A PSY Physique

Aube du loup

Bronya Zaychik

TierC
RôlesSoutien · Affaiblisseur
Sortie2.2.2

Aube du loup est l'armure de combat de rang A de Bronya, sortie en v2.2.2 : de type PSY, elle inflige des DGT physiques. Invocatrice, elle fait entrer en jeu le Projet lapine, affaiblit les ennemis (-50 % d'ATQ) avec ses tirs non chargés, protège toute l'équipe contre les DGT élémentaires et donne du taux crit. à l'équipe en tant que cheffe. Le BBS la construit comme un soutien basé sur son invocation, avec de l'équipement de DGT élémentaires. Sans Anneau astral et avec peu de dégâts personnels, elle est obsolète en v9.0 : un bouche-trou à petit budget pour l'ancien contenu, où elle peut aussi activer des bonus réservés à Bronya, comme la compétence de cheffe de Nyx de l'abîme étoilé.

Aube du loup

Soutien invocatrice

Armes

Écraseur lapine 19C BiS
A
La recommandation du BBS : sa compétence active donne +27 % de DGT de glace à l'équipe, et elle ajoute +12 % de DGT élémentaires à l'équipe et +25 % au Projet lapine.
L'arme lourde attitrée de Haxxor lapine : sa compétence active fait tirer des armes projetées qui infligent des DGT de glace et donne +27 % de DGT de glace à l'équipe pendant 15 s ; +12 % de DGT élémentaires pour l'équipe et +25 % pour les invocations de la porteuse.
Briseur d'étoiles : Vikrant
A
Le choix auxiliaire du BBS : un champ de gravité qui attire et affaiblit les ennemis, et +15 % de DGT totaux pour l'équipe contre les ennemis affaiblis, ce que ses tirs non chargés appliquent déjà.
Canon à tir rapide : l'actif crée un champ gravitationnel de 7 s qui ralentit les ennemis de 50 %, inflige 150 % de l'ATQ en DGT physiques par seconde, les attire en son centre et les atrophie (ATQ -10 %) ; l'équipe inflige 15 % de DGT totaux en plus aux ennemis atrophiés, et la porteuse gagne 15 % de PV max.
Destructeur quantique type II
A
Le choix universel du BBS : +35 % de DGT physiques contre les ennemis ralentis par le temps (sa Fracture temporelle) et un trou noir qui ralentit.
Canon à tir rapide avec +35 % de DGT physiques contre les ennemis sous Temps ralenti ; l'actif ouvre un trou noir qui attire les ennemis, puis laisse un champ de ralentissement de 6 s (vitesse de déplacement -60 %, 188 DGT de glace toutes les 0,6 s).

