S ASTR Foudre

Panacée du papillon

Seele Vollerei

TierSS
RôlesDPS · Soutien
Sortie8.9

Panacée du papillon est l'armure de combat de rang S de Seele : une porteuse de faux de type ASTR qui inflige des DGT de foudre, et la cheffe Étoile du monde de la v8.9. Elle tire ses dégâts du Surplus stellaire et des attaques de Résonance, contre les ennemis ASTR et QUA et, en soutien, offre à son équipe une Brèche élémentaire ou physique, de gros malus de DGT subis et une recharge plus rapide de l'Anneau astral. Marisa Impact la considère aujourd'hui comme le meilleur soutien des équipes Roue du destin et Étoile du monde.

Panacée du papillon

DPS / Soutien (même équipement)

Armes

Fleur de l'aube : Plumes de la renaissance BiS
S
Le meilleur choix (recommandation officielle du BBS). D'énormes bonus pour elle et pour l'équipe.
Version PRI-ARME de Fleur de l'aube : sur Panacée du papillon, les ennemis subissent jusqu'à 13 % de DGT totaux en plus (17 % en Surplus stellaire), toute l'équipe gagne 12 % de DGT élémentaires et physiques, et l'entrée en Explosion stellaire avec Étoile du monde déclenche le QTE des coéquipières de la catégorie « Résonance de domaine ».
Fleur de l'aube
A
La faux attitrée de base : l'essentiel de la valeur vient d'elle, la PRI-ARME n'est qu'une amélioration.
La faux attitrée de Panacée du papillon : les ennemis subissent jusqu'à 10 % de DGT totaux en plus (14 % en Surplus stellaire), et avec la Roue du destin ou la Loi de l'ascension, elle offre à l'équipe de gros bonus de DGT élémentaires, de feu et physiques.
Voie de la faucheuse : Destin partagé
S
Le choix « universel » du BBS, mais ce n'est qu'une arme de stats : attendez-vous à une grosse perte de dégâts et d'utilité.
La PRI-ARME de Herrscher de la renaissance : hors de son kit, elle donne seulement +20 % de DGT physiques à la porteuse, +10 % de DGT physiques à l'équipe et +15 % de taux crit. C'est donc une simple arme de stats pour les autres porteuses de faux.
Tempête azur
B
L'option de transition du BBS en attendant la faux attitrée.
Faux d'appoint : chaque coup donne 2 % de vitesse d'attaque pendant 7 s, cumulable jusqu'à 10 fois.

Stigmates

Savoir et soin en fleurs T Haut
Savoir et soin en fleurs M Milieu
Savoir et soin en fleurs B Bas
Le meilleur choix en DPS comme en soutien, et fabricable à la Fonderie.
Effets des sets
2pDGT de foudre +35 %. Sur Panacée du papillon : les ennemis subissent 25 % de DGT de foudre en plus de sa part (davantage quand elle mène l'équipe), et avec la Loi de l'ascension, les ennemis subissent bien plus de DGT totaux, élémentaires et physiques de la part de ses coéquipières renforcées, pendant la charge d'Anneau astral comme en Explosion stellaire.
3pLa compétence d'arme et l'ATQ combo infligent 30 % de DGT totaux en plus. Sur Panacée du papillon : toute l'équipe reçoit le bonus du set tant que l'Anneau astral est actif, et avec Étoile du monde, tous les membres infligent 5 % de DGT totaux, 10 % de DGT élémentaires et 70 % de DGT de feu en plus.
Darwin T Haut
Darwin M Milieu
Darwin B Bas
Le set de foudre de transition du BBS. Vous perdez tous les bonus d'équipe, remplacez-le dès que possible.
Effets des sets
2pEntrer sur le terrain donne +20 % de DGT de foudre ; subir un coup désactive ce bonus pendant 10 s et inflige 3 points de Trauma paralysant aux ennemis proches.
3pDGT de foudre +20 % et vitesse de déplacement +20 % ; le bonus 2 pièces n'est désactivé qu'après 2 coups subis.

Objectifs de stats

  • Affixes des stigmates : ATQ sur chaque pièce (Marisa Impact)
  • S0 avec tout l'équipement attitré vaut mieux qu'un rang plus élevé sans
  • Associez-la à l'Op.astral Youyun Bailu quand elle est DPS

Priorité des talents

ATQ spéciale
Ultime
Chef
Passif
ATQ de base
Évasion

Le set attitré complet peut être fabriqué (2 Prismordiaux et 600 Carburants d'éther par pièce, d'après les notes officielles de la v8.9) : la vraie priorité, c'est la faux. Montez toutes les compétences à terme, elles coûtent peu comparé à l'équipement.

