S Éther Attaque

Zhu Yuan

Cheffe de l'équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles

TierA
RôlesDPS principal
Sortie1.0

Zhu Yuan est une agente Attaque Éther spécialisée dans les dégâts en rafale sur les ennemis étourdis. Elle accumule des cartouches renforcées, puis les vide en mode Répression pour infliger d'énormes DGT éthériques, avec +80 % de DGT contre les cibles étourdies grâce à son passif principal. Les DPS Éther plus récentes la dépassent à investissement élevé, mais elle reste une DPS solide et accessible aux F2P, dont les meilleures équipes (Dialyn, Nicole, Qingyi) sont faciles à monter.

Zhu Yuan

DPS de rafale sur étourdissement

Moteurs-amplis

Cordis germina BiS
S · Taux CRIT
La signature de Seed est sa meilleure option, de peu : énormément de taux CRIT, et 20 % d'ignorance de DÉF sur les attaques normales et les ultimes, qui représentent l'essentiel de ses dégâts. Le bonus de DGT électriques est perdu.
Taux CRIT +15 % ; les attaques normales et spéciales EX confèrent DGT électriques +12,5 % pendant 40 s (2 cumuls) ; à 2 cumuls, les DGT d'attaque normale et d'ultime ignorent 20 % de la DÉF.
Soufre
S · ATQ %
La signature de Soldat 11, disponible sur la bannière permanente de moteurs-amplis. Ses vidages de chargeur maintiennent facilement les 8 cumuls d'ATQ. Les calculs de Prydwen le placent au niveau de Cordis germina.
Les attaques normales, attaques de bond et contres d'esquive confèrent ATQ +3,5 % pendant 8 s, cumulable 8 fois.
Force anti-émeute Mark VI
S · DGT CRIT
Sa signature : du taux CRIT et un gros bonus de DGT pour 8 attaques normales ou de bond éthériques après chaque attaque spéciale EX. Très bien si vous l'avez, mais ne tirez pas pour l'obtenir.
Taux CRIT +15 % ; l'attaque spéciale EX confère 8 charges, chacune consommée par une attaque normale ou de bond éthérique pour +35 % de DGT.
Capriccio marcato
A · Taux CRIT
Le meilleur rang A si vous l'avez obtenu lors de son événement : taux CRIT en statistique principale, et le bonus d'ATQ double quand Nicole maintient une anomalie éthérique sur la cible.
Les attaques spéciales EX et enchaînements qui touchent augmentent l'ATQ de 6 % pendant 8 s, ou de 12 % si la cible souffre d'une anomalie d'attribut.
Moteur stellaire
A · ATQ %
Gratuit et fiable : ATQ % en statistique principale et un bonus d'ATQ après un contre d'esquive ou un soutien rapide.
Les contres d'esquive et les soutiens rapides augmentent l'ATQ de 12 % pendant 12 s.
Rotor de canon
A · Taux CRIT
Alternative de rang A avec du taux CRIT en statistique principale. Game8 le place en troisième position.
ATQ +7,5 % ; un coup critique inflige des DGT additionnels égaux à 200 % de l'ATQ (une fois toutes les 8 s).

Disques de poussée

Le ciel ardent ×4
Électro pivert ×2
Son meilleur set depuis la 3.0 (Icy Veins et recommandation du jeu) : +30 % de DGT CRIT sans condition pour les agents Éther, et +10 % d'ATQ après une attaque spéciale EX ou un ultime. Balade de l'épée de bois est aussi un bon 2 pièces.
Effets des sets
2pDGT éthériques +10 %.
4pLorsque le porteur est un personnage d'attribut éther, ses DGT CRIT augmentent de 30 %. Lorsque le porteur utilise une attaque spéciale EX ou un ultime, son ATQ augmente de 10 % pendant 30 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
2pTaux CRIT +8 %
Metal chaotique ×4
Électro pivert ×2
Le choix de Prydwen : jusqu'à +53 % de DGT CRIT quand Corruption (l'anomalie éthérique) inflige des dégâts. Nicole ou une autre source d'anomalie éthérique est nécessaire pour en profiter pleinement.
Effets des sets
2pDGT éthériques +10 %
4pLes DGT CRIT du porteur augmentent de 20 %. Lorsqu'un personnage de l'escouade déclenche les DGT de Corruption, cet effet est renforcé de 5,5 % supplémentaires pendant 8 s, cumulable 6 fois. Déclencher l'effet à nouveau réinitialise la durée.
2pTaux CRIT +8 %
Électro fugu ×4
Électro pivert ×2
Uniquement avec Dialyn : sa conversion d'ultime vous donne deux ultimes par étourdissement, et le bonus d'ATQ couvre alors toute la rafale.
Effets des sets
2pTaux de PÉN +8 %
4pLes DGT d'ultime augmentent de 20 %. Lancer un ultime augmente l'ATQ du porteur de 15 % pendant 12 s.
2pTaux CRIT +8 %
Floraison de l'aube ×4
Électro pivert ×2
Le choix de Game8 : un gros bonus de DGT d'attaque normale, puisque ses tirs en mode Répression comptent comme des attaques normales.
Effets des sets
2pDGT des attaques normales +15 %.
4pLes DGT des attaques normales du porteur augmentent de 20 %. Si le porteur est un personnage Attaque, lorsqu'il lance une attaque spéciale EX ou un ultime, les DGT des attaques normales augmentent de 20 % supplémentaires pendant 25 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
2pTaux CRIT +8 %

Stats principales

Disque 4
Taux CRIT / DGT CRIT
Disque 5
ATQ % / Augm. des DGT éthériques / Taux de PÉN
Disque 6
ATQ %

Priorité des sous-stats

1Taux CRIT 2DGT CRIT 3ATQ % 4PÉN 5ATQ

Objectifs de stats

  • Taux CRIT : 60 à 70 % sur l'écran de statistiques (90 à 100 % en combat avec les +30 % de sa capacité supplémentaire)
  • DGT CRIT : 160 à 180 %+
  • ATQ : 3 000+
  • PV : 9 500+, DÉF : 800+

Priorité des talents

Compétence principale
Attaque normale
Enchaînement
Attaque spéciale
Esquive
Soutien

Ne dépassez pas le plafond de taux CRIT : comptez les +30 % de sa capacité supplémentaire, active pendant chaque rafale. Avec Nicole M6, visez 55 % maximum sur l'écran de statistiques.

