Glace Destruction

Jingliu

Ancienne Championne de l'épée du Luofu

TierB
RôlesDPS principal
Sortie1.4

Jingliu est une DPS de glace de la Voie de la Destruction, retravaillée par le renforcement Flamme nova de la version 3.4 : tous ses dégâts dépendent désormais de ses PV max. Une fois en Migration spectrale, sa compétence renforcée ne coûte aucun point de compétence, consomme des PV de ses coéquipiers et lui octroie d'énormes DGT critiques, et sa meilleure gestion de l'énergie lui permet de rester dans cet état pendant la majeure partie du combat.

Jingliu

DPS principal PV

Cônes de lumière

Flamme de sang, illumine mon chemin BiS
5★
Meilleur choix depuis la refonte : beaucoup de PV de base, des PV max, et jusqu'à +60 % de DGT de compétence et d'ultime. Il lui faut environ 8 334 PV en combat pour le bonus complet (les 6 % de PV max consommés doivent dépasser 500).
PV max +18 % et soins reçus +20 % ; la compétence et l'ultime consomment 6 % des PV max pour +30 % de DGT, ou +60 % si plus de 500 PV sont consommés.
Ma propre épée, je serai
5★
Cône exclusif, toujours très bon : des DGT critiques, des bonus de DGT cumulables et de la DÉF ignorée, encore meilleur avec d'autres sources de réduction de DÉF.
DGT critiques +20 % ; chaque fois qu'un coéquipier est attaqué ou perd des PV, la prochaine attaque inflige +14 % de DGT (jusqu'à 3 cumuls) et ignore 12 % de la DÉF à 3 cumuls.
Traversée impossible
5★
Le cône exclusif de Blade : des chances de coup critique, des PV max et un bonus de DGT quand elle consomme des PV.
Chances de coup critique +18 % et PV max +18 % ; être attaqué ou consommer ses PV accorde +24 % de DGT jusqu'à la prochaine attaque.
Trace de sang du passé
4★
Excellent 4 étoiles (S5) : des chances de coup critique et des DGT de compétence et d'ultime, tant que vous ne dépassez pas le plafond de critique.
Chances de coup critique +12 %, et DGT de la compétence et de l'ultime +24 %.
Vœu secret
4★
Solution 4 étoiles de secours avec un simple bonus de DGT.
DGT +20 %, plus 20 % supplémentaires contre les ennemis dont le pourcentage de PV est supérieur ou égal à celui du porteur.
Registre ninja : Chasse au son
4★
4 étoiles accessible avec des PV max, mais ses DGT critiques perdent de leur valeur avec son kit.
PV max +12 %, et perdre ou récupérer des PV accorde +18 % de DGT critiques pendant 2 tours (une fois par tour).

Reliques

Perdition dans l'Érudition ×4
Meilleur set : beaucoup de DGT de compétence et d'ultime, ses deux principales sources de dégâts.
Effets des sets
2pAugmente les chances de coup critique de 8 %.
4pAugmente les DGT infligés par l'ultime et la compétence de 20 %. Après avoir utilisé l'ultime, augmente en plus les DGT infligés par la prochaine compétence de 25 %.
Disciple longévive ×4
Des PV max, et des chances de coup critique chaque fois qu'elle est touchée ou que ses PV sont consommés ; proche de Perdition dans l'Érudition si votre équipe ne plafonne pas déjà ses critiques.
Effets des sets
2pAugmente les PV max de 12 %.
4pLorsque le porteur est touché ou que ses PV sont consommés par un allié ou par lui-même, ses chances de coup critique augmentent de 8 % pendant 2 tours, avec un maximum de 2 cumuls.
Génies des étoiles ×4
Spécialiste de la DÉF ignorée : idéal avec d'autres réductions de DÉF, et encore meilleur contre les ennemis faibles au quantique.
Effets des sets
2pAugmente les DGT quantiques de 10 %.
4pLorsque le porteur inflige des DGT à une cible ennemie, il ignore 10 % de sa DÉF. Si la cible ennemie présente une Faiblesse quantique, il ignore 10 % supplémentaires de sa DÉF.
Perdition dans l'Érudition ×2
Disciple longévive ×2
Solution de dépannage si vos sets 4 pièces ont de mauvaises sous-statistiques.
Effets des sets
2pAugmente les chances de coup critique de 8 %.
2pAugmente les PV max de 12 %.

Ornements planaires

Tranquille demeure des os ×2
Le meilleur choix depuis la refonte : des PV max, et des DGT critiques au-delà de 5 000 PV.
Effets des sets
2pAugmente les PV max du porteur de 12 %. Lorsque les PV max du porteur sont supérieurs ou égaux à 5000, les DGT critiques du porteur et de son mnémesprit augmentent de 28 %.
Arène rutilante ×2
Alternative très proche avec un bonus de DGT de compétence ; ses chances de coup critique peuvent être perdues dans ses meilleures équipes.
Effets des sets
2pAugmente les chances de coup critique du porteur de 8 %. Lorsque ses chances de coup critique atteignent 70 % ou plus, les DGT infligés par son ATQ normale et sa compétence augmentent de 20 %.
Salsotto inerte ×2
Bonus de DGT d'ultime, un peu derrière Arène rutilante.
Effets des sets
2pAugmente les chances de coup critique du porteur de 8 %. Lorsque ses chances de coup critique actuelles atteignent au moins 50 %, les DGT infligés par son ultime et son ATQ de suivi augmentent de 15 %.