Équipes

Équipes recommandées

DPS Étoile du monde

L'équipe de référence de Marisa Impact : Aile d'argent : N-EX avec sa clé divine et un soutien flexible (Elfe de l'amour ♥♪, Herrscher de la renaissance ou Voyageuse interplanétaire). L'Op.astral Youyun Bailu est un énorme bonus.

Soutien Roue du destin (Herrscher de l'humanité : Ego)

Panacée du papillon est le premier soutien de Brèche pour les DPS Roue du destin ; la troisième place revient à Elfe de l'amour ♥♪, Totalement espionne ou à ce que demande le boss.

Soutien Étoile du monde (Herrscher de la renaissance)

Herrscher de la renaissance avec sa clé divine ; Étoile filante flamboyante déclenche très vite les marques de Résonance, et Aile d'argent, Herrscher de la finalité ou Elfe de l'amour ♥♪ peuvent prendre sa place.

Guide

Comment la jouer

Boucle de base

  • Son ATQ de base, son QTE et son ATQ combo remplissent sa jauge Feather Flock (jusqu'à 300). À partir de 100, sa compétence d'arme enchaîne jusqu'à 3 séquences de faux, qui coûtent chacune 100 points, et la première déclenche une fracture temporelle globale.
  • Réussir la séquence 4 de l'ATQ de base renforce sa prochaine ATQ combo (maintenir ATQ).
  • Son ultime coûte 150 PC, a un TdR de 16 s et déclenche le Domaine du temps gelé.

Anneau astral (Étoile du monde)

  • Pendant la charge d'Anneau astral, sa troisième séquence de faux consomme son Drainage stellaire et restaure de l'intensité d'Anneau astral.
  • Une fois l'anneau plein, elle passe en Surplus stellaire : l'intensité en trop devient de l'Intensité de surplus (jusqu'à 20), qui renforce la prochaine Explosion stellaire.
  • En Explosion stellaire, elle obtient 6 points d'énergie quantique : martelez simplement ATQ ou Arme, elle est en Corps de fer. En tant que cheffe, elle absorbe les marques de Résonance de domaine de ses coéquipières et déclenche des coups de Résonance supplémentaires.

En soutien

  • Quand elle ne mène pas l'équipe (Étoile du monde ou Roue du destin), son ultime, le Surplus stellaire et l'Explosion stellaire donnent à l'équipe un bonus de 25 s : Brèche élémentaire ou physique, et les ennemis subissent 16 % de DGT élémentaires et 12 % de DGT physiques en plus de leur part.
  • Elle soigne aussi le personnage actif lorsqu'il passe sous 40 % de PV.

Astuce de Marisa Impact pour le Royaume élyséen : avec le build de charge d'Anneau astral, maintenez simplement ATQ ; avec le build Explosion stellaire, entrez en Explosion, faites toute la séquence d'attaques puis lancez l'ultime.

Points forts

  • Un soutien de tout premier plan pour les équipes Roue du destin et Étoile du monde : Brèche, malus de DGT subis et recharge plus rapide de l'Anneau astral.
  • Une DPS de Surplus stellaire solide, avec une Explosion stellaire très simple (on martèle ATQ ou Arme).
  • Contre à la fois les ennemis ASTR et QUA, avec un double effondrement quantique grâce à son équipement attitré.
  • Son set peut être fabriqué, et l'événement de connexion de la v8.9 en offrait une pièce.

Points faibles

  • En DPS, elle demande une équipe très précise (Aile d'argent : N-EX avec sa clé divine) et idéalement l'Op.astral Youyun Bailu.
  • Sans Youyun au rang SS, atteindre le Surplus stellaire en début de combat est lent.
  • Son bonus de Brèche ne fonctionne pas pour les personnages Étoile du monde de feu comme Sparkle.
  • Comme toutes les armures de la partie 2, elle brille dans ses affrontements favorables mais reste correcte, sans plus, ailleurs.

Doublons notables · Rang

S1
Gain correct

Améliore la sous-compétence de cheffe qui ajoute des dégâts à son ultime et à son Explosion stellaire.

S2
Gain correct

Débloque ses bonus d'effondrement quantique contre les ennemis QUA.

SS
Optionnel

N'importe quelle esquive peut déclencher sa compétence d'esquive et enchaîner sur la séquence 4 de l'ATQ de base, ce qui fluidifie sa boucle en DPS.

Communauté

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