S IMG Physique

Palatine de l'équinoxe

Durandal

TierC
RôlesDPS
Sortie5.5

Palatine de l'équinoxe est l'armure de combat de rang S de Durandal : une chevaleresse de type IMG, armée d'une lance et d'un bouclier, qui inflige des DGT physiques, alterne entre forme gardienne et forme chevaleresse et charge sur un destrier. Son ultime transfère 150 % des dégâts infligés à une Coquille de Nihilus IMG vers sa Graine, ce qui reste sa spécialité. Sans Anneau astral et sans meilleur score dans le contenu actuel (Marisa Impact), c'est une DPS de la partie 1 dépassée en v9.0.

Palatine de l'équinoxe

DPS physique

Armes

Ataegina de minuit BiS
S
Le meilleur choix : gros bonus de dégâts, et la forme gardienne peut tirer au canon.
Version PRI-ARME d'Éclipse de minuit : une compétence d'arme de projection ; sur Palatine de l'équinoxe, elle reste une projection en forme chevaleresse et devient un tir de canon en forme gardienne. Taux crit. +15 %, compétence d'arme +30 % de DGT totaux et +15 % de DGT physiques, et DGT totaux +20 %.
Éclipse de minuit
A
La version de base de sa lance attitrée.
La lance attitrée de Palatine de l'équinoxe : une compétence d'arme de projection qui devient un tir de canon en forme gardienne, plus 10 % de taux crit. et 12 % de DGT totaux et physiques pour la compétence d'arme.
Fleur de l'abîme : Spirale liminaire
S
Le choix « universel » du BBS (environ 80 % de l'efficacité offensive de l'arme attitrée).
Version PRI-ARME de Fleur de l'abîme pour Chevaleresse de lumière : Excelsis : +25 % de taux crit., TdR de l'ultime réduit de 20 %, une compétence active qui rend 15 PC et 200 PV, et +35 % de DGT physiques en mode explosion.
Abîme
A
La lance de transition du BBS, à titre provisoire.
Lance d'appoint : une compétence d'arme de projection après laquelle les ennemis subissent 10 % de DGT physiques en plus, plus 15 % de DGT totaux et 15 % de taux crit. contre les ennemis affaiblis.

Stigmates

Bianka : Théâtre T Haut
Bianka : Théâtre M Milieu
Bianka : Théâtre B Bas
Le meilleur choix : le bonus 2 pièces déclenche les renforcements de toutes les pièces sur elle, et le bonus 3 pièces renforce beaucoup son ultime. Forgeable (G4).
Effets des sets
2pDGT totaux +30 % (sur Palatine de l'équinoxe, déclencher l'effet d'une pièce déclenche celui de toutes les autres).
3pDGT physiques +30 % ; déclencher l'effet 2 pièces donne au prochain ultime +80 % de DGT physiques et 200 PV de soin.
Elysia T Haut
Dante M Milieu
Elysia B Bas
L'option physique « universelle » du BBS.
Effets des sets
2pSet Elfe immaculée. DGT totaux +25 % ; toucher avec une ATQ chargée fait infliger 20 % de l'ATQ en DGT physiques supplémentaires à chaque attaque pendant 5 s ; 20 % de DGT subis en moins de la part des ennemis à moins de 5 m.
3pDGT crit. à distance +30 % ; l'ultime fait infliger 20 % de l'ATQ en DGT physiques supplémentaires aux attaques à distance pendant 10 s (prolongé par les ATQ chargées), et les ATQ chargées rendent 200 PV (TdR : 5 s).
2pDGT crit. +20 % et +30 % de DGT physiques pendant 10 s en entrant en mode explosion ou en touchant avec une ATQ chargée dans ce mode ; sur Durandal, TdR de l'évasion ultime et de la riposte -20 %.
3pEn mode explosion, +30 % de DGT contre les boucliers, et les ATQ chargées affaiblissent les ennemis (DÉF -40 %, -60 % sur Durandal).

