Physique Nihilité

Hysilens

La fille de la mer

TierS
RôlesDPS secondaire · Affaiblisseur
Sortie3.5

Hysilens est une DPS physique de la Voie de la Nihilité, spécialisée dans les dégâts sur la durée. Chaque attaque alliée lui permet d'infliger Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction, sa compétence augmente les DGT subis par tous les ennemis, et sa zone réduit l'ATQ et la DÉF des ennemis tout en ajoutant des dégâts physiques sur la durée à chaque déclenchement de dégâts sur la durée. Son ultime fait aussi détoner tous les dégâts sur la durée à 150 % : c'est la meilleure unité de l'archétype aux côtés de Kafka.

Hysilens

DPS dégâts sur la durée

Cônes de lumière

Ce pourquoi chantent les océans BiS
5★
Cône exclusif : 40 % de chances d'app. des effets pour atteindre 120 %, jusqu'à +30 % de dégâts sur la durée subis pour toute l'équipe et +10 % de VIT pour les alliés qui attaquent. Incontournable dans les équipes de dégâts sur la durée.
Chances d'appliquer des effets +40 % ; les malus peuvent infliger Enchantement, qui augmente de 5 % par malus du porteur les dégâts sur la durée subis (jusqu'à 6) et accorde +10 % de VIT pendant 3 tours aux alliés qui l'attaquent.
Souvenirs refaçonnés
5★
Le cône de Cygne noir : elle applique les quatre types de dégâts sur la durée, donc il se cumule vite pour de l'ATQ et de la DÉF ignorée, si Cygne noir ne l'utilise pas.
Chances d'appliquer des effets +40 % ; toucher des ennemis affectés par Faille du vent, Brûlure, Stupéfaction ou Saignement accorde jusqu'à 4 cumuls de Prophétie, qui augmentent chacun l'ATQ de 5 % et permettent aux dégâts sur la durée d'ignorer 7,2 % de la DÉF.
Le temps du printemps
5★
Le cône de Jiaoqiu : 60 % de chances d'app. des effets et jusqu'à 24 % de DGT subis pour l'équipe.
Chances d'appliquer des effets +60 % ; les attaques peuvent infliger Sans défense (+10 % de DGT subis), transformé en Cerné (+14 % supplémentaires) sur les cibles subissant les dégâts sur la durée du porteur.
Juste de la patience
5★
Le cône de Kafka : ajoute un autre dégât sur la durée pour sa zone, mais aucune chance d'app. des effets, ce qui complique l'objectif de 120 %.
DGT +24 % et +4,8 % de VIT par attaque (jusqu'à 3 cumuls) ; les attaques infligent Érosion, considérée comme Stupéfaction, avec des DGT de foudre sur la durée équivalents à 60 % de l'ATQ.
Les yeux de la proie
4★
Meilleur 4 étoiles (S5) : des DGT sur la durée et des chances d'app. des effets à la fois.
Chances d'appliquer des effets +20 % et dégâts sur la durée +24 %.
Bonne nuit et dors bien
4★
4 étoiles (S5) : plus de DGT que Les yeux de la proie mais aucune chance d'app. des effets, donc seulement si vous atteignez déjà 120 %. Que le spectacle commence (S5), gratuit, est une solution de repli plus faible avec le même défaut.
DGT +12 % par malus sur la cible (jusqu'à 3 cumuls), dégâts sur la durée compris.

Reliques

Prisonnier enchaîné ×4
Le set de référence des dégâts sur la durée : elle maximise sans effort sa DÉF ignorée grâce à ses nombreux effets.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 12 %.
4pLorsque le porteur inflige des DGT à une cible ennemie, il ignore 6 % de sa DÉF pour chaque dégât sur la durée dont elle souffre. Cet effet s'applique avec un maximum de 3 dégâts sur la durée.
Championne de boxe de rue ×4
Alternative temporaire en attendant un bon set Prisonnier enchaîné.
Effets des sets
2pAugmente les DGT physiques de 10 %.
4pLorsque le porteur attaque ou est touché, son ATQ augmente de 5 % pour le reste du combat. Cet effet est cumulable 5 fois.
Prisonnier enchaîné ×2
Championne de boxe de rue ×2
Combinaison ATQ % et DGT physiques si vos pièces de set 4 pièces ont de mauvaises sous-statistiques.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ de 12 %.
2pAugmente les DGT physiques de 10 %.

Ornements planaires

Rives enivrantes ×2
Meilleur choix si vous atteignez 120 % de chances d'app. des effets sans Entreprise commerciale intersidérale : +24 % de DGT sur la durée à 3 600 d'ATQ.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ du porteur de 12 %. Lorsque l'ATQ du porteur est supérieure ou égale à 2400/3600, augmente les dégâts sur la durée infligés de 12 %/24 %.
Entreprise commerciale intersidérale ×2
Aide à atteindre 120 % de chances d'app. des effets ; souvent indispensable sans cône qui en donne.
Effets des sets
2pAugmente les chances d'appliquer des effets du porteur de 10 %. D'autre part, son ATQ augmente d'un montant équivalent à 25 % de ses chances d'appliquer des effets actuelles, jusqu'à une augmentation maximum de 25 %.
Glamoth, ligne de front du firmament ×2
Alternative si vos chances d'app. des effets sont suffisantes ; nécessite 135 ou 160 de VIT.
Effets des sets
2pAugmente l'ATQ du porteur de 12 %. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 135/160, le porteur inflige 12 %/18 % de DGT supplémentaires.

