Physique
Nihilité
Hysilens
La fille de la mer
Hysilens est une DPS physique de la Voie de la Nihilité, spécialisée dans les dégâts sur la durée. Chaque attaque alliée lui permet d'infliger Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction, sa compétence augmente les DGT subis par tous les ennemis, et sa zone réduit l'ATQ et la DÉF des ennemis tout en ajoutant des dégâts physiques sur la durée à chaque déclenchement de dégâts sur la durée. Son ultime fait aussi détoner tous les dégâts sur la durée à 150 % : c'est la meilleure unité de l'archétype aux côtés de Kafka.
DPS dégâts sur la durée
Cônes de lumière






Reliques
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Ornements planaires
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Stats principales
Priorité des sous-stats
Objectifs de stats
- Chances d'app. des effets : 120 %
- VIT : 134 ou 160
- ATQ : 3 000 à 3 500 ou plus (3 600 pour le bonus complet de Rives enivrantes)
- PV : 3 000 ou plus et DÉF 900 ou plus
Priorité des talents
Priorité des Traces majeures : Gladiorum de la conquête (A2) > Violon des perles (A6) > Bulles des banquets (A4).
Équipes recommandées
Triple dégâts sur la durée
Son équipe la plus jouée. Kafka déclenche sans cesse les dégâts sur la durée et augmente son ATQ, ses quatre types d'effets cumulent les Arcanes de Cygne noir, et Dan Heng • Permansor Terrae ajoute de l'ATQ et des points de compétence.
Triple dégâts sur la durée avec Huohuo
Le même noyau avec Huohuo, qui ajoute un bonus d'ATQ et de l'énergie à l'équipe avec son ultime.
Comment la jouer
Fonctionnement
- Talent. Chaque fois qu'un allié attaque, Hysilens a 100 % de chances de base d'infliger Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction à chaque ennemi touché (en privilégiant un état que la cible n'a pas encore), pour 2 tours.
- Compétence. Frappe tous les ennemis et augmente leurs DGT subis de 20 % pendant 3 tours.
- Zone (ultime, 110 points d'énergie). Réduit l'ATQ de tous les ennemis de 15 % et leur DÉF de 25 % pendant 3 tours. Chaque fois qu'un ennemi dans la zone subit des dégâts sur la durée, Hysilens lui inflige des dégâts physiques sur la durée supplémentaires égaux à 80 % de son ATQ, jusqu'à 8 fois au début de chaque tour ou après chaque attaque alliée.
- Traces. L'A2 déploie gratuitement la zone en début de combat et rend 1 point de compétence à chaque déploiement. L'A4 fait détoner tous les dégâts sur la durée de la cible à 150 % de leurs DGT initiaux lors de son ultime. L'A6 convertit chaque tranche de 10 % de chances d'app. des effets au-delà de 60 % en +15 % de DGT, jusqu'à +90 % à 120 %.
Rotation
- Commencez avec sa technique : chaque ennemi entre en combat avec 2 états de dégâts sur la durée, et la zone de l'A2 est déjà active.
- Utilisez sa compétence pour appliquer la hausse de DGT subis ; les attaques de vos coéquipiers propagent ses dégâts sur la durée.
- Lancez son ultime juste avant la fin de la zone pour la redéployer et faire détoner tous les dégâts sur la durée à 150 %.
Conseils
- 120 % de chances d'app. des effets : c'est sa statistique la plus importante, qui maximise sa Trace A6 et garantit ses malus.
- Elle a besoin de coéquipiers qui frappent souvent pour déclencher sa zone ; Kafka est de loin sa meilleure partenaire, suivie de Cygne noir.
- Après un changement de phase d'un boss, il faut réappliquer ses dégâts sur la durée.
Points forts
- D'excellents dégâts sur la durée, avec les quatre types élémentaires
- Vulnérabilité, réduction de DÉF et forte réduction d'ATQ constantes sur tous les ennemis
- Accumule passivement les dégâts sur la durée grâce aux attaques de ses alliés
- Fait détoner les dégâts sur la durée à 150 % avec son ultime
- Économe en points de compétence grâce à sa zone
Points faibles
- Nécessite pratiquement Kafka
- A besoin d'un temps de montée en puissance, et ses dégâts sur la durée sont à réappliquer après chaque changement de phase
- Demande énormément de chances d'app. des effets
Doublons notables · Eidolon
Exceptionnellement fort : les dégâts sur la durée de tous les alliés passent à 116 %, et chaque application de son talent ajoute un second état, ce qui lui permet d'atteindre seule les 8 déclenchements de sa zone.
Tant que la zone est active, le bonus de DGT de sa Trace A6 (jusqu'à 90 %) s'applique à tous les alliés.
Sa zone peut se déclencher jusqu'à 12 fois par tour ou par attaque, avec un multiplicateur augmenté de 20 %.
Builds de joueurs pour Hysilens
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