A IMG Physique

Assistante ultime 0017

PROMETHEUS

TierB
RôlesSoutien
Sortie6.6

Assistante ultime 0017 est l'armure de combat de rang A (SP) de PROMETHEUS, que l'on peut obtenir gratuitement : un soutien physique de type IMG. Ses poings géants protègent toute l'équipe, brisent les boucliers physiques, étourdissent les ennemis et distribuent des bonus de DGT physiques, de DGT crit. et de PC de départ, avec une utilité supplémentaire contre les ennemis IMG. Règne de la lumière l'a remplacée dans les équipes physiques de la partie 1, mais elle reste une option gratuite, encore parfois utilisée dans l'Arène commémorative, et l'un des rares briseurs de boucliers gratuits d'un nouveau joueur.

Assistante ultime 0017

Soutien physique partie 1

Armes

Boîte de Pandore n° 18 BiS
A
Le meilleur choix : remplit sa jauge et ajoute des DGT physiques à l'équipe. Proposé dans la Réserve du BP de la v8.6.
Les gantelets attitrés d'Assistante ultime 0017 : +18 % de DGT physiques pour l'équipe ; sur elle, Récupération : Super partenaire frappe plus fort, son ultime déclenche l'actif et restaure le Bouclier neutronique dense, et les ennemis subissent 12 % de DGT physiques en plus.
Oreiller miracle Kissy
A
L'option de transition du BBS : DGT contre les boucliers et bonus de DGT physiques pour l'équipe sur l'ultime.
Les gantelets attitrés de Douce et piquante : des poings-fusées qui continuent de tourner au sol pour attirer les ennemis, +40 % de DGT contre les boucliers pour l'ATQ chargée et l'ultime, et l'ultime donne 35 % de DGT physiques à l'équipe pendant 15 s.

Stigmates

Âge d'or des MOTHs T Haut
Âge d'or des MOTHs M Milieu
Âge d'or des MOTHs B Bas
Le set du Dr MEI : d'énormes bonus, et la pièce du milieu plus le bonus 3 pièces donnent 80 % de DGT en plus contre les boucliers au total.
Effets des sets
2pSet MEI. L'ultime donne 15 % de DGT totaux à l'équipe pendant 22 s ; sur Assistante ultime 0017 avec la pièce du bas, l'état « Navigator » ajoute encore 10 % de DGT physiques à l'équipe.
3pL'équipe brise les boucliers 40 % plus facilement, et l'ultime fait subir 15 % de DGT physiques en plus à tous les ennemis pendant 20 s.
Shuijing T Haut
Paganini M Milieu
Shuijing B Bas
Shuijing (H/B) + Paganini (M), tous fabricables à la Fonderie ; Tsiolkovsky est une autre solution de repli.
Effets des sets
2pSet Mentor du sage. DGT totaux +30 %, et l'état Censuré infligé par les QTE de la pièce B (les ennemis infligent 12 % de DGT en moins et subissent 18 % de DGT physiques en plus) dure 4 s de plus.
3pL'ultime donne +20 % de DGT totaux à la porteuse et à la coéquipière sur le terrain pendant 18 s ; sur Astrologos de l'éclat stellaire, elle gagne aussi 40 % de DGT crit.
2pSet Violoniste du diable. L'équipe inflige 20 % de DGT en plus aux boucliers, et les ATQ chargées font subir 20 % de DGT physiques en plus aux ennemis pendant 20 s (pièce M : +15 % de DGT physiques et +50 % de DGT aux boucliers pour l'équipe ; pièce B : +18 % de DGT totaux pour l'équipe).
3pLes ATQ chargées augmentent les DGT totaux de 18 % du bonus de DGT contre les boucliers de la porteuse pendant 15 s (TdR : 15 s).

Objectifs de stats

  • Affixes des stigmates : régénération de PC et réduction du coût en PC (Marisa Impact)
  • Visez le rang S : il débloque son bris de bouclier, des boucliers plus solides et son utilité contre les ennemis IMG

Priorité des talents

ATQ spéciale
Ultime
Passif
Évasion
Chef
ATQ de base

Où l'obtenir : Magasin d'Astérite et tâches d'aventure du Monde ouvert. Elle vaut la peine d'être récupérée pour les cristaux des premières victoires dans le Royaume élyséen, une fois Reine du marteau obtenue.