Stigmates

Turgenev T Haut
Avogadro M Milieu
Turgenev B Bas
La recommandation du BBS : Turgenev marque les ennemis et augmente les DGT totaux et élémentaires de l'équipe tant que le Projet lapine (une invocation) est sur le terrain ; Avogadro (M) réduit le TdR de sa compétence d'arme et donne +10 % de DGT totaux à l'équipe après son utilisation.
Effets des sets
2pSet Arme du rebelle. Tous les 6 coups de la porteuse ou de ses invocations, la Marque du chasseur (posée par la pièce B) dure 2 s de plus, jusqu'à 12 s ; les ennemis marqués subissent 21 % de DGT élémentaires en plus.
3pL'ultime et les invocations de la porteuse infligent 25 % de DGT totaux en plus ; tant que ses invocations sont sur le terrain, l'équipe inflige 25 % de DGT de glace en plus aux ennemis marqués.
2p30 PC de départ et les compétences d'arme coûtent 15 % de PC en moins (pièce M : TdR de la compétence d'arme -30 % et +10 % de DGT totaux pour l'équipe pendant 12 s après son utilisation).
3pDGT totaux +15 % ; la compétence d'arme marque sa cible, qui explose au bout de 10 s, et les ennemis marqués subissent 15 % de DGT totaux en plus de la part de la porteuse.
Caravaggio T Haut
Caravaggio M Milieu
Irene Adler B Bas
L'option auxiliaire du BBS : le bonus 2 pièces de Caravaggio transforme les coups du Projet lapine en cumuls de DGT élémentaires pour l'équipe, et Irene Adler (B) fait subir 15 % de DGT élémentaires en plus aux ennemis touchés par son ultime.
Effets des sets
2pLes coups des invocations de la porteuse donnent à l'équipe des cumuls de DGT élémentaires (+5 % chacun, jusqu'à 4), puis 6 s d'état naturel avec encore +20 % de DGT élémentaires.
3p+15 % de réduction des DGT totaux par invocation alliée présente (jusqu'à 3 cumuls ; chaque coup subi en retire un ; TdR : 10 s).
2pSet Fantôme du brouillard. DGT totaux +15 %, et l'équipe inflige 18 % de DGT élémentaires en plus aux ennemis ensorcelés (la pièce B ensorcelle les ennemis touchés par les ATQ chargées et l'ultime).
3pLes coups d'ATQ chargée et de QTE donnent +10 % de DGT de foudre à l'équipe pendant 20 s ; sur Rita, +25 % de DGT totaux.
Critic T Haut
Critic M Milieu
Critic B Bas
L'option universelle du BBS : le set complet Jin Shengtan crée des champs Blue Phoenix (+30 % de DGT élémentaires pour les alliées à l'intérieur, +10 % de DGT élémentaires subis pour les ennemis).
Effets des sets
2pSet de Jin Shengtan. Les attaques créent un champ du Phénix bleu (6 s, TdR : 9 s) : les alliées à l'intérieur infligent 30 % de DGT élémentaires en plus et les ennemis à l'intérieur en subissent 10 % de plus.
3pLe champ dure 3 s de plus et protège les alliées contre la glace ; les coups faibles n'interrompent plus la porteuse.

Objectifs de stats

  • Visez d'abord le rang S : compétence de cheffe renforcée et +60 % de DGT physiques pour le Projet lapine contre les ennemis affaiblis
  • Affaiblissez la cible avec des tirs non chargés avant GROM Slam pour déclencher le verrouillage temporel
  • Ne la mettez en cheffe que si son bonus critique compte plus que la compétence de cheffe de votre DPS

Priorité des talents

ATQ spéciale
Ultime
Passif
Évasion
Chef
ATQ de base

Aube du loup partage une partie de son arbre de compétences avec Armure Yamabuki, l'ancienne armure au canon de Bronya. Drive Kometa est le noyau d'augmentation d'Armure Yamabuki, pas celui d'Aube du loup : Aube du loup n'a donc pas de version améliorée.

Équipes

Équipes recommandées

Glace de la partie 1 (Bronya en renfort)

En tant qu'armure de Bronya, Aube du loup active le bonus de cheffe de Nyx de l'abîme étoilé (+35 % de DGT totaux sur les ATQ chargées au niveau max), et son équipement du BBS (Écraseur lapine 19C, Turgenev, Caravaggio) augmente les DGT de glace et élémentaires grâce au Projet lapine. Chevaleresse de jade apporte la Brèche élémentaire. Un bouche-trou à petit budget : Haxxor lapine ou Flambée d'étoiles sucrées font mieux.

Physique de la partie 1 (troisième place provisoire)

Son affaiblissement de -50 % d'ATQ, ses boucliers de particules pour l'équipe et sa Fracture temporelle protègent une DPS physique, et le verrouillage temporel et les dégâts aux boucliers du Projet lapine aident contre les anciens boss. Une solution provisoire pour l'ancien contenu : Règne de la lumière ou Assistante ultime 0017 sont les vrais troisièmes soutiens.

Guide

Comment la jouer

Projet lapine

  • Son entrée en jeu déclenche une charge au bouclier et invoque le Projet lapine : 40 % de son ATQ (+20 % avec Burst Assault), 400 % de ses PV, 50 % de résistance aux DGT élémentaires et une immunité à la plupart des contrôles. Elle perd 20 % d'ATQ tant qu'il est sur le terrain.
  • Remote Control : le Projet lapine reste 12 s après sa sortie, elle peut donc le mettre en place puis laisser la main.
  • Le Projet lapine régénère 5 % de ses PV par seconde (+30 % par seconde quand elle se tient près de lui) et revient en projetant les ennemis en l'air une fois ses PV pleins.

