Électrique
Anomalie
Grace
Technicienne experte des usines Belobog
Grace Howard est une agente Anomalie électrique aux rotations rapides : elle accumule des cumuls de Coup de jus avec ses attaques normales physiques, puis les dépense dans des lancers de grenades qui infligent très vite Électrocution. Son potentiel éveillé a ajouté l'Impulsion, qui lui permet de déclencher Floraison spéciale sur n'importe quelle anomalie après son ultime, ainsi que +30 % de DGT électriques. Elle brille comme partenaire de Dysfonctionnement, surtout aux côtés de Vélina et Rémielle.
DPS Anomalie Électrocution
Moteurs-amplis





Disques de poussée
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Adresse d'anomalie : 350 à 450+ (375+ pour le bonus de Dysfonctionnement de Chronotisseur)
- Maîtrise d'anomalie : 150 à 190+
- ATQ : 2 300 à 3 000+
- PV : 9 500+, DÉF : 800+
Priorité des talents
Si l'énergie lui manque pour ses attaques spéciales EX, prenez la récupération d'énergie en disque 6 au lieu de la maîtrise d'anomalie.
Équipes recommandées
Dysfonctionnement : Rémielle et Vélina
L'équipe de Grace la plus jouée, en Défense de Shiyu comme en Assaut mortel. Le Vortex de Vélina compte comme des DGT d'Électrocution, donc les bonus de Grace s'y appliquent, et Rémielle ajoute d'énormes bonus et ses propres dégâts. Bangbou : Ultra Jake (Vélina fait partie de Roscaelifer).
Dysfonctionnement : Vélina et Yuzuha
Yuzuha entretient les Dysfonctionnements et apporte d'excellents bonus généraux. Bangbou : Ultra Jake.
Rafale sur étourdissement : Nangong Yu et Yuzuha
Recommandée par Prydwen : les étourdissements fiables de Nangong permettent à Grace de caler son ultime et ses Floraisons spéciales sur chaque rafale, et Yuzuha entretient les Dysfonctionnements. La capacité supplémentaire de Grace n'est pas active ici (aucune des deux n'est électrique, des usines Belobog ou agente Anomalie), mais elle ne renforce que les DGT d'Électrocution : la perte est minime. Pour une version gratuite, jouez Anby à la place de Nangong : elle partage l'attribut de Grace et l'active. Bangbou : Excalibou, ou Prisabou avec Anby (deux agents électriques).
Comment la jouer
Coup de jus
- Chaque coup de son attaque normale ou de son attaque de bond qui inflige des DGT physiques donne 1 cumul de Coup de jus (8 max).
- À 8 cumuls, une attaque spéciale ou spéciale EX les consomme tous pour +130 % d'accumulation d'anomalie électrique, et son potentiel octroie Coup de jus renforcé (+30 % de DGT électriques pendant 25 s).
- Sa série d'attaques normales n'est interrompue ni par ses attaques spéciales, ni par ses esquives ou attaques de bond : N1 → N2 → N3 → attaque spéciale EX → N4 → attaque spéciale EX est son combo de base. Un contre d'esquive enchaîne directement sur N4, qui remplit à lui seul le Coup de jus.
Impulsion et Floraison spéciale
- Son ultime donne 8 cumuls de Coup de jus et 25 cumuls d'Impulsion. Chaque cumul de Coup de jus obtenu consomme 1 Impulsion ; toutes les 8 Impulsions dépensées, son prochain lancer ajoute une grenade à impulsion qui déclenche Floraison spéciale sur un ennemi souffrant d'une anomalie (par exemple 280 % des DGT d'Électrocution, 700 % de ceux de Brûlure).
- Tant que l'Impulsion est active, maintenez l'attaque spéciale pour Déblayage - Cycle : elle lance des grenades en continu et gagne 1 Coup de jus par lancer. Idéal pendant un étourdissement.
- Dépensez votre Coup de jus avant l'ultime pour ne pas gâcher sa recharge de 8 cumuls, et essayez de le caler sur un étourdissement.
Conseils
- Sa capacité supplémentaire (agent Anomalie, même attribut ou même faction) permet à son attaque spéciale EX d'augmenter de 18 % les DGT de la prochaine Électrocution, jusqu'à 2 cumuls.
- Dans les équipes Dysfonctionnement, alternez les anomalies avec votre partenaire. Avec Vélina, son Vortex compte comme des DGT d'Électrocution : les bonus de Grace s'y appliquent.
- Son attaque spéciale EX ne coûte que 40 pts d'énergie : lancez-la dès que le Coup de jus est plein.
Points forts
- Applique Électrocution très vite, avec des rotations rapides.
- Floraison spéciale lui donne des dégâts supplémentaires sur n'importe quelle anomalie, ce qui en fait une bonne partenaire de Dysfonctionnement.
- Pas besoin de moteurs-amplis limités : sa propre signature est sur la bannière permanente.
- L'essentiel de ses dégâts vient des anomalies : ses compétences coûtent peu à monter.
Points faibles
- Ses attaques spéciales et son ultime la font reculer, ce qui peut poser des problèmes de placement.
- Ses Floraisons spéciales dépendent de son ultime : difficile de les caler sur les étourdissements sans une bonne agente Confusion.
- Souvent dépassée par les agents Anomalie limités : Game8 la classe en Tier 2.
Doublons notables · Vision psychique
Son 4e coup d'attaque normale donne un peu d'énergie à toute l'escouade (jusqu'à 2 pts par coup).
Ses grenades réduisent la RÉS électrique et la RÉS à l'accumulation d'anomalie électrique de la cible de 8,5 % pendant 8 s. La Vision psychique prioritaire selon Game8.
Après une attaque spéciale EX, ses 6 prochains coups d'attaque normale ou de bond génèrent 20 % d'énergie en plus.
Les attaques spéciales à Coup de jus plein lancent une grenade de plus, et chaque grenade inflige 200 % de DGT.
Builds de joueurs pour Grace
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Sources et références
- https://www.prydwen.gg/zenless/characters/grace-howard
- https://game8.co/games/Zenless-Zone-Zero/archives/436878
- https://www.icy-veins.com/zenless-zone-zero/grace-howard-guide-best-builds
- https://zzz.gachabase.net/agents/1181
- https://www.prydwen.gg/zenless/tier-list
- https://game8.co/games/Zenless-Zone-Zero/archives/435685