Électrique
Attaque
Cissia
Enquêtrice spécialisée de la Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu
Cissia est une agente Attaque électrique qui brille en DPS secondaire. Son Venin alimente des coups automatiques d'Os corrodé qui infligent des dégâts et une confusion étonnante, tandis qu'elle permet à l'escouade d'ignorer jusqu'à 25 % de DÉF avec les DGT électriques et lui donne +40 % de DGT CRIT. C'est la partenaire idéale de Seed, classée T0.5 chez Prydwen et Tier 1+ chez Game8.
DPS secondaire (récupération d'énergie / CRIT)
Moteurs-amplis






Disques de poussée
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Récupération d'énergie initiale : 3,68 (maximise les 25 % de DÉF ignorée). Moteur-ampli à récupération d'énergie + disque 6 de récupération d'énergie + 2 pièces de récupération d'énergie
- Taux CRIT : 50 à 57 % sur la fiche avec sa signature (Os corrodé ajoute jusqu'à 18 % en combat)
- DGT CRIT : 110 %+
- ATQ : 2 500 à 2 700+
Priorité des talents
Os corrodé évolue à la fois avec sa compétence principale et avec le niveau de son attaque normale : montez les deux en priorité.
Équipes recommandées
Seed et Astra Yao
Son équipe la plus jouée, en Défense de Shiyu comme en Assaut mortel. Seed est sa meilleure partenaire : toutes deux sont électriques, toutes deux réduisent la DÉF, et l'énergie et la rafale rapide de Cissia s'intercalent entre les attaques normales renforcées de Seed. Les soutiens rapides d'Astra activent Voix astrale. Sunniva est un soutien tout aussi fort ici. Bangbou conseillé : Prisabou.
Tout électrique : Seed et Gâchette
L'équipe principale de Game8 et sa deuxième plus jouée : trois agents électriques, soit +60 % de confusion pour Os corrodé, et la signature de Gâchette réduit encore la DÉF. Metal tonitruant est jouable ici. Bangbou conseillé : Prisabou.
F2P : Anby et Nicole
L'équipe gratuite de Game8. Anby est une agente Confusion électrique : la capacité supplémentaire de Cissia et son bonus de confusion d'Os corrodé sont donc actifs, et la réduction de DÉF de Nicole se cumule bien avec la sienne (le taux CRIT de son M6 aide beaucoup). Bangbou conseillé : Boupape.
Comment la jouer
Venin et Os corrodé
- Venin (6 max) : 3 pts en entrant sur le champ de bataille, 2 avec le 4e coup de son attaque normale (Langue acérée, +1 sur un ennemi étourdi), 3 avec son attaque spéciale EX (+1 par tranche de 20 pts d'énergie supplémentaires en maintenant), 3 avec son enchaînement et son ultime.
- Toutes les 5 s, elle consomme 1 pt de Venin pour déclencher Os corrodé (DGT électriques, comptés comme une attaque normale, +6 % de taux CRIT pendant 15 s, jusqu'à 3 cumuls). Le Venin gagné au-delà du maximum déclenche Os corrodé immédiatement.
- Elle obtient 1 cumul d'Ombre serpentine en entrant sur le champ de bataille, puis 1 de plus tous les 6 pts de Venin obtenus (3 max). Maintenez l'attaque normale pour en dépenser un avec Baiser du serpent : un plongeon qui déclenche un soutien rapide et consomme tout le Venin d'un coup pour une rafale d'Os corrodé.
- Os corrodé inflige 40 % de confusion en plus avec un agent électrique dans l'escouade, 60 % avec deux.
Bonus d'équipe
- Tant qu'elle possède du Venin, les DGT électriques de l'escouade ignorent 6 % de la DÉF ennemie, plus 1 % par tranche de 0,12 de récupération d'énergie initiale au-delà de 1,4 (25 % max, atteint à 3,68). L'effet persiste 30 s après l'épuisement du Venin.
- Capacité supplémentaire (coéquipier Confusion ou électrique) : tant qu'elle possède du Venin, DGT CRIT de l'escouade +40 % (+50 % pour elle).
- Son ultime active Voile éthérique : Sang-froid (+5 % de DGT CRIT pour l'escouade pendant 30 s).
Rotation
- Faites-la entrer, lancez son attaque spéciale EX (Morsure venimeuse, 60 pts d'énergie, 5 rendus), raccourci vers le 4e coup d'attaque normale, puis soutien rapide vers votre DPS principal.
- Hors étourdissement, plusieurs EX simples valent mieux qu'une longue EX maintenue.
- Gardez de l'énergie pour l'étourdissement : EX maintenue, ultime et enchaînement font déborder le Venin, puis concluez avec Baiser du serpent pour tout encaisser.
- Sa phase de dégâts offre de nombreux points de sortie (soutien rapide de son EX, plongeon de Baiser du serpent) : intercalez-la entre les attaques de votre DPS principal.
Elle peut aussi être jouée en DPS principal sur le terrain : la boucle Venin reste la même, mais elle a besoin de son M2 pour rivaliser.
Points forts
- Beaucoup de dégâts pour une DPS secondaire, avec peu de temps sur le terrain.
- Polyvalente : dégâts, décibels et une confusion qui rivalise avec de nombreux agents Confusion.
- De gros bonus d'équipe : DÉF ignorée avec les DGT électriques et +40 % de DGT CRIT.
- Un équipement flexible, avec une excellente option de rang A.
Points faibles
- Surtout limitée aux équipes Attaque électriques, avec Seed comme partenaire de prédilection.
- Moins efficace en DPS principal sans Visions psychiques.
- Difficile d'équilibrer récupération d'énergie et taux CRIT sans sa signature.
Doublons notables · Vision psychique
Elle commence avec 6 pts de Venin, son ignorance de DÉF passe à 140 % de sa valeur, et l'escouade ignore 5 % de la RÉS électrique (10 % pour Os corrodé). La Vision psychique prioritaire selon Game8.
+3 pts de Venin quand son enchaînement ou son ultime touche un ennemi étourdi, et Baiser du serpent inflige 35 % de DGT en plus. Le palier de Game8 ; selon Prydwen, M2 en fait l'une des meilleures DPS principales électriques.
Des Os corrodé supplémentaires déclenchés par les attaques de ses coéquipiers.
Builds de joueurs pour Cissia
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