PSY
Feu
Destruction solitaire
Lanterne
Destruction solitaire est l'armure de combat de rang S de Lanterne : de type PSY, elle inflige des DGT de feu avec une arbalète à tir rapide et est protégée par la Roue du destin. Elle alterne entre une arbalète, un fusil à pompe et une mitraillette pour remplir son Énergie explosive, laisse ses vestiges répéter ses tirs et achève les ennemis au lance-roquettes. En v9.0, c'est un choix de niche : très bonne dans ses affrontements favorables (barres de PV à nombre de coups, Kalpas à distance, Kosma de feu), mais dépassée ailleurs, et plus un soutien prioritaire pour la Roue du destin.
DPS / Soutien (même équipement)
Armes




Stigmates
Effets des sets
Effets des sets
Effets des sets
Objectifs de stats
- Affixes des stigmates : ATQ sur chaque pièce (Marisa Impact)
- S0 avec son équipement attitré suffit à la plupart des joueurs
- Gardez la Rotation de puissance de feu en cooldown : elle charge la prochaine ATQ combo au lance-roquettes
Priorité des talents
Où l'obtenir : Ravitaillement d'armure de combat. Le Battle Pass de la v8.6 proposait sa carte de personnage, ses timbres de montée en rang et Flamme de la nuit ; depuis la v8.9, ses timbres de montée en rang sont aussi au Magasin de ravitaillement et au Magasin élyséen (débloqués en terminant la Séquence profonde en difficulté Linceul ou plus avec elle ; la v9.0 en a ajouté d'autres, débloqués en difficulté Inferno ou plus) (notes officielles).
Équipes recommandées
DPS Roue du destin
Prenez un soutien de Brèche (Panacée du papillon, Voyageuse interplanétaire ou Odyssée spatiale) et un soutien adapté au boss. Le brise-bouclier de Plaisir démentiel change tout contre Kasumi, et sa recharge d'Anneau astral par esquives répétées aide sur plusieurs boss ; Herrscher de l'humanité : Ego est indispensable contre le point faible du char (Marisa Impact). L'Op.astral Senadina de la v9.0 est pensée pour les équipes de la Roue du destin.
Soutien pour Tromperie enjouée
Contre les Kalpas à distance, Lanterne brise la phase à nombre de coups et devient une seconde DPS ; elle couvre aussi les besoins en taux crit. de Tromperie enjouée quand on n'a pas les Op.astral Serapeum ou Youyun (Marisa Impact).
Soutien Étoile du monde (Kosma de feu)
Son nombre de coups et ses Rotations de puissance de feu qui déclenchent la Résonance servent contre le Kosma de feu, pour faire fondre rapidement sa barre de PV à nombre de coups (Marisa Impact).
Comment la jouer
Boucle de base
- Son ATQ de base dépend de l'arme en main : arbalète à tir rapide (combo en 3 coups), fusil à pompe (2 coups) ou mitraillette (maintenez pour tirer). Esquiver en plein combo ne l'interrompt pas.
- Appuyez sur Arme pour changer d'arme. Si vous le faites en attaquant au sol, elle lance une Rotation de puissance de feu (TdR 4 s, comptée comme une esquive) et laisse un vestige qui répète l'attaque de l'arme précédente.
- Ses coups remplissent son Énergie explosive. Une fois la jauge pleine, maintenez ATQ pour son ATQ combo : un obus explosif au lance-roquettes (1 000 % d'ATQ) qui attire les ennemis. Chaque Rotation de puissance de feu ajoute jusqu'à 1 200 % d'ATQ à la prochaine ATQ combo.
- Son ultime (100 PC) appelle les trois vestiges, puis finit au lance-roquettes sous Domaine du temps gelé. Son ATQ combo ou son ultime lui donnent l'effet Fire Shower : tous les ennemis subissent 10 % de DGT élémentaires en plus (et 10 % de DGT de feu en plus de sa part avec la Roue du destin).
Anneau astral (Roue du destin)
- Quand elle mène l'équipe, elle active la Roue du destin (140 points d'intensité, Explosion stellaire de 21 s). Pendant la charge d'Anneau astral, son ATQ combo consomme son Drainage stellaire et restaure 20 points d'intensité.
