A PSY Foudre

Promesse de valkyrie

Theresa Apocalypse

TierC
RôlesDPS · Affaiblisseur
Sortie2.2.1

Promesse de valkyrie est l'armure de combat de rang A de Theresa, sortie en v2.2.1 : de type PSY, elle inflige des DGT de foudre. Lancière à moyenne portée, elle mise sur le contrôle des foules. Son ultime, Pluie de lances, fait tomber 25 javelots qui peuvent réduire la DÉF des ennemis de 80 %, son esquive ultime déclenche une Fracture temporelle qui peut durer 5,5 s, et ses ATQ de base ajoutent des DGT de foudre, de la paralysie et des Cross Light Spears qui immobilisent. En tant que cheffe, elle raccourcit les altérations subies par l'équipe et donne +15 % de DGT élémentaires aux coéquipières de type PSY (+24 % dès le rang S). Sans Anneau astral et avec des dégâts partagés entre physique et foudre, elle est obsolète en v9.0, comme les autres anciennes armures de rang A (Marisa Impact).

Promesse de valkyrie

DPS foudre / contrôle

Armes

Serment de Juda BiS
A
Sa croix attitrée et la recommandation du BBS : elle immobilise les ennemis pendant 6 s, fait tomber 13 lances de lumière qui infligent des DGT de foudre, et son Holy Light Brand ajoute des DGT de foudre à chaque coup.
La clé divine de Theresa : la croix immobilise les ennemis pendant 6 s et fait tomber 13 lances de lumière qui infligent des DGT de foudre, et les coups peuvent marquer les ennemis pour que chaque coup reçu leur inflige des DGT de foudre supplémentaires.
Salut de Sakura
S
Le choix auxiliaire du BBS, pour une configuration plus orientée soutien : une croix sans coût en PC qui fait subir plus de DGT de feu aux ennemis ; à n'utiliser que si vous l'avez déjà pour Sakuno rondo.
PRI-ARME de Promesse de Sakura : une croix de feu qui fait pleuvoir des katanas de Sakura (compteurs de Sakura, Trauma brûlant), des entailles de Sakura à 150 % de l'ATQ en DGT de feu, et une compétence active qui fait subir 40 % de DGT de feu en plus aux ennemis pendant 12 s ; sur Sakuno rondo, chaque entaille de Sakura ajoute 2 compteurs de Sakura et rend 14 PC.
Ange de foudre
B
La croix de transition du BBS, fabricable à la Fonderie : DGT de foudre de zone et Trauma paralysant.
Croix 3★ fabricable à la Fonderie : pendant 6 s, elle déclenche des décharges électromagnétiques qui infligent des DGT de foudre de zone et du Trauma paralysant ; un bouche-trou gratuit.

