S QUA Glace

Nyx de l'abîme étoilé

Seele Vollerei

TierB
RôlesDPS
Sortie4.8

Nyx de l'abîme étoilé est l'armure de combat de rang S de Seele (v4.8), une porteuse de faux de type QUA qui inflige des DGT de glace. Elle accumule des Carmine Gashes avec ses ATQ de base, les dépense en frappes chargées téléportées, et inflige l'essentiel de ses dégâts en mode Explosion avec ses griffes enchaînées Sang et amour : le Nightmare Stage punit les ennemis tous les 45 coups de glace, et les Nightmare Thorns répartissent les dégâts entre les ennemis liés. C'est une DPS de glace de la partie 1 dépassée mais encore utilisable : gratuite à farmer, avec des stigmates à forger, mais non protégée par un Anneau astral et absente des meilleurs scores.

Nyx de l'abîme étoilé

DPS de glace

Armes

Regard sanguin : Union BiS
S
Le meilleur choix (BBS) : la PRI-ARME ajoute des dégâts aux ATQ chargées et une frappe qui regroupe les ennemis en mode Explosion.
La faux PRI-ARME de Nyx de l'abîme étoilé : une compétence d'arme à faible TdR qui attire puis tranche, 30 % de DGT de glace, 40 % de DGT totaux pour l'ultime et les attaques en mode explosion, et 20 % de DGT totaux pour les ATQ chargées.
Regard sanguin
A
Sa faux attitrée (Marisa Impact) : gros bonus de dégâts, elle restaure une Carmine Gash et débloque une compétence d'arme spéciale en mode Explosion.
La faux attitrée de Nyx de l'abîme étoilé : +25 % de DGT de glace et +30 % de DGT totaux de l'ultime et du mode explosion ; sa compétence active à griffes enchaînées lui restaure une Entaille carmin.
Tempête azur
B
La faux de transition du BBS (cumuls de vitesse d'attaque).
Faux d'appoint : chaque coup donne 2 % de vitesse d'attaque pendant 7 s, cumulable jusqu'à 10 fois.

Stigmates

Voyage fantastique T Haut
Voyage fantastique M Milieu
Voyage fantastique B Bas
Verne (H/M/B), le meilleur choix (BBS et Marisa Impact) : les +20 % de vitesse d'attaque de la pièce B se sentent vraiment, et la régénération de PC du bonus 3 pièces compte pour le mode Explosion. Sur Seele, tous les ennemis subissent 20 % de DGT de glace en plus.
Effets des sets
2pSet de Verne. En mode explosion, l'évasion ultime donne +30 % de DGT totaux pendant 12 s, et les ATQ chargées cumulent +15 % de DGT de glace (4 cumuls), avec une déflagration de glace de 900 % de l'ATQ au maximum (TdR : 20 s).
3pLes ATQ chargées rendent 2 PC à l'impact (TdR : 2 s) ; sur Seele, tous les ennemis subissent 20 % de DGT de glace en plus tant qu'elle est déployée.
Saules T Haut
Saules M Milieu
Saules B Bas
Saules (H/M/B), G4 : environ 12 % plus faible que Verne (Marisa Impact), fabricable directement à la Fonderie depuis la v8.4.
Effets des sets
2pSet Dégustation tranquille. Entrer sur le terrain ou en mode explosion donne 6 cumuls ; chaque coup de compétence d'arme, d'ATQ chargée ou d'ATQ combo en consomme un pour rendre 1 PC et donner 20 % de DGT de glace pendant 3 s (TdR : 1 s).
3pLes ennemis subissent 5 % de DGT de glace en plus de la part de la porteuse, puis 15 % pendant 15 s après qu'elle a dépensé plus de 100 PC d'un coup.
Scott T Haut
Scott M Milieu
Scott B Bas
Le set de glace de transition du BBS.
Effets des sets
2pMultiplicateur de DGT totaux +12 %.
3pAprès une ATQ combo ou chargée, DGT de glace +18 % pendant 6 s.

Objectifs de stats

  • Affixes des stigmates : tout en ATQ (Marisa Impact)
  • Le rang S0 suffit à la plupart des joueurs ; le rang SS est le palier clé pour la régénération de PC
  • Terminez toujours le mode Explosion par la frappe finale de l'ultime avant la fin du temps

Priorité des talents

Ultime
ATQ spéciale
Passif
ATQ de base
Évasion
Chef

Marisa Impact déconseille de la farmer en priorité : Sirin, Sushang et Herrscher de la sentience sont les seules armures du Trésor de guerre encore un peu utiles. Elle vaut tout de même d'être débloquée plus tard pour les cristaux de première victoire du Royaume élyséen.