- L'entrée en Explosion stellaire déclenche un Assaut stellaire, repasse à l'arbalète, donne 2 blocs d'Énergie explosive concentrée et un bonus d'ATQ combo déjà chargé au maximum.
- Touchez le portrait d'une coéquipière pour appeler un fantôme en attaque de soutien et lancer une attaque d'Étoile sombre, puis profitez de l'état Ronde au milieu des ombres : chaque Rotation de puissance de feu fait apparaître des fantômes supplémentaires, et appuyer sur ATQ lance automatiquement la Rotation de puissance de feu (TdR 1,5 s).
- Avec l'Étoile du monde, elle gagne 6 points d'Énergie quantique en Explosion : martelez ATQ pour en dépenser 5 en Rotations de puissance de feu (chacune déclenche les marques de Résonance de domaine), puis appuyez sur ATQ pour une ATQ combo à 1 300 % d'ATQ.
En soutien
- Roue du destin : son arbalète attitrée donne 27 à 35 % de DGT élémentaires aux autres membres de la catégorie « Étoile sombre harmonieuse », et son set complet donne 30 % de taux crit. et 33 % de DGT élémentaires à toute l'équipe. Contre les Kalpas à distance, elle brise la phase à nombre de coups et devient une seconde DPS aux côtés de Tromperie enjouée (Marisa Impact : 30 % de taux crit. et 30 à 35 % de DGT crit. pour elle).
- Étoile du monde : on l'emmène contre le Kosma de feu pour faire fondre sa barre de PV à nombre de coups.
Boucle d'Explosion stellaire de Marisa Impact : entrez en Explosion, appelez un fantôme, appuyez sur Arme, martelez l'ATQ de base jusqu'à remplir la jauge, ATQ combo, et on recommence ; lancez l'ultime dès qu'il est prêt. Avec son arbalète attitrée, trois évasions ultimes automatiques la rendent très tolérante.
Points forts
- Un nombre de coups très élevé et une énorme ATQ combo au lance-roquettes : excellente dans ses affrontements favorables (PV à nombre de coups, Kalpas à distance, Kosma de feu).
- De gros bonus d'équipe avec tout son équipement : 30 % de taux crit. et 33 % de DGT élémentaires pour toute l'équipe, idéal pour Tromperie enjouée, gourmande en critiques.
- Son arbalète attitrée lui donne trois évasions ultimes automatiques et de l'Énergie explosive de départ, et elle subit 40 % de DGT en moins : très tolérante.
- Ses stigmates peuvent être forgés, et son arbalète était vendue dans le Battle Pass de la v8.6.
Points faibles
- Décevante hors de ses affrontements favorables ; Marisa Impact déconseille de la tirer en v9.0.
- Plus un soutien de premier plan pour la Roue du destin : Panacée du papillon, Voyageuse interplanétaire et d'autres soutiens plus récents passent généralement avant.
- Son style de jeu fort repose sur la rotation de fantômes en Explosion stellaire ; en charge d'Anneau astral, elle est nettement plus faible.
- Quasiment absente des meilleures équipes récentes de l'Abîme (3 utilisations en soutien dans le top 100 chinois de la v8.5).
Doublons notables · Rang
Son lance-roquettes tire aussi des bombes à sous-munitions (8 × 75 % d'ATQ, DGT d'ATQ combo) : plus de dégâts et plus de coups.
L'ATQ combo inflige 20 % de DGT totaux en plus, et ses coéquipières infligent 10 % de DGT totaux en plus tant qu'elle a l'effet Fire Shower : son meilleur rang en soutien.
Les esquives normales au sol peuvent aussi déclencher sa compétence d'évasion ultime (TdR 1 s), et son bonus de DGT de feu après un QTE ou une Rotation de puissance de feu passe à 35 %.
Builds de joueurs pour Destruction solitaire
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Articles liés
Sources et références
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/en-us/news/123971
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/fr-fr/news/123971
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/en-us/news/161755
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/en-us/news/165770
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Lone_Destruction:_Shadowchaser
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Burn_the_Long_Night
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/%22Lantern%22:_Guardian
- https://marisaimpact.com/valk/lantern
- https://marisaimpact.com/statistics