A Feu Rupture

Manato

Médiateur de quartier non officiel de la baie de Sailume

TierA
RôlesDPS principal
Sortie2.3

Komano Manato est un agent Rupture de Feu de rang A qui sacrifie ses propres PV pour renforcer ses attaques. Dans l'état Lame en fusion, ses attaques normales renforcées et ses longues séries de soutien de suivi infligent de gros DGT de Transpercement, et il garde son attaque spéciale EX, son enchaînement et son ultime pour l'étourdissement. L'un des meilleurs DPS de rang A, il a besoin de Lucia pour vraiment briller, et ses Visions psychiques (faciles à obtenir pour un rang A) changent sa façon de jouer.

Manato

DPS Rupture

Moteurs-amplis

Fournaise follette BiS
A · PV %
Sa signature de rang A en P5 est sa meilleure option : PV % en statistique principale, DGT de feu +15 % et taux CRIT +15 % dès qu'il perd des PV, ce que son kit fait en permanence.
DGT de feu +15 % ; perdre des PV augmente le taux CRIT de 15 % pendant 5 s.
Vajra courroucé
S · PV %
La signature de Banyue comme arme à statistiques : PV % et taux CRIT +20 %. Il lance rarement d'attaques spéciales EX, ses cumuls de DGT de Transpercement n'apparaissent donc qu'en étourdissement.
Taux CRIT +20 % ; les attaques spéciales EX confèrent DGT de Transpercement de feu +9 % pendant 20 s, cumulable 2 fois.
Cage à oiseau Qingming
S · PV %
ATQ de base élevée, PV % et taux CRIT +20 % : peut battre une Fournaise follette P1, mais pas une P5.
Taux CRIT +20 % ; l'attaque spéciale EX confère Compagnon Qingming (2 cumuls, obtenus d'office en entrant en combat), chacun augmentant les DGT éthériques de 8 % et les DGT de Transpercement éthériques des ultimes et attaques spéciales EX de 10 %.
Radio-baladeur
A · PV %
Option du passe de combat : cumuls de Force transperçante avec les enchaînements et les ultimes, là où il inflige l'essentiel de ses dégâts.
Les enchaînements et ultimes confèrent Force transperçante +80 pendant 12 s, cumulable 3 fois.
Casse-tête sphérique
A · ATQ %
Entièrement à fabriquer : DGT CRIT après les attaques spéciales EX et DGT supplémentaires contre les cibles à faibles PV. Moins bon en Assaut mortel.
Les attaques spéciales EX augmentent les DGT CRIT de 16 % pendant 12 s et infligent 20 % de DGT supplémentaires aux cibles à moins de 50 % de PV.

Disques de poussée

Contes de Yunkui ×4
Électro pivert ×2
Le meilleur choix pour son burst en étourdissement : PV +10 %, jusqu'à +12 % de taux CRIT et +10 % de DGT de Transpercement, avec Électro pivert pour plus de taux CRIT.
Effets des sets
2pPV +10 %
4pLors de l'utilisation d'une attaque spéciale EX, d'un enchaînement ou d'un ultime, le taux CRIT augmente de 4 % pendant 15 s, cumulable jusqu'à 3 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Avec 3 cumuls de cet effet, les DGT de Transpercement augmentent de 10 %.
2pTaux CRIT +8 %
Contes de Yunkui ×4
Balade de l'épée de bois ×2
Le choix de Game8 : DGT CRIT +16 % une fois votre taux CRIT suffisant.
Effets des sets
2pPV +10 %
4pLors de l'utilisation d'une attaque spéciale EX, d'un enchaînement ou d'un ultime, le taux CRIT augmente de 4 % pendant 15 s, cumulable jusqu'à 3 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Avec 3 cumuls de cet effet, les DGT de Transpercement augmentent de 10 %.
2pDGT CRIT +16 %
Contes de Yunkui ×4
Metal infernal ×2
DGT de feu +10 % si vos pièces de Metal infernal ont de meilleures sous-statistiques.
Effets des sets
2pPV +10 %
4pLors de l'utilisation d'une attaque spéciale EX, d'un enchaînement ou d'un ultime, le taux CRIT augmente de 4 % pendant 15 s, cumulable jusqu'à 3 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Avec 3 cumuls de cet effet, les DGT de Transpercement augmentent de 10 %.
2pDGT de feu +10 %

