PSY
Physique
Impression aux mille étoiles
Griseo
Impression aux mille étoiles est l'armure de combat SP de Griseo : une porteuse de croix de type PSY qui inflige des DGT physiques, peint en trois couleurs avec Monsieur le chevalier, inflige des saignements et transmet ses bonus de Mélange à l'équipe quand elle quitte le terrain pendant son ultime. C'est un soutien physique de la partie 1 dont les rôles principaux sont aujourd'hui de soutenir Expression cosmique et d'infliger le saignement quand un niveau ou un ennemi l'exige ; on la voit encore dans l'Arène commémorative. Elle s'obtient en farmant et n'a pas d'Anneau astral.
Soutien saignement
Armes



Stigmates
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Objectifs de stats
- Affixes des stigmates : régénération et réduction du coût des PC (Marisa Impact)
- Visez le rang S : il débloque l'amélioration de sa compétence de cheffe, les PC rendus par l'ATQ combo et la plupart des bonus de saignement
- Faites-la toujours sortir pendant son ultime pour transmettre ses bonus de Mélange
Priorité des talents
Où l'obtenir : Magasin d'Astérite et tâches du monde ouvert ; son équipement attitré vient du Ravitaillement ciblé (Marisa Impact). Le set G4 Cézanne peut être fabriqué directement à la Fonderie (notes officielles).
Équipes recommandées
Équipe saignement d'Expression cosmique
Herrscher de la renaissance (ou Herrscher de la sentience) apporte l'affaiblissement de DÉF ; comme les DGT de saignement d'Expression cosmique ne peuvent pas être critiques, elles peuvent porter Susannah : Heures supplémentaires (H) avec Aladdin (M/B) à la place de leurs stigmates attitrés pour environ 20 % de dégâts en plus (Marisa Impact).
Équipe saignement de Valkyrie des sables mouvants
Impression aux mille étoiles atteint ici environ 88 % de la valeur d'Expression cosmique en second soutien (Marisa Impact).
Comment la jouer
Peintures et Mélange
- Appuyez sur ATQ pour gagner une peinture de la couleur actuelle en touchant ; appuyez sur ULT pour changer de couleur. Chaque couleur donne un bonus de Mélange pendant 20 s : rouge +20 % de DGT totaux contre les ennemis sans bouclier ou au bouclier brisé, jaune 15 % de dégâts subis en moins, bleu +35 % de DGT physiques pour les saignements qu'elle inflige. Le rouge est la couleur par défaut.
- Son ATQ combo Le chevalier qui fait des bulles consomme toutes les peintures : avec le nombre maximum de peintures dans les trois couleurs, Monsieur le chevalier frappe pour 650 % de l'ATQ. Elle donne aussi une Prismatic Bubble qui bloque un coup. Dès le rang S, elle restaure 4/8/16 PC selon les couleurs consommées.
- Chaque attaque où Monsieur le chevalier intervient inflige des Trauma sanglants.
Ultime : La genèse du pays imaginaire
- 75 PC, 20 s de recharge : 2 s de fracture temporelle, la limite de peintures passe à 5, et le tableau explose 10 s plus tard pour jusqu'à 2 000 % de l'ATQ contre les ennemis qui saignent (compté comme DGT de saignement). L'équipe entre dans un état qui permet de cumuler 4 saignements de plus.
- Faites-la sortir pendant l'ultime : ses bonus de Mélange sont rafraîchis et copiés sur la coéquipière qui entre.
- Son QTE se déclenche sur Temps ralenti ou saignement, restaure 6 PC à l'équipe et donne les trois couleurs d'un coup. Avec Constellation élyséenne : Couleur du cœur, l'entrée en QTE déploie aussi automatiquement la croix et son évasion ultime.
Boucle de Marisa Impact : posez la croix, lancez l'ultime, enchaînez les ATQ de base en accumulant de la peinture rouge, puis relancez l'ultime quand son bonus se termine (votre jauge de 5 peintures redescend à 3). S'il vous manque des PC, l'ATQ combo en restaure davantage.
Points forts
- Une application fiable du saignement : une réponse aux ennemis et niveaux qui l'exigent (Marisa Impact).
- La meilleure partenaire d'Expression cosmique avec Herrscher de la renaissance, et toujours utilisée dans l'Arène commémorative.
- Farmable (Magasin d'Astérite, tâches du monde ouvert), et ses bonus se partagent facilement en la faisant sortir pendant son ultime.
- Forte contre les ennemis de type BIO (+40 % de DGT totaux et de saignement, et +10 % de DGT totaux pour l'équipe contre eux au rang SSS).
Points faibles
- Pas d'Anneau astral : hors des niches de saignement, elle n'a pas sa place dans les équipes de la partie 2.
- Peu de dégâts personnels, et plusieurs effets clés demandent le rang S.
- Son équipement attitré vient du Ravitaillement ciblé : il est difficile de justifier d'y investir aujourd'hui (Marisa Impact).
Doublons notables · Rang
Débloque l'essentiel de son kit : amélioration de la compétence de cheffe (+24 % de DGT physiques contre les ennemis qui saignent, +55 PC de départ), bonus de saignement et PC rendus par l'ATQ combo, explosion de saignement de l'ultime et +50 % de DGT de saignement pendant son ultime.
+35 % de DGT physiques après les séquences 3 et 5 de l'ATQ de base, et des dégâts en plus contre les boucliers à dégâts fixes quand elle inflige le saignement.
Deux Prismatic Bubbles, et du taux crit. et des DGT physiques par cumul de saignement sur la cible.
Builds de joueurs pour Impression aux mille étoiles
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Sources et références
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/en-us/news/106513
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/fr-fr/news/106513
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/fr-fr/news/155608
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Starry_Impression
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Elysian_Astra:_Heart%27s_Color
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Cezanne
- https://marisaimpact.com/valk/si