A PSY Physique

Rose ombrale

Rita Rossweisse

TierC
RôlesDPS
Sortie2.8

Rose ombrale est la première armure de combat de Rita : une faucheuse de rang A de type PSY qui inflige des DGT physiques, sortie en v2.8. Elle lacère les ennemis avec sa faux, sacrifie des PV pour lancer une Thorny Scythe tournoyante quand sa jauge d'Umbra est pleine, puis se soigne en Rosy State, et son ultime est une large rafale qui ralentit le temps. Marisa Impact la décrit comme une DPS correcte à son époque (et une soubrette très appréciée), mais elle n'a pas d'Anneau astral, n'est pas disponible dans le Royaume élyséen et elle est obsolète en v9.0 : à jouer pour la collection et l'histoire de la partie 1 uniquement.

Rose ombrale

DPS physique

Armes

Chemin vers Acheron : Kindred BiS
S
Le meilleur choix (BBS) : des pointes de pétales sur les ATQ chargées (sa Thorny Scythe), des bonus critiques sur l'ultime et +26 % de DGT physiques. PRI-ARME à la Fonderie.
PRI-ARME de Chemin vers Acheron : les ATQ chargées créent des pétales qui se changent en 5 pointes physiques (7 sur Nymphe stygienne ; TdR : 7 s, réinitialisé par l'ultime) ; entrer en combat ou lancer l'ultime rend 200 PV et donne +10 % de taux crit. et +36 % de DGT crit. pendant 10 s ; +26 % de DGT physiques, et +36 % de DGT totaux sur les DGT de marque de Nymphe stygienne.
Chemin vers Acheron
A
Le choix de Marisa Impact : Taux crit. et DGT crit. après son ultime, +20 % de DGT physiques. Maison d'échange et Battle Pass.
Faux attitrée de Nymphe stygienne (PRI-ARME : Chemin vers Acheron : Kindred) : la compétence de relais ou l'ultime rend 200 PV et donne +10 % de taux crit. et +30 % de DGT crit. pendant 10 s ; +20 % de DGT physiques, et +30 % de DGT totaux sur les DGT de marque de Nymphe stygienne.
Tempête azur
B
La faux de transition du BBS (cumuls de vitesse d'attaque).
Faux d'appoint : chaque coup donne 2 % de vitesse d'attaque pendant 7 s, cumulable jusqu'à 10 fois.

Stigmates

Bianka : Théâtre T Haut
Bianka : Théâtre M Milieu
Bianka : Théâtre B Bas
Le choix de Marisa Impact : Bianka : Théâtre G4 (+30 % de DGT totaux, +30 % de DGT physiques et un prochain ultime renforcé), à la Fonderie, à la Maison d'échange ou dans le Battle Pass.
Effets des sets
2pDGT totaux +30 % (sur Palatine de l'équinoxe, déclencher l'effet d'une pièce déclenche celui de toutes les autres).
3pDGT physiques +30 % ; déclencher l'effet 2 pièces donne au prochain ultime +80 % de DGT physiques et 200 PV de soin.
Kafka T Haut
Kafka M Milieu
Kafka B Bas
La recommandation du BBS : le set de Kafka, activé par l'ATQ chargée de sa Thorny Scythe.
Effets des sets
2pSet Solitaire de Prague. Les ATQ chargées portent instantanément les cumuls critiques des pièces au maximum et donnent un multiplicateur de DGT totaux de 45 % pendant 12 s (TdR : 20 s).
3p35 % de DGT totaux subis en moins ; pendant 12 s après une ATQ chargée, chaque attaque a 60 % de chances de déclencher une frappe physique supplémentaire avec +100 % de taux crit. (30 fois max, TdR : 20 s).
Michelangelo T Haut
Marco Polo M Milieu
Michelangelo B Bas
L'alternative du BBS avec des stigmates plus anciens et faciles à trouver.
Effets des sets
2pSet Renaissance. DGT totaux +15 %, et encore 15 % pendant 15 s après l'entrée en jeu (TdR : 30 s).
3pEn quittant le terrain, rend 2 % des PV max par seconde pendant 10 s et frappe tous les ennemis pour 300 % de l'ATQ en DGT physiques, le double contre les ennemis sous 10 % de PV (TdR : 30 s).
2pAu-delà de 25 coups de combo, les ATQ combo et chargées infligent 250 % de l'ATQ en DGT physiques supplémentaires (TdR : 5 s).
3pAu-delà de 25 coups de combo, la porteuse récupère 200 PV toutes les 5 s.
Ryunosuke Akutagawa T Haut
Ryunosuke Akutagawa M Milieu
Ryunosuke Akutagawa B Bas
Le set de transition au corps à corps du BBS.
Effets des sets
2pUne barrière égale à 15 % des PV max en entrant en combat ; +40 % de DGT crit. tant qu'elle tient.
3pLes attaques de mêlée infligent 20 % de DGT totaux en plus.