Stigmates

Wang Zhenyi T Haut
Linnæus M Milieu
Wang Zhenyi B Bas
La recommandation du BBS : le bonus 2 pièces de Wang Zhenyi (+25 % de DGT totaux et +30 % de DGT de foudre après l'entrée en jeu), les bonus de foudre de ses pièces autour de la compétence d'arme, et Linnæus (M) pour +45 % de DGT de foudre.
Effets des sets
2pSet Observateur de la lune. DGT totaux +25 %, et +30 % de DGT de foudre pendant 12 s après l'entrée sur le terrain.
3pLa compétence d'arme et l'ultime infligent 25 % de DGT de foudre en plus ; sur Fischl, un QTE lancé pendant Mitternacht donne +45 % de DGT totaux à l'équipe et aux invocations pendant 20 s.
2pInvoquer une entité donne 60 % de DGT de foudre à la porteuse et à ses invocations pendant 15 s (H : +24 % de DGT totaux, davantage après une ATQ combo ; M : +45 % de DGT de foudre ; B : +36 % de DGT de foudre pour les ATQ de base, combo et chargées).
3pLes ATQ à distance infligent 40 % de DGT totaux en plus ; chaque entité invoquée, ÉFV ou valkyrie de soutien ajoute 6 % de DGT totaux (jusqu'à 5 cumuls).
Caravaggio T Haut
Caravaggio M Milieu
Otto Apocalypse B Bas
L'option universelle du BBS : sa croix compte comme une entité invoquée, ce qui active les pièces de Caravaggio (DGT totaux et de foudre) et Otto Apocalypse (B), qui vaut +55 % de DGT de foudre par invocation.
Effets des sets
2pLes coups des invocations de la porteuse donnent à l'équipe des cumuls de DGT élémentaires (+5 % chacun, jusqu'à 4), puis 6 s d'état naturel avec encore +20 % de DGT élémentaires.
3p+15 % de réduction des DGT totaux par invocation alliée présente (jusqu'à 3 cumuls ; chaque coup subi en retire un ; TdR : 10 s).
2pAprès 3 coups d'ATQ de base, la prochaine ATQ chargée crée un champ de châtiment (invocation) de 4 s : les ennemis à l'intérieur subissent 40 % de DGT de foudre en plus.
3pToutes les 5 s, la prochaine ATQ chargée marque la cible d'un sceau céleste qui explose pour 80 % de l'ATQ en DGT de foudre.
Critic T Haut
Critic M Milieu
Isaac Newton B Bas
L'option auxiliaire du BBS (avec Salut de Sakura) : le bonus 2 pièces de Jin Shengtan crée des champs Blue Phoenix (+30 % de DGT élémentaires pour les alliées à l'intérieur), et Isaac Newton (B) ajoute un multiplicateur de DGT totaux.
Effets des sets
2pSet de Jin Shengtan. Les attaques créent un champ du Phénix bleu (6 s, TdR : 9 s) : les alliées à l'intérieur infligent 30 % de DGT élémentaires en plus et les ennemis à l'intérieur en subissent 10 % de plus.
3pLe champ dure 3 s de plus et protège les alliées contre la glace ; les coups faibles n'interrompent plus la porteuse.
2pSet Laws of Motion. DGT totaux +10 % ; les ATQ de base, combo et chargées ont 10 % de chances de ralentir, d'affaiblir ou d'atrophier les ennemis pendant 10 s, ou de leur infliger 3 points de Trauma (TdR : 2 s).
3pChaque seconde, les ATQ de base (ATQ combo et chargées comprises) gagnent un multiplicateur de DGT totaux de 20 % (5 cumuls max) ; attaquer consomme le bonus et lance un TdR de 7 s.
Shigure Kira T Haut
Shigure Kira M Milieu
Shigure Kira B Bas
Le set de transition du BBS.
Effets des sets
2pSubit 15 % de DGT physiques en moins.
3p+15 % de DGT totaux.

Objectifs de stats

  • Affixes des stigmates : ATQ ou DGT de foudre
  • Visez d'abord le rang S : QTE, compétence de cheffe renforcée, vitesse d'ATQ après les croix et lances immobilisantes
  • Au rang SS, encaissez 100 coups de combo ou plus avec une Lance perçante

Priorité des talents

ATQ de base
Ultime
ATQ spéciale
Passif
Évasion
Chef

Promesse de valkyrie partage une partie de son arbre de compétences avec Luna Kindred. Serment de la lune rouge est l'armure de foudre de Theresa pour le contenu actuel.

Équipes

Équipes recommandées

Soutiens de foudre de la partie 1

Herrscher de la vérité est un soutien de feu et de foudre de la partie 1 avec Brèche élémentaire, et Diva en or est un soutien de foudre. Serment de la lune rouge ne peut pas rejoindre l'équipe, car c'est aussi Theresa. Ancien contenu uniquement.

Soutien de contrôle pour Herrscher du tonnerre

Mettre Promesse de valkyrie en cheffe donne +24 % de DGT élémentaires à Herrscher du tonnerre (type PSY), et sa Fracture temporelle, ses lances immobilisantes et la réduction de DÉF de Pluie de lances aident la DPS. Une option économique de l'époque du Ravitaillement de dortoir, loin derrière les équipes de foudre actuelles.