Stats principales

Corps
Chances d'app. des effets / ATQ %
Pieds
ATQ % / VIT
Sphère planaire
Augm. des DGT physiques / ATQ %
Corde de liaison
ATQ % / Taux de régénération d'énergie

Priorité des sous-stats

1Chances d'app. des effets 2VIT 3ATQ % 4ATQ

Objectifs de stats

  • Chances d'app. des effets : 120 %
  • VIT : 134 ou 160
  • ATQ : 3 000 à 3 500 ou plus (3 600 pour le bonus complet de Rives enivrantes)
  • PV : 3 000 ou plus et DÉF 900 ou plus

Priorité des talents

Ultime
Talent
Compétence
ATQ normale

Priorité des Traces majeures : Gladiorum de la conquête (A2) > Violon des perles (A6) > Bulles des banquets (A4).

Équipes

Équipes recommandées

Triple dégâts sur la durée

Son équipe la plus jouée. Kafka déclenche sans cesse les dégâts sur la durée et augmente son ATQ, ses quatre types d'effets cumulent les Arcanes de Cygne noir, et Dan Heng • Permansor Terrae ajoute de l'ATQ et des points de compétence.

Triple dégâts sur la durée avec Huohuo

Le même noyau avec Huohuo, qui ajoute un bonus d'ATQ et de l'énergie à l'équipe avec son ultime.

Dégâts sur la durée sans dépenser

Équipe économique : la Stupéfaction et les attaques fréquentes de Serval alimentent sa zone, Asta accélère l'équipe et Lynx la maintient en vie.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • Talent. Chaque fois qu'un allié attaque, Hysilens a 100 % de chances de base d'infliger Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction à chaque ennemi touché (en privilégiant un état que la cible n'a pas encore), pour 2 tours.
  • Compétence. Frappe tous les ennemis et augmente leurs DGT subis de 20 % pendant 3 tours.
  • Zone (ultime, 110 points d'énergie). Réduit l'ATQ de tous les ennemis de 15 % et leur DÉF de 25 % pendant 3 tours. Chaque fois qu'un ennemi dans la zone subit des dégâts sur la durée, Hysilens lui inflige des dégâts physiques sur la durée supplémentaires égaux à 80 % de son ATQ, jusqu'à 8 fois au début de chaque tour ou après chaque attaque alliée.
  • Traces. L'A2 déploie gratuitement la zone en début de combat et rend 1 point de compétence à chaque déploiement. L'A4 fait détoner tous les dégâts sur la durée de la cible à 150 % de leurs DGT initiaux lors de son ultime. L'A6 convertit chaque tranche de 10 % de chances d'app. des effets au-delà de 60 % en +15 % de DGT, jusqu'à +90 % à 120 %.

Rotation

  1. Commencez avec sa technique : chaque ennemi entre en combat avec 2 états de dégâts sur la durée, et la zone de l'A2 est déjà active.
  2. Utilisez sa compétence pour appliquer la hausse de DGT subis ; les attaques de vos coéquipiers propagent ses dégâts sur la durée.
  3. Lancez son ultime juste avant la fin de la zone pour la redéployer et faire détoner tous les dégâts sur la durée à 150 %.

Conseils

  • 120 % de chances d'app. des effets : c'est sa statistique la plus importante, qui maximise sa Trace A6 et garantit ses malus.
  • Elle a besoin de coéquipiers qui frappent souvent pour déclencher sa zone ; Kafka est de loin sa meilleure partenaire, suivie de Cygne noir.
  • Après un changement de phase d'un boss, il faut réappliquer ses dégâts sur la durée.

Points forts

  • D'excellents dégâts sur la durée, avec les quatre types élémentaires
  • Vulnérabilité, réduction de DÉF et forte réduction d'ATQ constantes sur tous les ennemis
  • Accumule passivement les dégâts sur la durée grâce aux attaques de ses alliés
  • Fait détoner les dégâts sur la durée à 150 % avec son ultime
  • Économe en points de compétence grâce à sa zone

Points faibles

  • Nécessite pratiquement Kafka
  • A besoin d'un temps de montée en puissance, et ses dégâts sur la durée sont à réappliquer après chaque changement de phase
  • Demande énormément de chances d'app. des effets

Doublons notables · Eidolon

E1
Gros gain

Exceptionnellement fort : les dégâts sur la durée de tous les alliés passent à 116 %, et chaque application de son talent ajoute un second état, ce qui lui permet d'atteindre seule les 8 déclenchements de sa zone.

E2
Gain correct

Tant que la zone est active, le bonus de DGT de sa Trace A6 (jusqu'à 90 %) s'applique à tous les alliés.

E6
Gain correct

Sa zone peut se déclencher jusqu'à 12 fois par tour ou par attaque, avec un multiplicateur augmenté de 20 %.

Communauté

Builds de joueurs pour Hysilens

Aucun build partagé pour l'instant. Soyez le premier !

Pas de capture ? Créez une superbe carte de build avec notre outil.