Équipes

Équipes recommandées

Dialyn et Nicole

Son équipe la plus jouée dans la Défense de Shiyu actuelle. Dialyn est de loin sa meilleure agente Confusion : confusion rapide, étourdissement prolongé, et elle transforme un enchaînement en ultime au début de chaque étourdissement, ce qui donne deux ultimes par rafale à Zhu Yuan. Nicole réduit la DÉF, active sa capacité supplémentaire en tant que Soutien et ajoute des DGT éthériques. Bangbou : Résonabou (deux agents Éther).

Sécurité publique : Qingyi et Nicole

L'équipe classique. Qingyi partage sa faction, comble ses temps morts avec une confusion rapide sur le terrain et augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement. Nicole s'occupe de la réduction de DÉF et des DGT éthériques. Bangbou : Officier Cui (deux agents de la Sécurité publique).

Double Soutien : Nicole et Astra Yao

Pas d'agente Confusion, mais les soutiens rapides et les enchaînements supplémentaires d'Astra Yao alimentent ses cartouches, et ses bonus d'ATQ et de DGT CRIT s'ajoutent à la réduction de DÉF de Nicole. Remplacez Astra par Anby pour une version gratuite. Bangbou : Résonabou.

Guide

Comment la jouer

Les cartouches renforcées

Elle peut stocker jusqu'à 9 cartouches renforcées et commence chaque combat avec 6. Sources :

  • 3 par attaque spéciale EX, enchaînement, ultime et soutien de suivi ;
  • 1 avec son contre d'esquive et son soutien rapide ;
  • 1 avec les 4e et 5e coups de son attaque normale en mode Engagement (1 max par série).

Maintenez l'attaque normale pour passer en mode Répression : chaque tir consomme alors des cartouches pour infliger d'énormes DGT éthériques (+40 % de DGT, et encore +40 % contre les ennemis étourdis). Ne tirez jamais en mode Répression sans cartouches : les tirs non renforcés sont très faibles.

Combos clés

  • Vidage du chargeur : attaque normale 1 en Répression (1) → attaque normale 2 (1) → attaque normale 3 (3) → attaque de bond latérale (1) → attaque normale 3 (3). Les 9 cartouches partent en quelques secondes.
  • L'attaque spéciale EX, l'enchaînement et l'ultime la placent directement en mode Répression si vous maintenez l'attaque normale, sans la pirouette arrière.
  • Une attaque de bond latérale après l'attaque normale 3 en Répression renvoie à une autre attaque normale 3 : c'est le moyen le plus rapide de dépenser les cartouches.

En combat

  1. Avant l'étourdissement, accumulez 5 à 9 cartouches et environ 3/4 de votre énergie (soutien d'esquive + soutien de suivi = 3 cartouches pour un seul point de soutien).
  2. Pendant l'étourdissement : enchaînement → vidage → attaque spéciale EX → vidage → ultime → vidage, en intercalant votre Soutien.
  3. Sa capacité supplémentaire donne +30 % de taux CRIT pendant 10 s après une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime : gardez-la active pendant toute la rafale.

Prenez les enchaînements manuellement : les doubles enchaînements sur Zhu Yuan sont essentiels à sa gestion des cartouches.

Points forts

  • L'un des meilleurs pics de dégâts pendant un étourdissement, grâce à ses +80 % de DGT contre les ennemis étourdis.
  • Accessible aux F2P : elle fonctionne avec Nicole, Qingyi et de nombreux moteurs-amplis de rang A ou permanents.
  • Très mobile, avec une attaque spéciale EX, un enchaînement et un ultime qui la rendent invulnérable.
  • Sa capacité supplémentaire est facile à activer : n'importe quel Soutien ou un coéquipier de la Sécurité publique.

Points faibles

  • Peu de dégâts hors étourdissement : ses attaques en mode Engagement sont faibles.
  • Beaucoup de combos à maîtriser, avec une vraie courbe d'apprentissage pour bien gérer ses cartouches.
  • Dépassée par les agents Éther récents comme Yixuan à investissement élevé, et peu jouée dans le contenu de fin de jeu actuel.

Doublons notables · Vision psychique

M1
Gros gain

Quand elle vide ses cartouches après un enchaînement ou un ultime, elle en recharge immédiatement 6 (après un enchaînement) ou 9 (après un ultime). Beaucoup plus de dégâts par étourdissement, et elle peut même rester sur le terrain hors étourdissement.

M2
Gain correct

Chaque tir renforcé ajoute +10 % de DGT éthériques à ses attaques normales et de bond en mode Répression contre la cible (jusqu'à +50 %), et elle subit 10 % de DGT en moins en mode Répression. Le point d'arrêt conseillé par Game8.

M4
Gain correct

Les tirs renforcés en mode Répression ignorent 25 % de la RÉS éthérique de la cible.

M6
Gain correct

Toutes les 12 cartouches dépensées, la prochaine attaque spéciale EX coûte 30 pts d'énergie de moins et tire 4 balles supplémentaires.

Communauté

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