Hydro Catalyseur

Barbara

Star de la chanson

TierB
RôlesSoigneur · Soutien
Sortie1.0

Idole et diaconesse de Mondstadt, Barbara est une soigneuse Hydro gratuite qui s'appuie sur ses PV. Sa compétence soigne le personnage déployé à intervalles réguliers (et à chaque coup quand elle est sur le terrain), son déchaînement remet toute l'équipe sur pied, et ses attaques de catalyseur appliquent l'Hydro en continu. Dépassée par les soigneurs récents, elle reste une option économique fiable et une applicatrice d'Hydro pratique pour les équipes Fleurissement.

Barbara

Armes

Histoire des chasseurs de dragon BiS
· PV %
3★ gratuite avec des PV %, qui transmet +48 % d'ATQ au personnage suivant (R5).
Au changement de personnage, le personnage qui entre gagne +24 % d'ATQ pendant 10 s (une fois toutes les 20 s ; 48 % en R5).
Lueur de la lune éternelle
5★ · PV %
Gros bonus de soins et PV %, si elle ne sert à personne d'autre.
+10 % de bonus de soins ; les attaques normales gagnent des DGT selon les PV max et restaurent de l'énergie après un déchaînement.
Malice (prototype)
4★ · PV %
Forgeable : PV % et énergie/soins pour l'équipe après son déchaînement.
Forgeable : après un déchaînement, restaure 12 pts d'énergie en 6 s et soigne l'équipe de 4 % de ses PV toutes les 2 s.
Code de Favonius
4★ · Recharge d'énergie
Des particules pour l'équipe si elle passe du temps sur le terrain.
Les coups CRIT ont 60 % de chances de générer des particules qui restaurent 6 pts d'énergie (une fois toutes les 12 s).

Artéfacts

Palourde aux teintes océaniques ×4
Le meilleur à farmer : bonus de soins et DGT de la bulle issus de ses soins.
Effets des sets
2pBonus de soins +15 %.
4pLes soins génèrent une mousse marine qui accumule les soins pendant 3 s, puis explose en infligeant 90 % de ce montant en DGT (30 000 PV accumulés max).
Amour chéri ×4
Plus de soins purs ; seulement si vous l'avez déjà en farmant l'Ombre de la Verte Chasseuse.
Effets des sets
2pBonus de soins +15 %.
4pUne compétence ou un déchaînement élémentaire augmente les soins reçus par toute l'équipe de 20 % pendant 10 s.
Chanson des jours d'antan ×4
Transforme son gros soin de déchaînement en DGT supplémentaires pour le DPS déployé.
Effets des sets
2pBonus de soins +15 %.
4pLes soins sont accumulés pendant 6 s, puis les 5 coups suivants du personnage déployé infligent des DGT supplémentaires équivalant à 8 % des soins accumulés (15 000 max).
Palourde aux teintes océaniques ×2
Amour chéri ×2
Deux bonus de soins en attendant de farmer.
Effets des sets
2pBonus de soins +15 %.
2pBonus de soins +15 %.

Stats principales

Sables du temps
PV %
Coupe d'éonothème
PV %
Diadème de Logos
Bonus de soins / PV %

Priorité des sous-stats

1PV % 2PV 3Recharge d'énergie

Objectifs de stats

  • Un maximum de PV (25 000–30 000+)
  • Pas de vrai besoin en recharge d'énergie : elle ne devrait pas avoir besoin de son déchaînement à chaque rotation
  • Montez-la au niv. 90 pour plus de PV

Priorité des talents

Compétence élémentaire
Déchaînement élémentaire
Attaque normale

Armes

Mémoires de rituels BiS
4★ · Maîtrise élémentaire
La statistique secondaire de maîtrise élémentaire la plus élevée.
Les coups de compétence élémentaire ont 40 % de chances de réinitialiser son TdR (une fois toutes les 30 s).
Étoile du soir errante
4★ · Maîtrise élémentaire
Maîtrise élémentaire et ATQ partagée avec l'équipe.
Toutes les 10 s, accorde de l'ATQ équivalant à 24 % de la maîtrise élémentaire, et 30 % de ce bonus au reste de l'équipe.
Atlas des terres et des mers
4★ · Maîtrise élémentaire
Option forgeable à maîtrise élémentaire.
Déclencher une réaction accorde +8 % de DGT élémentaires pendant 10 s (2 cumuls max).
Guide de magie
· Maîtrise élémentaire
Solution 3★ gratuite à maîtrise élémentaire.
+12 % de DGT contre les ennemis affectés par l'Hydro ou l'Électro.

