Physique
Destruction
Pionnière (Destruction)
Jeune fille qui a embarqué à bord de l'Astral Express
La Pionnière de la Destruction est la DPS physique avec laquelle on commence le jeu. Elle manie sa batte avec une compétence de propagation, un ultime à deux modes (cible unique ou propagation) et un talent qui augmente son ATQ chaque fois qu'elle brise une faiblesse. DPS solide en début de partie, elle est aujourd'hui loin derrière les DPS modernes, et ses formes Harmonie, Souvenir et Allégresse font un bien meilleur usage de la place de la Pionnière.
DPS principal
Cônes de lumière






Reliques
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Ornements planaires
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Chances de coup critique : 70 % ou plus (seuil d'Arène rutilante)
- DGT critiques : 120 à 130 % ou plus
- ATQ : 2 000 à 2 800 ou plus
- VIT : 134 (recommandé) ou 143 — VIT de base uniquement dans une équipe ultra-rapide avec Sparkle
Priorité des talents
Priorité des Traces majeures : Soif d'en découdre (A6) > Élan de la bataille (A2) > Ténacité (A4).
Équipes recommandées
Équipe de départ gratuite
Uniquement des personnages gratuits du début du jeu : Asta accélère l'équipe, March 7th protège et Natasha soigne.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Compétence – Home run final. DGT physiques de propagation. Sa Trace A6, Soif d'en découdre, ajoute +25 % de DGT contre la cible principale.
- Ultime – Lançeuse de poussière d'étoile (120 points d'énergie). Au choix : Frappe écrasante : Coup d'adieu (cible unique) ou Frappe écrasante : Home run final (propagation, également renforcée par sa Trace A6).
- Talent – Pickoff parfait. +20 % d'ATQ chaque fois qu'elle inflige une Rupture de faiblesse, cumulable 2 fois ; sa Trace A4, Ténacité, ajoute +10 % de DÉF par cumul.
- Élan de la bataille (A2). Elle commence chaque combat avec 15 points d'énergie.
- Technique – Troisième prise immortelle. Soigne tous les alliés de 15 % de leurs PV max, pratique pour se soigner hors combat.
Rotation
- Dépensez vos points de compétence pour sa compétence à chaque tour ; elle en consomme beaucoup, associez-la donc à des soutiens qui misent sur l'ATQ normale.
- Utilisez Frappe écrasante : Coup d'adieu contre les élites et les boss, et Frappe écrasante : Home run final contre les groupes.
- Brisez vite les faiblesses pour cumuler le bonus d'ATQ de son talent.
Conseils
- Elle est à son meilleur contre les ennemis faibles au physique, car les briser alimente son talent.
- Vous pouvez changer la Voie de la Pionnière à tout moment hors combat : investissez en elle en début de partie, puis passez à l'Harmonie ou au Souvenir.
- Son E4 (+25 % de chances de coup critique contre les ennemis brisés) est son Eidolon le plus utile.
Points forts
- DPS polyvalente en début de partie
- Options cible unique et propagation sur le même ultime
- Tous ses Eidolons sont gratuits
- Soins hors combat grâce à sa technique
Points faibles
- Ses formes Harmonie et Souvenir sont nettement supérieures
- Ses dégâts décrochent nettement après le début de partie
- Son talent a besoin de temps pour monter en puissance
- Très peu de bonus dans son kit
Doublons notables · Eidolon
10 points d'énergie supplémentaires quand son ultime élimine des ennemis.
+25 % de chances de coup critique contre les ennemis en état de Rupture de faiblesse.
Son talent se déclenche aussi quand elle élimine un ennemi, et se cumule donc plus vite.
Builds de joueurs pour Pionnière (Destruction)
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Sources et références
- https://www.prydwen.gg/star-rail/characters/trailblazer-destruction
- https://game8.co/games/Honkai-Star-Rail/archives/405766
- https://www.prydwen.gg/star-rail/tier-list
- https://game8.co/games/Honkai-Star-Rail/archives/409604
- https://wiki.hoyolab.com/pc/hsr/entry/6
- https://sr.yatta.moe/api/v2/en/avatar/8002