MÉCA
Physique
Paladin du crépuscule
Theresa Apocalypse
Paladin du crépuscule est l'armure de combat de Theresa de type MÉCA, sortie en v3.4 : elle inflige des DGT physiques avec une croix et c'est le noyau d'augmentation d'Exécutrice violette, une armure de rang S. Elle remplit sa Ferveur pour passer en état Fervent, accumule d'énormes compteurs de combo et les convertit avec Feverish Barrage, une triple frappe dont le dernier coup dépend du compteur. C'était une DPS physique puissante, revenue un temps dans la méta grâce à sa PRI-ARME Sombre d'Hekate, mais elle n'a pas d'Anneau astral et elle est obsolète en v9.0 : jouez-la pour l'ancien contenu et le Royaume élyséen.
DPS physique
Armes



Stigmates
Effets des sets
Effets des sets
Objectifs de stats
- Priorité d'augmentation : 2★ (Feverish Barrage, Blood Tide) puis 4★ (DGT crit., Ferveur au maximum après l'ultime) ; une Exécutrice violette au rang S suffit jusqu'à 4★
- Montez à 200 coups de combo ou plus (300 avec Sombre d'Hekate) avant chaque Feverish Barrage
- Utilisez l'ultime pour remplir la Ferveur avant qu'elle ne soit vide
Priorité des talents
Où l'obtenir : Exécutrice violette au Ravitaillement de dortoir, au Trésor de guerre et dans le Battle Pass ; les matériaux d'augmentation de Paladin du crépuscule dans le monde ouvert et au Magasin d'Astérite ; Hekate à la Maison d'échange et dans le Battle Pass ; Kafka G3 à la Maison d'échange, à la Fonderie et dans le Battle Pass (Marisa Impact). Dans le Royaume élyséen, prenez les insignes de Bodhi qui ajoutent des coups de combo.
Équipes recommandées
Soutiens physiques de la partie 1
Herrscher de la sentience affaiblit les ennemis, ce qui déclenche le QTE de Paladin du crépuscule (+150 points de Ferveur), et Astrologos de l'éclat stellaire renforce les DGT physiques et le taux crit. de l'équipe depuis l'arrière-plan. Pour l'ancien contenu uniquement.
Équipe physique à farmer
L'affaiblissement de Herrscher de la sentience déclenche les QTE de Vagabond du néant et de Paladin du crépuscule, et dès 4★, l'Inner Turmoil de Vagabond du néant donne des PC et 20 % de DGT totaux aux coéquipières. Les trois se farment.
Comment la jouer
Ferveur et état Fervent
- La Ferveur va de 0 à 500. Son ATQ de base (Crocs du crépuscule, une série de moyenne portée en 4 séquences) rend 7 points de Ferveur par coup, et la séquence 4 inflige un Trauma sanglant.
- Ferveur au maximum, maintenez [ATQ] pour Rage Déchainée : elle fonce sur l'ennemi et passe en état Fervent (40 % de réduction des DGT, une série Fervente en 5 séquences qui inflige un Trauma sanglant, et une ATQ chargée en ruée). La Ferveur se vide de plus en plus vite au fil de l'état, qui prend fin quand elle est vide.
- Dès 2★, chaque coup en état Fervent ajoute 1 % de vitesse d'attaque (jusqu'à 60 %).
Feverish Barrage (2★)
- Au-delà de 100 coups de combo, son ATQ chargée devient une triple frappe renforcée : le dernier coup gagne 120 % de DGT totaux et inflige 5 % de l'ATQ en DGT physiques par coup de combo (jusqu'à 200 coups, 300 avec Sombre d'Hekate), puis remet le compteur à zéro.
- Les coups critiques de ses ATQ de base et Fervent rendent des PC et de la Ferveur (1★), et dès 4★, frapper la même cible cumule jusqu'à +80 % de DGT crit.
Ultime : Jugement du Croissant
- Pour 100 PC (TdR 25 s), ses crocs projettent les ennemis en l'air, se brisent en micro-lames et finissent par une croix géante. Elle passe ensuite en état Fervent avec +15 % de taux crit. pendant 15 s.
- Dès 2★, l'ultime laisse une Blood Tide de 15 s (+40 % de DGT physiques à l'intérieur) ; dès 4★, il remplit sa Ferveur au maximum et réinitialise la vitesse à laquelle elle se vide.
Esquive et QTE
- L'esquive ultime (Saint de Edda) déclenche une exécution : Fracture temporelle de 3 s, +100 points de Ferveur et des lames tournoyantes qui infligent un Trauma sanglant (TdR 15 s, 11 s avec son amélioration).
- Son QTE (1★) se déclenche sur une rupture de bouclier ou un affaiblissement et donne 150 points de Ferveur.
Rotation (Marisa Impact)
- ATQ de base jusqu'à remplir la Ferveur, puis maintenez [ATQ] pour passer en état Fervent.
- Déployez la croix (compétence d'arme), puis lancez l'ultime. Ensuite, utilisez les deux dès qu'ils sont prêts.
- En état Fervent, continuez d'attaquer pour faire monter le compteur de combo, puis lancez Feverish Barrage avec une ATQ chargée quand le compteur est élevé.
Compétence de cheffe : les attaques en mode explosion et les ultimes de l'équipe infligent 12 % de DGT physiques en plus, et une équipe d'au moins deux types différents gagne 8 % de DGT totaux (20 % et 12 % dès le rang SS).
Points forts
- Gratuite : Exécutrice violette s'obtient au Ravitaillement de dortoir, au Trésor de guerre et dans le Battle Pass, et ses matériaux d'augmentation dans le monde ouvert et au Magasin d'Astérite (Marisa Impact).
- D'énormes dégâts sur une cible avec Feverish Barrage, surtout avec sa croix attitrée.
- 40 % de réduction des DGT en état Fervent, Fracture temporelle et Trauma sanglant.
- Un équipement attitré farmable : Morosité de Hekate et Kafka G3 à la Maison d'échange, à la Fonderie et dans le Battle Pass.
Points faibles
- Obsolète en v9.0 : une DPS physique dépassée de la partie 1, sans Anneau astral.
- Ses dégâts dépendent de 200 à 300 coups de combo, ce qui est lent sans Sombre d'Hekate.
- La Ferveur se vide de plus en plus vite : un ultime raté casse sa présence en état Fervent.
- Marisa Impact ne recommande pas de farmer Exécutrice violette en priorité : débloquez-la plus tard pour les récompenses du Royaume élyséen.
Doublons notables · Rang
Rang d'augmentation 2 : Feverish Barrage (son attaque principale), la Blood Tide, des DGT contre les boucliers sur l'ultime et la vitesse d'attaque en état Fervent.
Rang d'augmentation 4 : jusqu'à +80 % de DGT crit. sur la même cible, et l'ultime remplit la Ferveur au maximum.
Renforce sa compétence de cheffe (+20 % de DGT physiques en mode explosion et sur les ultimes, +12 % de DGT totaux pour l'équipe).
Builds de joueurs pour Paladin du crépuscule
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