Équipes

Équipes recommandées

Physique partie 1 (Tisseuse de rêves)

Marisa Impact montre Assistante ultime 0017 en soutien de Tisseuse de rêves contre Aponia dans l'Abîme ; Herrscher de la renaissance apporte l'affaiblissement et les bonus critiques.

Base physique partie 1 à petit budget

Herrscher de la renaissance en DPS sous la forme Union de la vie, avec un soutien d'affaiblissement et Assistante ultime 0017 pour les bonus, les PC et le bris de bouclier. C'est un exemple d'équipe à petit budget, pas une équipe de haut niveau répertoriée : si vous avez Règne de la lumière, elle remplace Assistante ultime 0017.

Guide

Comment la jouer

Boucle de base

  • Son ATQ de base et sa garde remplissent son enthalpie (400 max). Jauge pleine, son ATQ combo retourne le sol sous les ennemis, inflige du Trauma étourdissant et donne à chaque coéquipière un Bouclier neutronique dense (50 % de DGT subis en moins tant qu'il tient).
  • Son ultime (90 PC) attire les ennemis dans un trou noir et les écrase entre ses poings, consomme toute l'enthalpie et donne jusqu'à 25 % de DGT crit. à l'équipe pendant 22 s.
  • Chaque fois qu'une ATQ combo ou un ultime consomme les 400 points d'enthalpie, Récupération : Super partenaire fait tomber une paume colossale du ciel : des DGT physiques comptés comme des DGT d'ultime, 2 s de fracture temporelle, et jusqu'à +35 % de DGT physiques en mêlée pour l'équipe pendant 20 s. Consommer 400 points d'un coup affaiblit aussi les ennemis (-70 % de DÉF pendant 5 s).

Garde

  • Maintenez Évasion pour bloquer les attaques frontales et régénérer l'enthalpie. Relâchez juste au moment du coup pour une Défense absolue, qui contre-attaque et restaure 200 points d'enthalpie de plus.

Conseils de soutien

  • Son QTE (après l'ATQ chargée ou combo d'une coéquipière, ou sur un ennemi ralenti) remplit son enthalpie : elle peut donc entrer, lancer l'ATQ combo, utiliser l'arme et repartir. Contre les ennemis IMG, Super partenaire leur fait lâcher un paquet de PC et subir 27 % de DGT totaux en plus des personnages physiques.

Boucle standard de Marisa Impact : ATQ combo puis Arme pour écraser, ultime puis Arme pour écraser, quelques ATQ de base s'il manque des PC, et on recommence.

Points forts

  • Obtenable gratuitement (Magasin d'Astérite et tâches d'aventure du Monde ouvert).
  • Boucliers pour toute l'équipe, bon bris de bouclier et Trauma étourdissant : l'une des rares réponses d'un nouveau joueur aux boucliers physiques résistants après le niveau 80.
  • DGT physiques, DGT crit., malus de DGT totaux subis allant jusqu'à 23 % et PC de départ grâce à sa compétence de cheffe.
  • Une utilité en plus contre les ennemis IMG (paquets de PC, DGT subis, fin de phase instantanée sur les Graines de Nihilus presque vaincues).

Points faibles

  • Pas d'Anneau astral : uniquement pour le contenu de la partie 1.
  • Remplacée par Règne de la lumière dans les équipes physiques de la partie 1 (Marisa Impact).
  • Elle a vraiment besoin de son équipement attitré ; sans lui, elle est plus faible que Reine du marteau équipée de Paganini.
  • Les nouveaux joueurs doivent d'abord récupérer Reine du marteau.

Doublons notables · Rang

S
Gros gain

60 % de bris de bouclier en plus pendant les 15 premières secondes de chaque coéquipière, bouclier max de 4 000 et +500 de bouclier avec la contre-attaque, enthalpie plus rapide en garde, et son utilité contre les ennemis IMG (paquets de PC, +27 % de DGT totaux subis des personnages physiques).

SS
Gain correct

Super partenaire gèle pendant 5 s la régénération du bouclier d'un ennemi dont le bouclier est brisé, et plusieurs bonus d'équipe atteignent leur maximum (DGT subis, PC sur le QTE).

SSS
Optionnel

Super partenaire inflige 120 % de DGT crit. en plus, et sa compétence de cheffe et son bonus physique de mêlée atteignent leur maximum.

Communauté

Builds de joueurs pour Assistante ultime 0017

Aucun build partagé pour l'instant. Soyez le premier !

Pas de capture ? Créez une superbe carte de build avec notre outil.