Équipes

Équipes recommandées

Glace de la partie 1 (Chevaleresse de jade + Flambée d'étoiles sucrées)

L'équipe de glace de la partie 1 de Marisa Impact : Chevaleresse de jade apporte la Brèche élémentaire, le bris de bouclier et de gros bonus ; Flambée d'étoiles sucrées ajoute des bonus, beaucoup de Trauma glacial et des dégâts de perte de PV contre certains ennemis.

Glace de la partie 1 (Herrscher de la vérité)

Herrscher de la vérité est une autre source de Brèche élémentaire et, en tant qu'armure de Bronya, active le bonus de cheffe de Nyx (+32 % de DGT totaux des ATQ chargées au rang S3, 35 % au rang SS3) ; Haxxor lapine est une alternative gratuite de Bronya. Aucune de ces équipes n'est protégée par un Anneau astral.

Guide

Comment la jouer

Boucle de base

  • En forme normale, ses ATQ de base restaurent des Carmine Gashes (6 max ; les suivantes se transforment en PC). Son ATQ chargée les consomme toutes pour se téléporter et frapper ; en consommer 6 d'un coup inflige aussi 12 points de Trauma glacial et ralentit les ennemis.
  • Son ultime (75 PC) la fait passer en mode Explosion jusqu'à 17 s : ses Carmine Gashes remontent à 6, elle gagne +50 % de DGT de glace et subit 50 % de DGT en moins, et le Nightmare Stage recouvre le terrain. Tous les 45 coups de glace reçus à l'intérieur, les ennemis subissent 180 % de l'ATQ en DGT de glace (300 % au rang SS2) et 5 points de Trauma glacial, et elle récupère une Carmine Gash.
  • En mode Explosion, maintenir ATQ enchaîne des ATQ chargées (2 × 270 % de l'ATQ chacune, de plus en plus rapides) jusqu'à épuiser ses Carmine Gashes, avec Corps de fer. Appuyez de nouveau sur Ultime pour terminer l'Explosion avec une frappe finale de 900 % de l'ATQ sous Domaine du temps gelé, qui consomme jusqu'à 15 PC supplémentaires pour plus de dégâts.
  • Son ultime relie aussi jusqu'à 5 ennemis par des Nightmare Thorns : 14 % des dégâts subis par chacun sont transmis aux autres.

Rotation avec Regard sanguin (Marisa Impact)

  1. Compétence d'arme, ATQ, puis ATQ en boucle jusqu'à remplir la jauge, et ATQ chargée. On recommence jusqu'à avoir assez de PC pour le mode Explosion.
  2. Ultime pour passer en mode Explosion.
  3. Maintenez ATQ pour lancer la chaîne d'ATQ chargées et continuez d'appuyer sur ATQ ; utilisez la compétence d'arme dès qu'elle est prête. Si la chaîne s'interrompt, enchaînez les ATQ pour remplir la jauge et relancez-la.
  4. Quand la durée de l'Explosion (l'icône de Seele au-dessus de sa barre de PV) est presque écoulée, appuyez sur Ultime pour la frappe finale.

Sans Regard sanguin, sautez les étapes de compétence d'arme ; le reste de la boucle est identique.

Points forts

  • Une rang S gratuite à farmer : Trésor de guerre et Ravitaillement de dortoir.
  • Son set Voyage fantastique (Verne) se fabrique directement à la Fonderie et se trouve à la Maison d'échange (v8.0) ; Dégustation tranquille est une alternative G4 fabricable.
  • De bons dégâts de zone grâce au Nightmare Stage et au partage des dégâts entre ennemis liés, avec Corps de fer et réduction des DGT en mode Explosion.
  • Sa compétence de cheffe renforce toutes les ATQ chargées quand une armure de Bronya fait partie de l'équipe.

Points faibles

  • Dépassée : plus aucun meilleur score (Marisa Impact), et pas de protection d'Anneau astral.
  • Elle inflige presque tous ses dégâts en mode Explosion : elle est donc très gourmande en PC avant le rang SS.
  • Sa faux attitrée Regard sanguin s'obtient surtout via le Ravitaillement ciblé, parfois via le Battle Pass ou des boutiques d'événement (sa PRI-ARME se forge ensuite à la Fonderie).

Doublons notables · Rang

S2
Gain correct

La 5e séquence de l'ATQ de base libère ses griffes enchaînées pour 360 % de l'ATQ en DGT de glace supplémentaires et restaure une Carmine Gash.

S3
Optionnel

Compétence de cheffe : DGT de glace de l'équipe +27 %, et ATQ chargées de l'équipe +32 % de DGT totaux avec une armure de Bronya dans l'équipe (30 % et 35 % au rang SS3).

SS
Gros gain

La 4e séquence de l'ATQ de base inflige 70 % de DGT de glace en plus et chaque coup rend 1 PC : la régénération de PC dont elle a tant besoin pour le mode Explosion (Marisa Impact).

SSS
Optionnel

Les ATQ chargées en mode Explosion infligent 2 × 20 % de l'ATQ en DGT de glace supplémentaires.

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