S MÉCA Foudre

Ouroboros infini

Mobius

TierC
RôlesDPS
Sortie5.2

Ouroboros infini est l'armure de combat de rang S de Mobius : une Chasseuse de flammes de type MÉCA qui attaque à distance, inflige des DGT de foudre et frappe avec l'Ouroboros grâce à ses ATQ combo et à son invocation, Object X. Son ultime relie jusqu'à cinq ennemis et répartit les dégâts entre eux, ce qui la rend très efficace contre les boss à plusieurs cibles comme Andrius. Elle n'a pas d'Anneau astral et c'est une DPS de la partie 1 dépassée en v9.0 : une Mobius de haut rang ne ressort que pour l'Andrius annuel de l'Abîme (Marisa Impact).

Ouroboros infini

DPS de foudre

Armes

Image du basilic : Voile de mort BiS
S
Le meilleur choix : gros bonus de dégâts, et elle restaure une Genesis Seed quand Mobius n'en a plus.
Version PRI-ARME d'Image du basilic : déploie un domaine du serpent dont les marques ajoutent 400 % de l'ATQ en DGT de foudre aux ATQ combo ; DGT de foudre +45 % (+15 % de plus dans le domaine), ATQ combo +30 % de DGT totaux, et sur Ouroboros infini, elle restaure une graine de genèse quand elle n'en a plus (TdR : 10 s).
Image du basilic
A
La version de base de sa croix attitrée (choix « universel » du BBS, environ 80 %).
La croix attitrée d'Ouroboros infini : un domaine du serpent dont les marques ajoutent des DGT de foudre aux ATQ combo, et 30 % de DGT de foudre (+10 % de plus dans le domaine).
Ange de foudre
B
La croix de transition du BBS, à titre provisoire.
Croix 3★ fabricable à la Fonderie : pendant 6 s, elle déclenche des décharges électromagnétiques qui infligent des DGT de foudre de zone et du Trauma paralysant ; un bouche-trou gratuit.

Stigmates

Linnæus T Haut
Linnæus M Milieu
Linnæus B Bas
Le meilleur choix : gros bonus de dégâts, y compris pour son invocation. Forgeable (G4).
Effets des sets
2pInvoquer une entité donne 60 % de DGT de foudre à la porteuse et à ses invocations pendant 15 s (H : +24 % de DGT totaux, davantage après une ATQ combo ; M : +45 % de DGT de foudre ; B : +36 % de DGT de foudre pour les ATQ de base, combo et chargées).
3pLes ATQ à distance infligent 40 % de DGT totaux en plus ; chaque entité invoquée, ÉFV ou valkyrie de soutien ajoute 6 % de DGT totaux (jusqu'à 5 cumuls).
Monet T Haut
Ishikawa Goemon M Milieu
Ishikawa Goemon B Bas
Le mélange de foudre « universel » du BBS.
Effets des sets
2pUne barrière de foudre donne 30 % de DGT de foudre tant qu'elle tient et annule un coup physique (se régénère au bout de 15 s). Pièce H : +30 % de DGT de foudre et jusqu'à +15 % de DGT totaux selon le compteur de combo.
3pLe ralentissement de la pièce B se propage aux ennemis proches, et la porteuse récupère 8 % de ses PV.
2pToucher avec une ATQ combo active le mode « Kenbu » : +30 % de DGT totaux pendant 7 s (TdR : 10 s). M : +20 % de DGT totaux et un bonus de foudre après un ultime ; B : +35 % de DGT de foudre.
3pSubir un coup donne 30 % de réduction des DGT et l'immunité aux interruptions (TdR : 15 s), et la porteuse se soigne sous 50 % de PV.
Darwin T Haut
Darwin M Milieu
Darwin B Bas
Le set de foudre de transition du BBS.
Effets des sets
2pEntrer sur le terrain donne +20 % de DGT de foudre ; subir un coup désactive ce bonus pendant 10 s et inflige 3 points de Trauma paralysant aux ennemis proches.
3pDGT de foudre +20 % et vitesse de déplacement +20 % ; le bonus 2 pièces n'est désactivé qu'après 2 coups subis.

