enchaînements de l'escouade génèrent des décibels supplémentaires et de l'énergie pour le porteur.
Trousse coquette
S · ATQ %
La signature d'Astra Yao ajoute un bonus de DGT pour l'escouade, mais aucun taux de PÉN : seulement faute de mieux.
Le porteur récupère 5 pts d'énergie quand un personnage entre via un soutien rapide, un enchaînement, un soutien défensif ou d'esquive ; consommer au moins 25 pts d'énergie augmente les DGT de l'escouade de 10 % pendant 20 s, cumulable 2 fois.
Sphère ludique endiablée
A · Récupération d'énergie
Taux CRIT pour l'escouade après un contre d'attribut. Game8 le classe deuxième, mais il n'est disponible que via le Financement de Ridu.
Les effets de contre d'attribut augmentent de 12 % le taux CRIT de toutes les unités contre la cible pendant 12 s.

Disques de poussée

Berceuse au clair de lune ×4
Électro fugu ×2
Le meilleur set pour les Soutiens : +18 % de DGT pour l'escouade pendant 25 s après une attaque spéciale EX ou un ultime. Les +8 % de taux de PÉN d'Électro fugu en font de loin le meilleur 2 pièces.
Effets des sets
2pRécupération d'énergie +20 %
4pLorsque le porteur est un personnage Soutien et lance une attaque spéciale EX ou un ultime, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 18 % pendant 25 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.
2pTaux de PÉN +8 %
Jazz swing ×4
Électro fugu ×2
Si un autre Soutien de l'équipe porte déjà Berceuse au clair de lune (l'effet ne se cumule pas).
Effets des sets
2pRécupération d'énergie +20 %
4pAprès un enchaînement ou un ultime, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 15 % pendant 12 s. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.
2pTaux de PÉN +8 %
Blues libre ×4
Électro fugu ×2
Pour les équipes Anomalie électriques (Yanagi, Grace) : son attaque spéciale EX réduit la RÉS à l'accumulation d'anomalie électrique de la cible.
Effets des sets
2pAdresse d'anomalie +30
4pLorsqu'une attaque spéciale EX touche un ennemi, la résistance de la cible à l'accumulation d'anomalie correspondant à l'attribut du porteur baisse de 20 % pendant 8 s. Effet non cumulable avec les effets du même attribut.
2pTaux de PÉN +8 %

Stats principales

Disque 4
Adresse d'anomalie / ATQ % / Taux CRIT
Disque 5
Taux de PÉN
Disque 6
Récupération d'énergie / ATQ %

Priorité des sous-stats

1Adresse d'anomalie 2ATQ % 3Taux CRIT 4PÉN 5ATQ

Objectifs de stats

  • Taux de PÉN : 72 % (passif principal 14,4 % + disque 5 24 % + Berceau des sanglots 24 % + Électro fugu 8 % + potentiel 1,6 %) pour obtenir les +30 % de taux de PÉN, +576 d'ATQ et +468 de DÉF pour l'escouade
  • Assez de récupération d'énergie pour une attaque spéciale EX avant chaque étourdissement
  • ATQ de 2 000 à 2 600+ et adresse d'anomalie de 200 à 300 : facultatif, pour ses propres dégâts et Électrocution
  • PV : 10 500+, DÉF : 800+

Priorité des talents

Compétence principale
Attaque spéciale
Enchaînement
Attaque normale
Soutien
Esquive

Montez d'abord sa compétence principale : ses paliers A/C/E donnent 14,4 % de taux de PÉN et font passer la partie fixe du bonus à +12 %. Sans Berceau des sanglots, vous plafonnerez vers 68 % de taux de PÉN, soit un bonus de 29 % : cela reste excellent.

Équipes

Équipes recommandées

Forge : Clarette et Koleda

L'équipe de Rina la plus jouée, et la neuvième équipe la plus utilisée de l'Assaut mortel actuel (6,4 %). Son bonus de DÉF fixe nourrit la DÉF de Clarette, et la capacité supplémentaire de Koleda fonctionne avec les agents Forge. Norma est une agente Confusion tout aussi populaire ici. Bangbou : Ultra Jake (Clarette fait partie de Roscaelifer).

Forge : Clarette et Norma

La meilleure équipe de Clarette, et le choix de Game8 pour Rina. Les bonus de Norma conviennent aux agents Forge et ses enchaînements supplémentaires aident à remplir les décibels. Rina partage l'attribut de Clarette : sa capacité supplémentaire est donc active. Bangbou : Ultra Jake.

