S ASTR Glace

Elfe de l'amour ♥♪

Elysia

TierS
RôlesDPS · Soutien
Sortie8.5

Elfe de l'amour ♥♪ est l'armure de combat de rang S d'Elysia : une archère de type ASTR qui inflige des DGT de glace, protégée par le Graal de l'infini. Elle guide ses Fleurs de l'amour et ses petits messagers, charge des ultimes à plusieurs flèches et déploie l'Immensité de l'amour en Explosion stellaire pour renforcer et soigner son équipe. C'était la DPS la plus jouée dans le top 100 de l'Abîme de la v8.5 sur le serveur chinois, elle reste un soutien de premier plan pour Fenghuang de la vicissitude et Sentinelle de l'aube, et elle contre les ennemis ASTR.

Elfe de l'amour ♥♪

DPS / Soutien (même équipement)

Armes

Murmure de l'amour : Du fond du cœur BiS
S
Le meilleur choix. Test de Marisa Impact : Syn1 = 100 %, Syn2 = 104 %, Syn3 = 107 %.
Version PRI-ARME de Murmure de l'amour : +30 % de DGT de glace pour les porteuses liées au Graal de l'infini ; sur Elfe de l'amour ♥♪, sa compétence d'arme remonte ses PC à 150 pendant la charge d'Anneau astral, et avec l'Anneau astral actif, l'équipe inflige 12 % de DGT totaux en plus.
Murmure de l'amour
A
L'arc attitré de base : il garde la recharge de PC essentielle.
L'arc attitré d'Elfe de l'amour ♥♪ : sa compétence d'arme lui rend assez de PC pour un ultime chargé au maximum pendant la charge d'Anneau astral, et avec l'Anneau astral actif, l'équipe inflige 12 % de DGT totaux en plus.
Domaine de l'ego : Retour immaculé
S
Le choix « universel » du BBS ; environ 73 % des dégâts de l'arc attitré dans le test de Marisa Impact.
L'arc PRI-ARME de Herrscher de l'humanité : Ego : hors de son kit, il donne +15 % de DGT de glace et +15 % de DGT totaux après l'actif de l'arme, ce qui en fait une bonne arme de stats de glace.
Bénédiction immaculée
A
Au niveau Syn2, environ 73 % des dégâts de l'arc attitré en DPS et 91 % en soutien (Marisa Impact).
L'arc clé divine de Herrscher de l'humanité : Ego : +8 % de DGT de glace pour toute porteuse, et sa synergie fait subir aux ennemis jusqu'à 6 % de DGT totaux en plus de la part de la personne sur le terrain.
Murmure du passé
A
Environ 70 % des dégâts de l'arc attitré (Marisa Impact).
Ancien arc physique : son tir visé laisse un champ cristallin ralentissant, et l'actif de l'arme ou les ATQ chargées donnent +20 % de DGT crit. pendant 3 s.
Corde de lumière
L'arc de transition du BBS, à titre provisoire.
Arc de base : un tir visé qui inflige des DGT physiques et explose s'il touche un point faible.

Stigmates

Jours heureux T Haut
Jours heureux M Milieu
Jours heureux B Bas
Le meilleur choix en DPS comme en soutien, fabricable à la Fonderie.
Effets des sets
2pDGT de glace +25 %. Sur Elfe de l'amour ♥♪ : les ennemis subissent 25 % de DGT de glace en plus de sa part, 12 % de DGT élémentaires et physiques en plus de la part des alliées sous Cœur splendide tant que l'Anneau astral est actif, et la Roue du destin leur ajoute de gros bonus.
3pL'ultime et la compétence d'arme infligent 10 % de DGT totaux en plus. Sur Elfe de l'amour ♥♪ : toucher avec la compétence d'arme ou le QTE, entrer en Explosion ou en Surplus stellaire, ou entrer en tant que cheffe donne Cœur splendide à l'équipe pendant 25 s ; avec le Graal de l'infini, elle gagne 15 % de DGT de glace et 40 % de DGT totaux.
Scott T Haut
Scott M Milieu
Scott B Bas
Le set de glace de transition du BBS.
Effets des sets
2pMultiplicateur de DGT totaux +12 %.
3pAprès une ATQ combo ou chargée, DGT de glace +18 % pendant 6 s.

Objectifs de stats

  • Affixes des stigmates : ATQ sur chaque pièce (Marisa Impact)
  • Tirez toujours des ultimes chargés au maximum pendant la charge d'Anneau astral
  • S0 avec tout l'équipement attitré suffit à la plupart des joueurs

Priorité des talents

Ultime
ATQ spéciale
Chef
Passif
ATQ de base
Évasion

Son mécanisme de PC négatifs lui permet de faire une rotation complète d'Explosion stellaire même sans troisième coéquipière liée au Graal de l'infini ; Voyageuse interplanétaire, Herrscher de la finalité ou Reine du marteau peuvent compléter l'équipe (Marisa Impact).

