Glace
Préservation
March 7th
Jeune fille qui sommeillait autrefois dans la glace éternelle
March 7th est la protectrice de glace de la Préservation que l'on rencontre dès le début du jeu, gratuitement. Sa compétence protège un allié avec un bouclier, dissipe un malus et attire sur lui les attaques ennemies, son talent riposte chaque fois qu'un allié protégé est touché, et son ultime peut geler tous les ennemis. Excellente compagne en début de partie, elle est aujourd'hui dépassée par les soutiens de survie modernes et surtout utilisée dans des configurations de niche, comme un bouclier sur elle-même avec Tendance du marché cosmique pour Achéron.
Protectrice
Cônes de lumière






Reliques
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Ornements planaires
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Chances d'application des effets : 64 à 92 % pour le gel (0 % pour un build 100 % bouclier)
- DÉF : 1 800 à 2 200 ou plus avec le gel, 2 800 à 3 400 ou plus sans
- VIT : 134 (recommandé), 143 ou 160
- Taux de régénération d'énergie : 19,4 % (corde) · PV : 3 000 ou plus
Priorité des talents
Priorité des Traces majeures : Purification (A2) > Sortilège de glace (A6) > Renforcement (A4).
Équipes recommandées
Achéron
Sa principale utilité aujourd'hui : avec Tendance du marché cosmique, elle se protège elle-même et inflige une Brûlure à chaque ennemi qui la frappe, ce qui alimente Achéron.
Équipe de contre
Son bouclier oriente les ennemis vers Clara, qui contre chaque coup, tandis que les contres de March sont des ATQ de suivi, que Topaz renforce.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Compétence – Par le pouvoir de la mignonnerie. Accorde à un allié un bouclier de 57 % de sa DÉF + 760 pendant 3 tours (4 avec sa Trace A4, Renforcement). Si les PV de cet allié sont à 30 % ou plus, les ennemis ont beaucoup plus de chances de l'attaquer. Sa Trace A2, Purification, dissipe aussi 1 malus.
- Talent – Girl Power. Après l'attaque d'un allié protégé, elle contre avec des DGT de glace (2 fois par tour, 3 à l'E4).
- Ultime – Cascade glaciale (120 points d'énergie). DGT de glace de zone avec 50 % de chances de base de geler chaque ennemi pendant 1 tour (65 % avec sa Trace A6, Sortilège de glace). Les ennemis gelés ne peuvent pas agir et subissent des DGT de glace additionnels au début de leur tour.
- Technique – Beauté glacée. Attaque immédiatement et gèle un ennemi aléatoire en début de combat.
Rotation
- Protégez votre allié le plus fragile, ou un allié résistant que vous voulez voir ciblé par les ennemis.
- Renouvelez le bouclier quand il expire ou quand un allié a besoin d'être purifié ; sinon, utilisez des ATQ normales pour générer des points de compétence.
- Utilisez son ultime pour geler les ennemis dangereux avant qu'ils n'agissent.
Conseils
- Le gel demande des chances d'application des effets (64 % ou plus) ; contre les ennemis immunisés, oubliez-les et misez sur la DÉF pour des boucliers plus solides.
- Son bouclier attire les attaques : évitez Moment de victoire si vous voulez que les ennemis ciblent quelqu'un d'autre que March.
- Avec Tendance du marché cosmique, placez le bouclier sur elle-même pour que chaque coup reçu inflige une Brûlure à l'attaquant : une source gratuite de malus pour Achéron.
- Elle peine à assurer seule la survie d'une équipe : associez-la à un soigneur.
Points forts
- Bouclier mono-cible solide
- Gel de zone plutôt fiable
- Dissipe un malus avec sa compétence
- Son bouclier attire les attaques ennemies sur l'allié de votre choix
- Gratuite et facile à équiper
Points faibles
- Peine à assurer seule la survie de l'équipe
- L'augmentation des chances d'être ciblé n'est pas garantie
- Perd beaucoup d'intérêt contre les ennemis immunisés au gel
- Jamais le choix optimal dans le contenu de fin de jeu actuel
- Peut engloutir les points de compétence quand le combat tourne mal
Doublons notables · Eidolon
6 points d'énergie chaque fois que son ultime gèle une cible.
Un bouclier pour l'allié ayant le moins de PV en début de combat.
Un contre de plus par tour, et ses contres gagnent des DGT équivalents à 30 % de sa DÉF.
Les alliés protégés par le bouclier de sa compétence récupèrent 4 % de leurs PV max + 106 au début de chaque tour : elle devient une soigneuse d'appoint.
Builds de joueurs pour March 7th
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