Sigrid et Dialyn

Sigrid sature sur la plupart des bonus : le taux de PÉN de Rina est donc particulièrement précieux. Pour une version avec des agents permanents uniquement, jouez Lycaon à la place de Dialyn : il partage la faction de Rina et active sa capacité supplémentaire. Bangbou : Ultra Jake (Sigrid fait partie de Roscaelifer), ou Butler avec Lycaon.

Guide

Comment la jouer

Son bonus

  • La plupart de ses attaques envoient Drusilla et Anastella sur le terrain. Tant qu'au moins l'une d'elles est déployée, le reste de l'escouade gagne un taux de PÉN égal à 25 % du taux de PÉN de Rina + 12 % (30 % max).
  • Son potentiel éveillé donne en plus à l'escouade 8 d'ATQ et 6,5 de DÉF par tranche de 1 % du taux de PÉN de Rina (576 d'ATQ / 468 de DÉF max) tant que ce bonus est actif.
  • Les deux plafonds sont atteints à 72 % de taux de PÉN : c'est pourquoi elle se construit avant tout sur le taux de PÉN.

Garder les Bangbous sur le terrain

  • Les Bangbous reviennent normalement au bout de 5,5 s. L'attaque spéciale EX, l'enchaînement et l'ultime placent Rina dans l'état Immaculée pendant 13 s : les Bangbous attaquent seules toutes les 2,5 s (Ménage matinal), ce qui relance leur compte à rebours, et chaque série de 6 cumuls de Frayeur transforme l'attaque suivante en Ménage de minuit.
  • Son attaque de bond permet de les déployer rapidement en dehors de l'état Immaculée.
  • Évitez son attaque normale maintenue (Une rouste pour les rustres) : elle rappelle les Bangbous et coupe le bonus.

Rotation

  1. Hors étourdissement, gardez les Bangbous dehors avec des attaques normales, des attaques de bond ou une attaque spéciale EX de temps en temps.
  2. Juste avant l'étourdissement, lancez son attaque spéciale EX ou son ultime : l'état Immaculée (13 s) et le délai de retour de 5,5 s couvrent presque tout l'étourdissement, et Berceuse au clair de lune se déclenche en même temps.
  3. Changez de personnage : elle n'a pas besoin de rester sur le terrain.

Sa capacité supplémentaire (même attribut ou même faction) prolonge Électrocution de 3 s et donne +10 % de DGT électriques tant qu'un ennemi est électrocuté. Utile dans les équipes électriques, mais pas indispensable.

Points forts

  • Un rang S permanent facile à obtenir, avec un bonus puissant pour presque tous les agents Attaque, Anomalie et Forge.
  • Le taux de PÉN sature rarement, contrairement aux bonus de DGT % et de DGT CRIT.
  • Son bonus de DÉF fixe, rare chez les Soutiens, en fait la partenaire idéale des agents Forge, qui s'appuient sur la DÉF.
  • Très peu de temps sur le terrain, et ses Bangbous déclenchent seules les effets de moteurs-amplis d'équipe comme Canon Kaboum.

Points faibles

  • Il lui faut beaucoup de taux de PÉN (72 %) pour maximiser son bonus, ce qui rend sa signature importante.
  • Elle veut encore sa Vision psychique 1 pour garder ses Bangbous dehors confortablement.
  • Mauvaise synergie avec la réduction de DÉF (Nicole, la signature de Gâchette…), et son bonus de taux de PÉN ne sert à rien aux DGT de Transpercement des agents Rupture.

Doublons notables · Vision psychique

M1
Gros gain

Drusilla et Anastella restent 5,5 s de plus, et les alliés à moins de 10 m reçoivent 130 % du bonus du passif principal. De loin sa Vision psychique la plus importante.

M2
Optionnel

+15 % de DGT pour Rina elle-même quand elle entre sur le terrain.

M4
Optionnel

+0,5 pt d'énergie/s tant que les deux Bangbous sont déployées.

M6
Gain correct

Les attaques spéciales EX, enchaînements et ultimes donnent +15 % de DGT électriques à l'escouade pendant 8 s : excellent, mais seulement dans les équipes électriques.

Communauté

Builds de joueurs pour Rina

Aucun build partagé pour l'instant. Soyez le premier !

Pas de capture ? Créez une superbe carte de build avec notre outil.