Artéfacts

Rêve doré ×4
De la maîtrise élémentaire pure pour les DGT de Fleurissement.
Effets des sets
2pMaîtrise élémentaire +80 pts.
4pAprès une réaction, gagne +14 % d'ATQ par membre de l'équipe du même élément et +50 pts de maîtrise élémentaire par membre d'un autre élément pendant 8 s (une fois toutes les 8 s).
Fleur du paradis perdu ×4
Augmente les Fleurissements qu'elle déclenche elle-même.
Effets des sets
2pMaîtrise élémentaire +80 pts.
4pDGT de Fleurissement, Exubérance et Bourgeonnement +40 % et de Sélénofleurissement +10 %, bonus renforcés de 25 % par cumul en déclenchant ces réactions (4 cumuls max, 10 s).
Instructeur ×4
Option économique avec un petit bonus de maîtrise élémentaire d'équipe.
Effets des sets
2pMaîtrise élémentaire +80 pts.
4pDéclencher une réaction élémentaire accorde +120 pts de maîtrise élémentaire à toute l'équipe pendant 8 s.

Stats principales

Sables du temps
Maîtrise élémentaire
Coupe d'éonothème
Maîtrise élémentaire
Diadème de Logos
Maîtrise élémentaire / Bonus de soins

Priorité des sous-stats

1Maîtrise élémentaire 2PV % 3Recharge d'énergie

Objectifs de stats

  • Maîtrise élémentaire 600–800+
  • Un peu de PV % pour que ses soins restent suffisants

Priorité des talents

Compétence élémentaire
Attaque normale
Déchaînement élémentaire

Avec Nilou, chaque Fleurissement déclenché par Barbara devient un noyau d'abondance qui dépend des PV de Nilou et de la maîtrise élémentaire du déclencheur : le full maîtrise élémentaire est rentable.

Équipes

Équipes recommandées

Fleurissement avec Nilou (économique)

Uniquement Hydro et Dendro : Barbara soigne et applique l'Hydro pendant que Collei et le Voyageur Dendro appliquent le Dendro.

Raiden avec soigneuse

Un emplacement de soigneuse gratuit pour Raiden : le cercle de Barbara soigne l'équipe hors du terrain sans lui voler de temps.

Guide

Comment la jouer

Fonctionnement

  • C'est parti pour le show ♪ (compétence) crée un cercle de mélodie pendant 15 s : il soigne le personnage déployé toutes les 5 s, soigne l'équipe à chaque attaque normale qui touche (4 fois plus avec les attaques chargées) et applique l'état Trempé au personnage déployé et aux ennemis qu'il touche. Il ne génère aucune particule.
  • Bis repetita prolonge le cercle de 1 s (5 s max) chaque fois que le personnage déployé ramasse des particules.
  • Miracle brillant ♪ (déchaînement, 80 pts d'énergie) est un gros soin de groupe pour les urgences ; inutile de le lancer à chaque rotation.

Rotation

  1. E avant de passer à votre DPS pour des soins passifs.
  2. Gardez Q pour quand l'équipe est en difficulté.
  3. En applicatrice d'Hydro sur le terrain (Fleurissement), enchaînez attaques normales et chargées dans son cercle.

L'état Trempé qu'elle applique au personnage déployé peut le faire geler ou électrocuter par les attaques ennemies : attention face aux ennemis Cryo et Électro.

Points forts

  • Personnage gratuit avec un puissant soin d'urgence
  • Très simple à construire : des PV % partout
  • Application Hydro constante grâce à ses attaques de catalyseur
  • C6 ressuscite un allié vaincu une fois toutes les 15 minutes

Points faibles

  • N'apporte aucun bonus en dehors des soins (hormis le DGT Hydro de C2)
  • Le cercle de sa compétence dure 15 s pour 32 s de TdR sans générer de particules, et son déchaînement coûte 80 pts d'énergie
  • L'état Trempé sur le personnage déployé peut se retourner contre vous face aux ennemis Cryo ou Électro
  • Dépassée par Kokomi et les soigneurs récents

Doublons notables · Constellation

C1
Optionnel

1 pt d'énergie toutes les 10 s : une petite aide pour son déchaînement.

C2
Gain correct

−15 % de TdR de compétence et +15 % de DGT Hydro pour le personnage déployé tant que le cercle est actif.

C6
Gros gain

Ressuscite un allié vaincu avec tous ses PV quand elle est hors du terrain, une fois toutes les 15 minutes : une vraie assurance dans les longs combats de fin de jeu.

Communauté

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