MÉCA
Physique
Vagabond du néant
Kiana Kaslana
Vagabond du néant est l'armure de combat de Kiana de type MÉCA, sortie en v3.3 : elle inflige des DGT physiques aux pistolets et c'est le noyau d'augmentation de Ranger valkyrie, une armure de rang A. Elle marque les ennemis de Voidmarks, les regroupe avec Enerstrom et enchaîne avec sa Lance spatiale des ATQ combo qui remplissent sa Charge Herrscher, jusqu'à tomber en Inner Turmoil, qu'elle annule en quittant le terrain pour renforcer son équipe. Marisa Impact se souvient d'elle comme d'une DPS physique en rafales courtes, excellente dans l'Arène commémorative, mais elle n'a pas d'Anneau astral et elle est obsolète en v9.0 : jouez-la pour l'ancien contenu et le Royaume élyséen.
DPS physique
Armes




Stigmates
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Objectifs de stats
- Priorité d'augmentation : 1★, puis 2★ (armure de base au rang S), puis 4★ (armure de base au rang SS)
- Gardez les ennemis marqués : le bonus de combo ne s'applique qu'aux cibles avec une Voidmark
- Changez de valkyrie dès que l'Inner Turmoil commence
Priorité des talents
Où l'obtenir : Ranger valkyrie dans le monde ouvert, l'Expédition, le Ravitaillement de dortoir, le Magasin du dortoir et le Magasin élyséen ; les matériaux d'augmentation de Vagabond du néant dans le monde ouvert et au Magasin d'Astérite (Marisa Impact). Marisa Impact conseille de farmer d'abord Reine du marteau et les rangs A du Royaume élyséen.
Équipes recommandées
Chaîne de QTE physique de la partie 1
Herrscher de la sentience affaiblit les ennemis, ce qui déclenche le QTE de Vagabond du néant ; sa troisième séquence de combo applique Temps ralenti, ce qui déclenche le QTE de Nymphe stygienne, et dès 4★, son Inner Turmoil renforce la valkyrie qui entre ensuite. Pour l'ancien contenu uniquement.
Équipe physique à farmer
L'affaiblissement de Herrscher de la sentience déclenche les QTE de Vagabond du néant et de Paladin du crépuscule, et dès 4★, l'Inner Turmoil de Vagabond du néant donne des PC et 20 % de DGT totaux à Paladin du crépuscule. Les trois se farment.
Comment la jouer
Charge Herrscher et Inner Turmoil
- Sa Charge Herrscher va de 0 à 600 (elle gagne aussi 50 PC max). Chaque ATQ combo ajoute 100 points.
- Jauge pleine, elle tombe en Inner Turmoil pendant 3 s : elle ne peut plus attaquer, esquiver ni utiliser son arme, mais inflige 6 points de Trauma étourdissant ; ensuite, la jauge se vide et son ATQ combo reste bloquée jusqu'à 0. Quitter le terrain ou lancer l'ultime annule l'Inner Turmoil.
- Dès 4★, entrer en Inner Turmoil donne 12 PC et 20 % de DGT totaux aux coéquipières pendant 12 s (TdR 18 s) : remplissez la jauge, puis changez de valkyrie.
Kata du Néant, Voidmark et combo
- La séquence 4 de l'ATQ de base applique une Voidmark de 12 s et ouvre un Enerstrom de 3 s qui attire les ennemis (TdR 10 s, coûte 50 points de jauge). Les coups critiques de l'ATQ de base peuvent infliger un Trauma sanglant.
- Maintenez [ATQ] pour son ATQ combo (trois coups de lance). Dès 1★, les coups sur les ennemis marqués ajoutent 120 % de l'ATQ en DGT physiques et le troisième coup inflige Temps ralenti pendant 3 s ; dès 2★, chaque combo cumule +10 % de DGT de combo (5 cumuls).
Ultime : Impact du Néant
- Pour 100 PC (TdR 30 s), elle ralentit les ennemis proches, inflige 2 000 % de l'ATQ en DGT physiques, applique une Voidmark et réinitialise sa Charge Herrscher (dès 6★, +20 % de taux crit. pendant 7 s).
Tourbillon du Temps et QTE
- L'esquive ultime inflige 300 % de l'ATQ en DGT physiques et ouvre un Enerstrom qui attire et marque les ennemis (TdR 10 s, 7 s avec son amélioration). Dès 2★, elle rend 8 PC ; dès 3★, l'esquive ultime ou l'entrée en jeu donnent l'insensibilité aux interruptions et 40 % de réduction des DGT pendant 8 s.
- Son QTE (2★) se déclenche sur les ennemis dont la DÉF est réduite ou affaiblis, les projette en l'air et les marque.
Boucle
- Entrez avec son QTE ou la séquence 4 de l'ATQ de base pour marquer et regrouper les ennemis.
- Enchaînez les ATQ combo et lancez l'ultime dès qu'il est prêt pour vider la jauge.
- Quand la jauge est pleine, changez de valkyrie : dès 4★, cela annule l'Inner Turmoil et renforce la valkyrie suivante.
Compétence de cheffe : l'équipe gagne de la vitesse de déplacement et les valkyries MÉCA de la vitesse d'attaque (25 % et 14 % dès le rang S) ; elle apporte peu de dégâts.
Points forts
- Gratuite : Ranger valkyrie s'obtient dans le monde ouvert, l'Expédition, le Ravitaillement de dortoir et plusieurs magasins, et ses matériaux d'augmentation dans le monde ouvert et au Magasin d'Astérite (Marisa Impact).
- De bonnes rafales de dégâts, du contrôle (attraction d'Enerstrom, Temps ralenti, Trauma étourdissant) et 60 % de DGT en plus contre les boucliers.
- Dès 4★, elle sert aussi de soutien : quitter le terrain en Inner Turmoil donne des PC et des DGT totaux à l'équipe.
- Sa meilleure arme, Domaine du néant, est un pistolet physique universel.
Points faibles
- Obsolète en v9.0 : une DPS physique dépassée de la partie 1, sans Anneau astral.
- L'Inner Turmoil l'empêche d'attaquer si vous ne changez pas de valkyrie ou ne lancez pas l'ultime à temps.
- Ses rangs d'augmentation clés demandent l'armure de base aux rangs S, SS et SSS.
- Sa compétence de cheffe ne donne que de la vitesse, pas de dégâts.
Doublons notables · Rang
Rang d'augmentation 2 (armure de base au rang S) : jusqu'à +50 % de DGT de combo, +8 PC par Enerstrom et son QTE.
Insensibilité aux interruptions et 40 % de réduction des DGT pendant 8 s après l'esquive ultime ou l'entrée en jeu.
Rang d'augmentation 4 (armure de base au rang SS) : entrer en Inner Turmoil donne 12 PC et 20 % de DGT totaux aux coéquipières pendant 12 s.
Rang d'augmentation 6 (armure de base au rang SSS) : +20 % de taux crit. pendant 7 s lors de l'ultime.
Builds de joueurs pour Vagabond du néant
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Sources et références
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Void_Drifter
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Augment_Core
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Domain_of_the_Void
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Twins_of_Eden
- https://marisaimpact.com/valk/void-drifter
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/fr-fr/news/106518