Objectifs de stats

  • Affixes des stigmates : idéalement 4 lignes d'ATQ et 2 de DGT crit. ; tout en ATQ convient aussi (Marisa Impact)
  • Contre les boss IMG, lancez l'ultime avant que la Coquille de Nihilus ne se brise

Priorité des talents

ATQ spéciale
Évasion
Ultime
ATQ de base
Passif
Chef
Équipes

Équipes recommandées

Physique partie 1

Le modèle physique de la partie 1 selon Marisa Impact : Herrscher de la renaissance en soutien (affaiblissement DÉF -75 %, taux crit. à 100 %, PC) ou Herrscher de la sentience, plus Règne de la lumière, le meilleur soutien physique de la partie 1 (ou Assistante ultime 0017).

Physique partie 1 (petit budget)

Des soutiens plus anciens et faciles à obtenir : Herrscher de la sentience pour l'affaiblissement et Assistante ultime 0017 pour le bris de bouclier et les bonus.

Guide

Comment la jouer

Deux formes

  • Appuyez sur Ultime pour changer de forme. Forme gardienne : une esquive vers l'arrière lève le bouclier (défense), une esquive vers l'avant est une charge au bouclier ; subir un coup en défense ou toucher avec la charge déclenche une riposte et sa compétence d'esquive ultime, puis ATQ enchaîne un estoc ascendant (Up Thrust) ou l'Indemnité de l'équinoxe.
  • Forme chevaleresse : toute esquive active déclenche sa compétence d'esquive ultime (fracture temporelle globale de 2 s, ICHOR plein). Ensuite, appuyez sur Esquive pour piétiner ou maintenez ATQ pour accélérer, puis relâchez pendant l'accélération pour la Charge d'élite. Piétinement, accélération et Charge d'élite comptent comme des ATQ chargées et donnent Corps de fer ; l'accélération et la Charge d'élite gagnent 60 % de DGT totaux, 100 % de taux crit. et 60 % de DGT crit.
  • L'ICHOR (max 300) se remplit avec le temps, plus vite en se déplaçant en forme chevaleresse, et avec les compétences d'arme (+50). ICHOR plein, maintenez ATQ pour l'ATQ chargée Indemnité de l'équinoxe (fracture temporelle globale de 3 s, gros DGT physiques en plusieurs coups).

Ultime et contre des ennemis IMG

  • Maintenez Ultime pour Marche de l'équinoxe (100 PC) : 2 000 % de l'ATQ en DGT physiques avec un Domaine du temps gelé. Contre les ennemis IMG, 150 % des dégâts infligés à une Coquille de Nihilus sont transférés à sa Graine : lancez-le avant que la Coquille ne se brise.
  • Avec Ataegina de minuit ou Éclipse de minuit, sa compétence d'arme devient une projection en forme chevaleresse et un tir de canon en forme gardienne.

Conseil de Marisa Impact pour le Royaume élyséen : la forme chevaleresse est le style le plus fort et le plus simple. Passez en forme chevaleresse, esquivez puis maintenez ATQ pour charger, rechargez après le coup final, et utilisez l'ultime pour récupérer vos charges d'esquive. La forme gardienne est plus faible et plus compliquée.

Points forts

  • Contre les ennemis IMG : son ultime reporte 150 % des dégâts de la Coquille sur la Graine de Nihilus.
  • La boucle de charge en forme chevaleresse est rapide, simple et pleine de fractures temporelles.
  • Bianka : Théâtre se forge et elle est disponible dans le Ravitaillement de dortoir.

Points faibles

  • Dépassée : pas d'Anneau astral et aucun meilleur score dans le contenu actuel (Marisa Impact).
  • Règne de la lumière est la DPS physique IMG moderne de Durandal et remplit mieux ce rôle de contre.
  • La forme gardienne est peu pratique, et la boucle en forme chevaleresse la laisse avec peu de PV.

Doublons notables · Rang

S1
Gain correct

Les ennemis subissent 25 % de DGT physiques en plus de sa part au lieu de 20 % (multiplicateur indépendant).

SS
Gain correct

Chaque coup d'accélération inflige 30 % de l'ATQ en DGT physiques en plus ; le rang SS1 double ensuite les DGT bonus de la Charge d'élite et de l'Indemnité de l'équinoxe.

SS2
Gain correct

Le bonus de DGT totaux de l'ultime passe à 40 %, ce qui compte pour son rôle contre les ennemis IMG.

SSS
Optionnel

+20 % de DGT totaux, et changer de forme réinitialise plus souvent le TdR de l'esquive ultime (toutes les 8 s).

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