Stats principales

Corps
PV % / DGT CRIT
Pieds
VIT / PV %
Sphère planaire
Augm. des DGT de glace / PV %
Corde de liaison
PV %

Priorité des sous-stats

1VIT 2Chances de coup critique 3PV % 4DGT CRIT

Objectifs de stats

  • PV : 6 000 à 7 400 ou plus (environ 8 334 en combat pour le bonus complet de Flamme de sang, illumine mon chemin)
  • Chances de coup critique : 50 % hors Migration spectrale, bonus d'équipe compris
  • DGT critiques : 110 à 150 % ou plus sur la fiche du personnage
  • VIT : 135, ou 1 point de plus que votre soutien qui avance l'action

Priorité des talents

Compétence
Talent
Ultime
ATQ normale

Priorité des Traces majeures : Spectre du froid (A6) > Championne de l'épée (A4) > Royaume des morts (A2).

Équipes

Équipes recommandées

Hypercarry

L'avancée d'action et l'énergie de Sunday augmentent la fréquence de son ultime, Tribbie apporte de la PÉN de RÉS et des dégâts supplémentaires qui manquent à son kit, et les soins et le bonus de PV max de Hyacine sont parfaits pour une DPS basée sur les PV.

Double DPS avec Blade

Blade et Jingliu consomment tous deux des PV : chacun alimente les mécaniques de l'autre, et Hyacine remet tout le monde sur pied.

Économique

Option accessible : Asta accélère l'équipe, la Pionnière (Souvenir) ajoute des DGT réels et une cible de plus à qui consommer des PV, et Lynx soigne en continu.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Syzygie. Sa compétence Éclair transcendant et son ultime lui donnent chacun 1 cumul de Syzygie (4 au maximum). À 2 cumuls, elle entre en Migration spectrale : elle gagne aussitôt 1 cumul de plus, son action est avancée de 100 % et ses chances de coup critique augmentent de 50 %.
  • Reflet de lune sur rivière glacée. En Migration spectrale, sa compétence est remplacée par cette attaque de propagation. Elle ne coûte aucun point de compétence mais consomme 1 cumul de Syzygie ; Jingliu quitte l'état quand la Syzygie tombe à 0.
  • Consommation de PV et Clair de lune. Chacune de ses attaques dans cet état consomme 5 % des PV max de chaque coéquipier. Chaque fois qu'un allié subit des dégâts ou consomme des PV pendant l'état, elle gagne 1 cumul de Clair de lune : +44 % de DGT critiques par cumul, jusqu'à 5 cumuls.
  • Rester dans l'état. Après que les alliés ont subi des dégâts ou consommé des PV 20 fois, elle gagne 1 cumul de Syzygie, et son ultime en donne un autre. Sa Trace A4 lui rend 15 points d'énergie après Éclair transcendant et 8 après Reflet de lune sur rivière glacée, et sa Trace A6 fait ignorer 25 % de la DÉF à sa prochaine attaque chaque fois qu'elle gagne de la Syzygie à la limite de cumuls.

Rotation

  1. Utilisez sa technique avant le combat : les ennemis sont gelés, et elle commence avec 15 points d'énergie et 1 cumul de Syzygie.
  2. Utilisez une fois Éclair transcendant pour atteindre 2 cumuls et entrer en Migration spectrale, avec un tour supplémentaire immédiat.
  3. Utilisez Reflet de lune sur rivière glacée à chaque tour, et lancez son ultime dès qu'il est prêt (sa Trace A2 ajoute 20 % de DGT à l'ultime pendant l'état).
  4. Si l'état prend fin, utilisez de nouveau Éclair transcendant pour y revenir.

Conseils

  • Ses reliques d'ATQ d'avant la 3.4 sont obsolètes : elle veut désormais des PV % partout.
  • Son talent lui donne 50 % de chances de coup critique : 50 % hors de l'état (bonus d'équipe compris) suffisent, évitez de dépasser le plafond.
  • Elle a besoin d'un soigneur, pas d'un protecteur : Hyacine et son cône exclusif font perdre des PV aux alliés plus souvent, ce qui alimente la Syzygie et le Clair de lune.
  • Avec des soutiens qui avancent l'action comme Sunday ou Bronya, gardez Jingliu 1 point de VIT plus rapide que son soutien.

Points forts

  • Très économe en points de compétence : sa compétence renforcée est gratuite
  • Ses dégâts basés sur les PV lui donnent à la fois de la puissance et de la résistance
  • Ses énormes bonus de critique intégrés la rendent facile à équiper
  • Gestion de l'énergie et maintien de son état bien meilleurs depuis sa Flamme nova

Points faibles

  • Sa saturation en critiques réduit l'intérêt de certains soutiens basés sur les critiques
  • En difficulté dans les contenus de zone comme Pure fiction
  • Consomme les PV de ses coéquipiers et a donc besoin d'un vrai soigneur
  • Ses reliques sont à refarmer en PV depuis sa refonte

Doublons notables · Eidolon

E1
Gros gain

Le meilleur palier d'arrêt : +36 % de DGT critiques sur son ultime et sa compétence renforcée, plus un coup supplémentaire de 80 % de ses PV max sur la cible principale.

E2
Gain correct

Sa compétence renforcée suivant chaque ultime inflige 80 % de DGT en plus.

E4
Optionnel

Chaque cumul de Clair de lune donne 20 % de DGT critiques en plus, en partie perdus vu tout ce qu'elle a déjà.

E6
Gain correct

Limite de Syzygie +1 et 2 cumuls de plus en entrant en Migration spectrale, plus 30 % de PÉN de RÉS à la glace pendant l'état.

Communauté

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