Équipes

Équipes recommandées

DPS Graal de l'infini

Fenghuang de la vicissitude (avec sa clé divine de la v9.0) est désormais son soutien principal, devant Dragon rebelle ; la deuxième place peut revenir à Armure supratemporelle, Sentinelle de l'aube ou Étoile filante flamboyante. L'Op.astral à utiliser est Chenxue.

DPS Graal de l'infini (Dragon rebelle)

Dragon rebelle est son autre soutien principal : Brèche, gros bonus d'équipe et gel prolongé de 50 %. Dans les tests de Marisa Impact, Étoile filante flamboyante fait presque aussi bien qu'Armure supratemporelle ou Sentinelle de l'aube en seconde place.

Soutien Roue du destin (Fenghuang de la vicissitude)

Fenghuang de la vicissitude gagne des dégâts en plus avec une coéquipière de glace : Elfe de l'amour ♥♪ est donc son meilleur second soutien.

Guide

Comment la jouer

Boucle de base

  • Hors Explosion stellaire, sa compétence d'arme crée un cercle magique d'où éclosent ses Fleurs de l'amour (comptées comme des DGT d'ATQ combo et de compétence d'arme).
  • Son ultime peut être maintenu : il coûte 100 PC pour la flèche centrale, puis continue de consommer des PC pour ajouter des flèches. Tirer sur les Fleurs de l'amour crée le Jardin éternel, et chaque ultime inflige du Trauma glacial.
  • Avec son arc attitré, sa compétence d'arme remonte ses PC à 150 pendant la charge d'Anneau astral, soit exactement de quoi lancer un ultime chargé au maximum.

Anneau astral (Graal de l'infini)

  • Pendant la charge d'Anneau astral, son ultime consomme son Drainage stellaire et chaque flèche tirée restaure de l'intensité (jusqu'à 10). À partir du rang SS, quand elle mène l'équipe, son premier ultime chargé au maximum restaure 5 points bonus, une fois par combat.
  • En Explosion stellaire, elle déploie l'Immensité de l'amour, qui renforce et soigne l'équipe ; quand elle atteint son maximum, ou quand Elysia tire le nombre maximum de flèches, elle déclenche son ultime connexe.
  • Son set 3 pièces donne Cœur splendide à l'équipe pendant 25 s après sa compétence d'arme ou son QTE, l'Explosion stellaire, le Surplus stellaire, ou quand elle entre en tant que cheffe.

Contre les ennemis ASTR

  • Elle fait exploser la valeur critique des ennemis ASTR, fait tomber des vestiges de poussière d'étoiles supplémentaires et raccourcit leur forme Consolidation.

Boucles de Marisa Impact : Explosion stellaire = Arme x2, ATQ de base complète, Arme x2, ultime final, puis ATQ jusqu'à la prochaine Explosion. Charge d'Anneau astral = Arme, ultime chargé au maximum, ATQ de base x2.

Points forts

  • Une DPS de glace solide et le choix numéro un dans ses affrontements favorables (DPS la plus jouée du top 100 chinois en v8.5).
  • Un excellent soutien : la meilleure partenaire de Fenghuang de la vicissitude et un choix de premier plan pour Sentinelle de l'aube.
  • Contre les ennemis ASTR et inflige du Trauma glacial.
  • Soigne l'équipe avec l'Immensité de l'amour, et son set peut être fabriqué.

Points faibles

  • Bien qu'archère, elle ne peut pas viser les points faibles (par exemple le char MHT-3B) : Herrscher de l'humanité : Ego reste nécessaire dans ces cas-là.
  • Elle dépend de son arc attitré pour la recharge de PC qui fait fonctionner sa rotation.
  • Pour les nouveaux joueurs et les F2P, les armures plus récentes passent avant (Marisa Impact).

Doublons notables · Rang

S1
Gain correct

Des bonus d'équipe plus forts en soutien Roue du destin et Étoile du monde.

S2
Optionnel

N'importe quelle esquive peut déclencher sa fracture temporelle de 3 s, pratique dans l'Arène commémorative.

SS
Gain correct

Sa compétence d'évasion enchaîne sur la séquence 4 de l'ATQ de base, qui remonte ses PC à 150, et en tant que cheffe, son premier ultime chargé au maximum restaure 5 points d'intensité d'Anneau astral en plus : sa rotation en DPS devient plus fluide.

Communauté

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