Affaiblissement et boucliers

  • Ses tirs de canon non chargés ordonnent au Projet lapine d'attaquer et affaiblissent la cible et les ennemis proches (-50 % d'ATQ pendant 6 s). Dès le rang S, le Projet lapine inflige +60 % de DGT physiques aux ennemis affaiblis.
  • Bio Ward : chaque membre de l'équipe reçoit un bouclier de particules de 1 000 PV contre les DGT élémentaires, entièrement restauré après 6 s sans être touché. Dès le rang SS, elle inflige +30 % de DGT élémentaires tant que son bouclier tient.

Ultime, esquive et QTE

  • GROM Slam (55 PC) : le Projet lapine frappe le sol 3 fois (275 %, 425 % et 575 % de son ATQ), inflige 6 points de Trauma étourdissant, fige dans le temps les ennemis affaiblis pendant 5 s, récupère 60 % de ses PV et leur donne à tous les deux +30 % de DGT physiques pendant 10 s. Chaque frappe inflige aussi 8 000 DGT fixes aux boucliers.
  • Son esquive ultime (Vacillement simulé) fait frapper le Projet lapine et déclenche une Fracture temporelle de 3 s (TdR : 11 s avec Counter Protocols) ; dès le rang SS, elle rend aussi 5 PC à toute l'équipe.
  • Son QTE se déclenche sur les ennemis ralentis par le temps : 750 % de l'ATQ en DGT physiques et 6 points de Trauma étourdissant.

Rotation

  1. Entrée en jeu (le Projet lapine arrive), puis quelques tirs non chargés pour affaiblir la cible.
  2. GROM Slam pour figer les ennemis affaiblis, puis changez de personnage : le Projet lapine continue de se battre pendant 12 s.
  3. Revenez par son QTE quand une coéquipière ralentit le temps.

Compétence de cheffe (rang S) : au-delà de 30 coups de combo, l'équipe gagne 26 % de taux crit. et les coéquipières de type PSY 29 % de DGT crit.

Points forts

  • Des boucliers de particules pour toute l'équipe contre les DGT élémentaires et un affaiblissement de -50 % d'ATQ rendent l'ancien contenu bien plus sûr.
  • Une compétence de cheffe qui donne du taux crit. à toute l'équipe, et des DGT crit. aux coéquipières de type PSY.
  • Le Projet lapine continue de se battre 12 s après sa sortie, et GROM Slam est peu coûteux (55 PC) et fige les ennemis affaiblis.
  • En tant qu'armure de Bronya, elle active le bonus de cheffe de Nyx de l'abîme étoilé pour les ATQ chargées.

Points faibles

  • Obsolète : pas d'Anneau astral et très peu de dégâts personnels.
  • Elle perd 20 % d'ATQ tant que le Projet lapine est sur le terrain.
  • Ses meilleurs effets de soutien (DGT élémentaires avec son bouclier, PC d'équipe sur l'esquive ultime) demandent le rang SS.
  • L'arme recommandée par le BBS, Écraseur lapine 19C, est l'arme attitrée de Haxxor lapine et s'obtient surtout via les ravitaillements ou la Réserve.

Doublons notables · Rang

S
Gros gain

Compétence de cheffe renforcée (+26 % de taux crit., +29 % de DGT crit. pour le type PSY), Quantum Survival (45 % d'immunité aux altérations avec son bouclier, le Projet lapine reçoit sa DÉF) et Precise Targeting (+60 % de DGT physiques contre les ennemis affaiblis).

SS
Gain correct

Prismatic Refraction (+30 % de DGT élémentaires tant que son bouclier tient) et Field Supplies (son esquive ultime rend 5 PC à toute l'équipe).

SSS
Optionnel

Gravity Traction : chaque frappe attire les ennemis et inflige 400 % de l'ATQ en DGT physiques supplémentaires.

Communauté

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