MÉCA
Feu
Dragon rebelle
Coralie 6626 Planck
Dragon rebelle est l'armure de combat de rang S de Coralie : une porteuse de marteau à propulseur de type MÉCA qui inflige des DGT de feu, et la première DPS de brûlure de la partie 2 : tous ses dégâts comptent comme des DGT de brûlure. Protégée par le Rite de l'oubli, elle avale des flammes pour lancer une ruée draconique implacable. Mais c'est surtout le meilleur soutien de Brèche du jeu : le soutien le plus joué du top 100 de l'Abîme chinois en v8.5, et toujours le meilleur soutien principal des équipes Graal de l'infini et Loi de l'ascension.
Soutien / DPS (même équipement)
Armes





Stigmates
Effets des sets
Effets des sets
Objectifs de stats
- Affixes des stigmates : ATQ sur chaque pièce (Marisa Impact)
- S0 avec tout l'équipement attitré suffit à la plupart des joueurs
- Utilisez l'Op.astral Chenxue dans les équipes Graal de l'infini et Rite de l'oubli
Priorité des talents
Chenxue est l'Op.astral officiellement recommandé pour les équipes Graal de l'infini et Rite de l'oubli (notes de la v8.4). Son set est devenu fabricable en v8.4, et l'événement de connexion de la v8.4 en offrait une pièce.
Équipes recommandées
DPS Rite de l'oubli
Ses meilleures partenaires sont Armure supratemporelle et Voyageuse interplanétaire. Herrscher de la finalité (avec sa clé divine) ou Reine du marteau peuvent remplacer Vita.
Soutien Graal de l'infini (Sentinelle de l'aube)
Elle est le premier soutien de presque toutes les équipes Graal de l'infini (Sentinelle de l'aube, Elfe de l'amour ♥♪, Serment de la lune rouge, Armure supratemporelle).
Soutien Rite de l'oubli (Voyageuse interplanétaire)
La meilleure équipe de Vita : Vita, Dragon rebelle, et Herrscher de la finalité ou Reine du marteau (rang A).
Comment la jouer
Boucle de base
- Après son QTE ou la séquence 4 de son ATQ de base, appuyez vite sur Arme pour ses griffes de dragon : 1 100 % de l'ATQ en DGT de feu, du Trauma brûlant et 1 cumul de flammes englouties (1 max, 3 en Explosion stellaire).
- Son ultime consomme ces cumuls pour une ruée draconique : 7, 17 ou 30 attaques pour 1, 2 ou 3 cumuls.
- Si un ennemi a accumulé du Trauma d'un état couvert par les catégories de la cheffe sans en être encore affecté, ses griffes lui en ajoutent une grosse quantité. Les états gelé, paralysé, étourdi, brûlé et de saignement infligés par l'équipe durent 50 % plus longtemps.
Anneau astral (Rite de l'oubli)
- Ses griffes de dragon consomment son Drainage stellaire et restaurent 20 points d'intensité d'Anneau astral ; elle commence chaque combat avec son Drainage stellaire.
- Quand une coéquipière consomme son Drainage stellaire, son TdR de changement baisse de 8 s et son QTE se déclenche.
- En tant que cheffe, sa première entrée en Explosion stellaire lance son souffle de dragon. Sa compétence de chef réclame des coéquipières de la catégorie « Étoile omnisciente » (Rite de l'oubli) ; Armure supratemporelle est l'exception qui fonctionne quand même.
En soutien
- Son ultime et l'entrée en Explosion stellaire donnent à l'équipe un bonus de 25 s : Brèche élémentaire ou physique, plus forte avec la Loi de l'ascension ou le Graal de l'infini. Dès le rang S1, les ennemis subissent aussi 12 % de DGT élémentaires et 10 % de DGT physiques en plus de la part des alliées qui en bénéficient.
Boucle d'Explosion stellaire de Marisa Impact : entrez en Explosion, maintenez ATQ jusqu'à la fin du souffle de dragon, ATQ x2, Arme, ultime, et on recommence.
Points forts
- Le meilleur soutien principal des équipes Graal de l'infini et Loi de l'ascension : Brèche et gros bonus.
- Prolonge tous les états de 50 % et complète le Trauma de la cheffe, ce qui aide les équipes de gel, de paralysie et de brûlure.
- Une boucle d'Explosion stellaire amusante et simple en DPS.
- C'est aussi le meilleur soutien de l'équipe de Voyageuse interplanétaire.
Points faibles
- En DPS, elle a besoin d'Armure supratemporelle ou de deux coéquipières Rite de l'oubli pour atteindre son plein potentiel.
- Sa meilleure valeur de soutien dépend du set attitré complet.
- Comme les autres DPS de la partie 2, elle excelle dans ses affrontements (elle a repris les boss de Sirin) mais reste correcte ailleurs.
Doublons notables · Rang
Débloque un malus supplémentaire : les ennemis subissent 12 % de DGT élémentaires et 10 % de DGT physiques en plus de la part des alliées sous son bonus, une grosse amélioration en soutien.
Ses souffles de dragon déclenchent 2 s de fracture temporelle globale à leur fin.
+8 % de DGT de brûlure pour ses propres dégâts.
Builds de joueurs pour Dragon rebelle
Aucun build partagé pour l'instant. Soyez le premier !
Pas de capture ? Créez une superbe carte de build avec notre outil.
Articles liés
Guide
Point méta HI3 (fin de v9.0) : que tirer avant la Herrscher du temps ?
Pas de nouvelle armure de combat en v9.0 et une grosse mise à jour anniversaire en approche : voici où vos Cristaux seront les plus utiles en ce moment, de la clé divine de Fenghuang à Senadina en passant par Panacée du papillon.
Actu
Sondage Version 9.1 dévoilée : la Poursuirêve devient « Herrscher du temps » pour les 10 ans de HI3
La v9.1 est sortie le 24 septembre sur le serveur chinois avec un nouveau personnage de rang S IMG / feu, la « Herrscher du temps » de la Poursuirêve, un épilogue de la partie 2 et des cadeaux pour les 10 ans du jeu. Les serveurs Global devraient suivre à la fin de la v9.0, le 22 octobre.
Sources et références
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/en-us/news/158713
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/fr-fr/news/158713
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Behold!_Fate-Defying_Dragon
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Draconic_Sky-Scorching_Fury
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Gaming_for_Life
- https://marisaimpact.com/valk/behold-fate-defying-dragon
- https://marisaimpact.com/statistics
- https://www.pocketgamer.com/honkai-impact-3rd/tier-list/