Objectifs de stats

  • Affixes des stigmates : ATQ sur chaque pièce (Marisa Impact)
  • S0 suffit pour le contenu tranquille ; sa spécialité contre Andrius demande des rangs élevés

Priorité des talents

ATQ spéciale
Ultime
Passif
ATQ de base
Évasion
Chef
Équipes

Équipes recommandées

Foudre partie 1

La paire de soutiens de foudre de la partie 1 : Guide de Schicksal pour les bonus et Diva en or pour les DGT de foudre, la paralysie et les PC. La compétence de chef de Mobius renforce les attaques à distance et les DGT de foudre de l'équipe tant qu'Object X est présent.

Foudre partie 1 (soutien Serment de la lune rouge)

Selon Marisa Impact, Serment de la lune rouge est désormais un meilleur soutien de foudre de la partie 1 que Herrscher de la vérité (son ultime donne de la Brèche élémentaire aux coéquipières de foudre), et Guide de Schicksal occupe l'autre place de soutien (DGT totaux, paralysie et PC). Diva en or peut remplacer l'une des deux quand un niveau demande plus de paralysie.

Guide

Comment la jouer

Genesis Seeds et ATQ combo

  • Elle détient jusqu'à 3 Genesis Seeds : chaque ATQ combo en consomme une, et la séquence 4 de l'ATQ de base (ou l'élimination d'un ennemi) en restaure une.
  • Son ATQ combo compte trois séquences à enchaîner en moins de 5 s. Appuyez sur ATQ après chacune pour une ATQ de base renforcée (6 PC à l'impact hors de l'Umbra, 7 au rang SS2) ; une sous-compétence de son combo réduit aussi de 60 % les dégâts qu'elle subit.
  • La séquence 1 de l'ATQ combo crée Object X (une invocation, 20 s) qui ralentit et attire les ennemis. Tant qu'il est là, elle gagne 30 % de vitesse d'attaque, les ennemis subissent 25 % de DGT de foudre en plus, et sa compétence de chef donne des DGT de foudre à l'équipe.

Ultime : Umbra of Ouroboros

  • Activation de Honkai (ultime, 100 PC) : 5 × 420 % de l'ATQ en DGT de foudre avec Domaine du temps gelé, toutes les Genesis Seeds restaurées, et 12 s d'Umbra of Ouroboros : +25 % de DGT de foudre, multiplicateurs des ATQ combo +360 %, et les ATQ de base renforcées deviennent des attaques déferlantes qui restaurent des graines.
  • Pendant l'Umbra, jusqu'à 5 ennemis touchés par son ultime ou ses ATQ combo sont reliés et se partagent 16 % des dégâts de ses ATQ combo, de son ultime et de ses ATQ de base renforcées. C'est ce qui la rend si forte contre Andrius.
  • L'évasion ultime déclenche une fracture temporelle globale de 2,5 s et un mode immergé : appuyez sur ATQ pour une attaque déferlante.
  • QTE (ennemi ralenti dans le temps ou 15 coups en 3 s) : +45 % de DGT de foudre, et les ennemis subissent 16 % de DGT de foudre en plus de sa part pendant 16 s.

Conseils de Marisa Impact pour le Royaume élyséen : avant l'ultime, esquivez, déployez la croix avec la compétence d'arme et attaquez jusqu'à avoir les PC ; pendant l'Umbra, enchaînez les ATQ combo, et utilisez esquive et compétence d'arme dès qu'elles sont prêtes.

Points forts

  • Des dégâts partagés entre jusqu'à 5 ennemis reliés : excellent contre les boss à plusieurs cibles comme Andrius.
  • Un style à distance sûr, avec 60 % de réduction des DGT grâce à une sous-compétence de son combo et un bon contrôle des foules grâce à Object X.
  • Linnæus se forge et elle est disponible dans le Ravitaillement de dortoir.

Points faibles

  • Dépassée : pas d'Anneau astral, et sa seule utilité actuelle est l'Andrius annuel de l'Abîme.
  • Cette spécialité demande des rangs élevés pour être compétitive (Marisa Impact).
  • Dépend de sa croix attitrée pour l'entretien de ses Genesis Seeds et ses dégâts.

Doublons notables · Rang

S2
Gain correct

Pendant l'Umbra, les ATQ de base renforcées et les attaques déferlantes gagnent +50 % × 5 de multiplicateur de DGT de foudre.

SS
Gain correct

Les ATQ combo infligent 15 % de DGT totaux en plus et restaurent 0,8 PC par ennemi touché.

SSS
Optionnel

Tant qu'Object X est présent, les ennemis subissent 5 % de DGT totaux en plus, et Object X inflige des DGT de foudre à son apparition et à sa disparition.

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