Objectifs de stats

  • Affixes des stigmates : ATQ sur chaque pièce
  • Visez d'abord le rang S : bonus contre les ennemis lacérés, 300 points d'Umbra grâce à Iris Blink et compétence de cheffe renforcée
  • Ne lancez la Thorny Scythe que sur des ennemis lacérés

Priorité des talents

ATQ spéciale
Ultime
ATQ de base
Passif
Évasion
Chef

Où l'obtenir : monde ouvert, Expédition, Ravitaillement de dortoir, Magasin du dortoir et Magasin élyséen ; Chemin vers Acheron à la Maison d'échange et dans le Battle Pass ; Bianka : Théâtre G4 à la Fonderie, à la Maison d'échange ou dans le Battle Pass (Marisa Impact). Le conseil de Marisa Impact pour les rangs A de la partie 1 : ils sont tous dépassés, farmez d'abord celle qui vous plaît.

Équipes

Équipes recommandées

Noyau physique de la partie 1 (ancien)

Herrscher de la sentience affaiblit la DÉF de tous les ennemis, ce qui déclenche aussi le QTE de Rose ombrale, et Astrologos de l'éclat stellaire ajoute des DGT physiques et du Taux crit. depuis l'arrière-plan. Pas d'Anneau astral : pour le contenu ancien uniquement.

Soutiens de rang A à petit budget

La Thorny Scythe est une ATQ chargée : elle appelle les spectres supplémentaires de Danzai spectramancer (noyau d'augmentation 4★) ; les trois sont faciles à farmer.

Guide

Comment la jouer

Laceration

  • Son combo de faux en 5 séquences applique Laceration avec les derniers coups des séquences 2 et 5 (2 cumuls, 5 s) : les ennemis subissent 10 % / 20 % de DGT totaux en plus, et dès le rang S elle gagne encore 20 % / 40 % contre eux.

Umbra et Thorny Scythe

  • Elle commence avec 800 points d'Umbra (le maximum) et en régénère 50 par seconde. Jauge pleine, maintenez [ATQ] pendant n'importe quelle attaque pour lancer la Thorny Scythe (jusqu'à 8 × 100 % de l'ATQ en DGT physiques), qui consomme toute l'Umbra et 15 % de ses PV max (sans pouvoir la tuer).
  • Elle passe ensuite en Rosy State pendant 6 s : les coups d'ATQ de base et d'ultime la soignent (0,5 % de PV chacun). Au rang SS, elle subit aussi 50 % de dégâts en moins dans cet état.
  • L'Umbra se recharge avec la séquence 2 (+80), la séquence 5 (+120), l'ultime (+160) et Iris Blink (+300 dès le rang S).

Ultime

  • 100 PC (TdR : 20 s) : une rafale de 7 attaques éclair qui ralentit brièvement les ennemis, un cyclone qui applique 2 cumuls de Laceration, puis un énorme balayage à 800 % de l'ATQ. Son dernier coup gagne jusqu'à +50 % contre les ennemis lacérés (rang S).
  • L'esquive ultime déclenche une fracture temporelle (2 s, 3,5 s au rang SS) ; appuyez sur [ATQ] pour la séquence 4 de l'ATQ de base, qui rend de l'Umbra et 6 PC.
  • QTE : déclenché sur un ennemi à la DÉF affaiblie (ajoute Laceration). Compétence de changement : une séquence 3 renforcée.

Rotation : ouvrez avec la Thorny Scythe, jauge d'Umbra pleine → ATQ de base jusqu'à la séquence 5 pour 2 cumuls de Laceration → ultime sur le groupe lacéré → esquive ultime + séquence 4 pour recharger l'Umbra → nouvelle Thorny Scythe.

Points forts

  • Une bonne zone d'effet et une fracture temporelle intégrée à son esquive.
  • Des soins en Rosy State et, au rang SS, une résurrection une fois par combat.
  • Compétence de cheffe (rang S) : +16 % de vitesse d'attaque pour l'équipe et +21 % de DGT totaux sur l'ultime pour les armures PSY.
  • Facile à obtenir : monde ouvert, Expédition, Ravitaillement de dortoir, Magasin du dortoir et Magasin élyséen.

Points faibles

  • Obsolète en v9.0 : un rang A sans Anneau astral, sans usage actuel dans le contenu de haut niveau ni version pour le Royaume élyséen.
  • Sa Thorny Scythe coûte des PV, et ses dégâts sont faibles face à n'importe quelle DPS physique moderne.
  • La plupart de ses bonus de dégâts demandent le rang S.
  • Dépassée par les armures suivantes de Rita (Rosemary déchue, Totalement espionne) et par toutes les faucheuses physiques plus récentes.

Doublons notables · Rang

S
Gros gain

Débloque ses gros bonus contre les ennemis lacérés, 300 points d'Umbra grâce à Iris Blink et la compétence de cheffe renforcée.

SS
Gain correct

50 % de réduction des dégâts en Rosy State, une résurrection une fois par combat et une fracture temporelle plus longue avec un TdR plus court.

SSS
Optionnel

L'ultime inflige 30 % de dégâts en plus aux ennemis qui saignent ou dont la DÉF est affaiblie.

Communauté

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