BIO
Physique
Herrscher de la sentience
Fu Hua
Herrscher de la sentience est l'armure de combat de rang S de Fu Hua (v4.6), de type BIO et infligeant des DGT physiques : porteuse de gantelets, elle alterne entre une épée, une lance et des lames enchaînées, protège son équipe par un bouclier et affaiblit tous les ennemis dans sa forme de Herrscher. Pilier des équipes physiques, elle reste la source d'Affaiblissement de Herrscher de la renaissance, et sa clé divine de la v7.0, Intimidation infinie (la « brique »), a aussi fait d'elle une DPS. Elle est gratuite à farmer, mais elle n'est pas protégée par un Anneau astral et reste cantonnée aux équipes physiques de la partie 1.
Armes



Stigmates
Effets des sets
Effets des sets
Objectifs de stats
- Affixes des stigmates : régénération de PC et réduction du coût en PC (Marisa Impact)
- Utilisez l'ATQ combo à la lance pour un Affaiblissement rapide quand il vous manque des PC pour la forme de Herrscher
- Le rang S3 porte au maximum le bonus de DGT crit. d'équipe de son bouclier
Priorité des talents
Épées brisées mélange des bonus de DGT totaux, de taux crit. et de DGT crit. pour l'équipe ; seul son bonus 3 pièces de DGT totaux fonctionne avec le saignement, d'où le passage à Aladdin dans ces équipes. Si vous n'avez qu'un seul set d'Aladdin, donnez-le à Valkyrie des sables mouvants plutôt qu'à Herrscher de la renaissance (Marisa Impact).
Armes



Stigmates
Effets des sets
Effets des sets
Objectifs de stats
- Affixes des stigmates : 4 lignes d'ATQ et 2 de DGT crit., ou tout en ATQ (Marisa Impact)
- Atteignez 125 PC avant de maintenir l'ultime
- Le rang S1 (+60 % de DGT crit. en forme de Herrscher) est la meilleure montée pour son build DPS
Priorité des talents
Marisa Impact conseille aux nouveaux joueurs de dépenser leurs cristaux pour les armures de la partie 2 et de ne récupérer Intimidation infinie et Périclès que via les événements ou le Battle Pass.
Équipes recommandées
Soutien Affaiblissement pour Herrscher de la renaissance
Herrscher de la renaissance n'a pas d'Affaiblissement propre en forme DPS : elle compte donc toujours sur Herrscher de la sentience ; Règne de la lumière (ou Assistante ultime 0017) complète l'équipe (Marisa Impact).
Herrscher de la sentience en DPS
Avec Intimidation infinie, son Affaiblissement devient un malus de DGT physiques subis sur les ennemis déjà affaiblis par Herrscher de la renaissance. Mettez Herrscher de la sentience en cheffe : DGT crit. en mode Explosion et taux crit. pour chaque coéquipière BIO.
Soutien saignement (Valkyrie des sables mouvants)
Passez ses stigmates sur l'option saignement du build de soutien (Tesla Band ou Susannah : Heures supplémentaires H + Aladdin M/B).
Comment la jouer
Boucle de base
- Elle se bat avec trois armes, chacune avec sa propre jauge d'énergie cinétique (300 max). Appuyez sur Ultime pour changer d'arme avec une attaque spéciale ; chaque changement ou QTE donne l'état Psyched, et l'ATQ combo suivante rend des PC supplémentaires.
- Son ATQ combo (maintenir ATQ) consomme l'énergie de l'arme en main : l'épée regroupe les ennemis et les fige dans le temps, la lance les projette et les affaiblit (DÉF -50 % pendant 15 s), et les lames enchaînées frappent une zone et plongent les ennemis dans le coma.
- Chaque ATQ combo donne aussi aux coéquipières sans bouclier le bouclier « Je suis intouchable » : 50 % de DGT subis en moins et +24 % de DGT crit. pour l'équipe (30 % dès le rang S3) (TdR : 12 s).
- Maintenez Ultime (125 PC) pour passer en forme de Herrscher : une frappe de 1 800 % de l'ATQ sous Domaine du temps gelé, puis 15 s pendant lesquelles tous les ennemis sont affaiblis (DÉF -75 %) et elle gagne +35 % de DGT crit. (60 % dès le rang S1). Appuyez sur ATQ pour un combo en 3 coups, maintenez ATQ pour jusqu'à 10 entailles, et appuyez sur Ultime pour Illusive Cataclysm, qui regroupe les ennemis (TdR : 8 s).
- Ses esquives laissent une illusion qui provoque les ennemis, explose et déclenche sa compétence d'évasion ultime.
En soutien
- Faites-la entrer, placez une ATQ combo à la lance (ou passez en forme de Herrscher si vous avez les PC) pour affaiblir les ennemis et rafraîchir le bouclier, puis revenez à votre DPS. Herrscher de la renaissance n'a pas d'Affaiblissement propre en forme DPS : Herrscher de la sentience s'en charge (Marisa Impact).
En DPS avec Intimidation infinie (Marisa Impact)
- Avant l'Explosion : esquive, puis compétence d'arme ; vous devriez avoir 125 PC. Sinon, appuyez sur Ultime pour changer d'arme et enchaînez les ATQ combo jusqu'à y arriver.
- Maintenez Ultime pour passer en mode Explosion (forme de Herrscher).
- En Explosion : Ultime, ATQ en boucle jusqu'à la fin de la séquence, de nouveau Ultime, puis compétence d'arme.
Points forts
- Une rang S gratuite : Trésor de guerre, Ravitaillement de dortoir et Timbres de montée en rang au Magasin élyséen ; c'est l'une des rares armures du Trésor de guerre encore un peu utiles (Marisa Impact).
- Affaiblissement de toute la zone (DÉF -75 %), un bouclier qui réduit les dégâts et des DGT crit. pour l'équipe, le tout dans un seul kit.
- Son équipement de soutien est accessible : Dualité cosmique vient du Régime de croissance, et Clés de l'oubli et Épées brisées sont à la Maison d'échange (v7.9).
- Sa PRI-ARME de DPS, Incroyable intimidation infinie, se forge à la Fonderie.
Points faibles
- Remplacée par Herrscher de la renaissance comme principal soutien physique, et pas de protection d'Anneau astral.
- Son build DPS n'a réalisé de bons scores qu'un temps, à haut rang et avec une équipe complète (Marisa Impact).
- Un kit complexe : trois armes, des jauges d'énergie et un mode Explosion à 125 PC.
Doublons notables · Rang
En forme de Herrscher, DGT crit. +35 % → +60 % : la montée de rang clé pour son build DPS.
Le bonus de DGT crit. d'équipe de son bouclier passe de +24 % à +30 %.
Les ATQ combo en état Psyched rendent 2 PC de plus et gagnent des effets spéciaux ; les lames enchaînées affaiblissent alors les ennemis (DÉF -50 %).
+40 PC au départ, pratique dans l'Arène commémorative.
Builds de joueurs pour Herrscher de la sentience
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Sources et références
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Herrscher_of_Sentience
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Incredibly_Infinite_Intimidator
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Shattered_Swords
- https://marisaimpact.com/valk/hos
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/en-us/news/113439
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/fr-fr/news/113439
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/en-us/news/127123
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/en-us/news/164955