Guide

Comment la jouer

Boucle de base

  • Son ATQ de base (Lance de Brionac) est un combo à 4 séquences à moyenne portée dont la séquence 4 couvre une large zone. Maintenez [ATQ] pendant ce combo pour la Lance perçante : 3 x 135 % de l'ATQ en DGT physiques, chaque coup ayant 13,4 % de chances d'ajouter 225 % de l'ATQ en DGT de foudre et 5 points de Trauma paralysant.
  • Thunder Spear : les ATQ de base ont 8 % de chances d'appeler des Cross Light Spears qui infligent 2 400 DGT de foudre (TdR : 3 s) et, dès le rang S, immobilisent les ennemis pendant 3 s. Dès le rang S, au-delà de 30 coups de combo, les ATQ de base ajoutent 30 % de l'ATQ en DGT de foudre et un peu de Trauma paralysant.
  • Dès le rang SS, Lightning Strike : au-delà de 50 coups de combo, chaque coup de la prochaine attaque chargée inflige le nombre de coups du combo (126 max) x 56 DGT de foudre et renverse les ennemis, puis le combo retombe à zéro. Montez le combo, puis encaissez-le avec une Lance perçante.

Ultime, esquive et croix

  • Pluie de lances (75 PC) : 25 frappes de 75 % de l'ATQ en DGT physiques plus 40 % de l'ATQ en DGT de foudre ; chaque frappe a 18 % de chances de réduire la DÉF de la cible de 80 % et sa résistance aux interruptions pendant 3,5 s.
  • Son esquive ultime (Bouclier temporel) déclenche une Fracture temporelle de 5,5 s (TdR : 11 s).
  • Ses armes sont des croix : dès le rang S, en déployer une donne +50 % de vitesse d'ATQ (I'm Mad) ; au rang SSS, la première croix après une Fracture temporelle gagne un multiplicateur de DGT totaux de +45 %.
  • Son QTE (rang S) se déclenche sur les ennemis gelés et lance 3 Lances perçantes ; son entrée en jeu lance une Holy Lance.

Rotation

  1. Esquive ultime (Fracture temporelle), puis votre croix (Serment de Juda immobilise les ennemis et fait tomber des lances de lumière).
  2. ATQ de base pour monter le combo, puis Lance perçante pour déclencher Lightning Strike (SS).
  3. Pluie de lances sur les ennemis regroupés pour les chances de réduction de DÉF.

Compétence de cheffe (rang S) : les altérations subies par l'équipe durent 40 % de moins, et les coéquipières de type PSY gagnent 24 % de DGT élémentaires.

Points forts

  • Beaucoup de contrôle : Fracture temporelle de 5,5 s, Cross Light Spears et Serment de Juda qui immobilisent, et paralysie.
  • Pluie de lances peut réduire la DÉF des ennemis de 80 %, ce qui profite à toute l'équipe.
  • Au rang S, sa compétence de cheffe réduit de 40 % la durée des altérations subies par l'équipe et donne +24 % de DGT élémentaires aux coéquipières de type PSY.
  • Sa croix attitrée, Serment de Juda, est la clé divine de Theresa.

Points faibles

  • Obsolète : pas d'Anneau astral, et Marisa Impact juge dépassées toutes les anciennes armures de rang A.
  • Ses dégâts sont partagés entre physique et foudre, ce qui dilue ses bonus.
  • La plupart de ses passifs utiles demandent le rang S, et Lightning Strike le rang SS.
  • Ses effets aléatoires (réduction de DÉF, Cross Light Spears, Charged Thrust) rendent ses dégâts irréguliers.

Doublons notables · Rang

S
Gros gain

Compétence de cheffe renforcée, son QTE (3 Lances perçantes sur les ennemis gelés), I'm Mad (+50 % de vitesse d'ATQ après avoir déployé une croix), Cross Light Spears immobilisantes et Blessing of Taranis (DGT de foudre et paralysie au-delà de 30 coups de combo).

SS
Gain correct

Lightning Strike : au-delà de 50 coups de combo, chaque coup de la prochaine attaque chargée inflige le nombre de coups du combo x 56 DGT de foudre.

SSS
Optionnel

Grace : la première croix après sa Fracture temporelle gagne un multiplicateur de DGT totaux de +45 %.

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