Stats principales

Disque 4
Taux CRIT / DGT CRIT
Disque 5
Augm. des DGT de feu / PV %
Disque 6
PV %

Priorité des sous-stats

1Taux CRIT 2DGT CRIT 3PV % 4PV 5ATQ %

Objectifs de stats

  • Force transperçante : 2 100 à 2 400+
  • PV : 18 000+
  • Taux CRIT : 44 à 66 % sur la fiche (90 à 100 % en combat)
  • DGT CRIT : 120 à 150 %+ hors combat

Priorité des talents

Compétence principale
Attaque normale
Soutien
Enchaînement
Attaque spéciale
Esquive

Ses attaques normales classiques et ses esquives ne valent jamais le coup : restez dans l'état Lame en fusion.

Équipes

Équipes recommandées

La meilleure : Dialyn et Lucia

Sa meilleure équipe selon les deux sources. L'essentiel de ses dégâts tombe pendant l'étourdissement : le second ultime et la prolongation de Dialyn sont donc un énorme gain, et elle lui permet d'entrer par soutien défensif pour son Cœur ardent. Bangbou : Mlle Esmée (deux agents de la Maison hantée).

Feu : Ju Fufu et Lucia

Prydwen cite Ju Fufu et Lucia comme les partenaires dont il dépend le plus. Bangbou : Mlle Esmée.

Petit budget : Pulchra et Lucia

L'équipe petit budget de Game8, avec Pulchra (rang A) en Confusion (Lucia faisait aussi partie du sélecteur de rang S de l'anniversaire en 3.1). Game8 cite aussi Pan Yinhu ou Astra Yao en Soutien. Bangbou : Mlle Esmée.

Guide

Comment le jouer

Cœur ardent et Lame en fusion

  • Tous ses DGT de feu sont des DGT de Transpercement (ils ignorent la DÉF), et chaque point de PV max ajoute 0,1 de Force transperçante.
  • Il gagne du Cœur ardent (100 max) avec son attaque spéciale maintenue (Retour aux cendres - Sacrifice : +100, coûte jusqu'à 10 % des PV) et son soutien défensif (+75).
  • À 75 pts, il entre dans l'état Lame en fusion, qui consomme 3,3 pts par seconde : taux CRIT +10 %, DGT de feu +20 %, attaques normales renforcées et accès à son attaque spéciale EX.

Dépenser ses PV

  • Bourrasque ardente - Entaille brumeuse (son attaque normale renforcée) coûte 3,5 % des PV max par coup, et chaque entaille supplémentaire de son soutien de suivi (jusqu'à 7, en martelant l'attaque normale) coûte 2 %.
  • Quand elles consomment des PV, ces attaques gagnent DGT CRIT +50 % et une production d'Adrénaline doublée. Sous 30 % de PV, elles n'en consomment plus et perdent ces bonus : ne le laissez pas descendre trop bas.
  • Il se soigne avec la Flamme résiduelle (capacité supplémentaire, allié Confusion ou Soutien) : +8 cumuls par ultime, +4 par enchaînement ; chaque coup renforcé ou entaille supplémentaire en consomme un pour rendre 2 % des PV max.
  • Être touché pendant son attaque spéciale soigne 20 % des PV manquants (une fois toutes les 20 s), et son attaque spéciale EX Retour aux cendres - Chute (80 pts d'Adrénaline) soigne 33 % des PV max.

La boucle

  1. Remplissez le Cœur ardent avec une attaque spéciale maintenue ou un soutien défensif, puis entrez dans l'état Lame en fusion.
  2. Occupez le terrain avec Entaille brumeuse et des séries de soutien de suivi.
  3. Gardez 80 pts d'Adrénaline, son enchaînement et son ultime pour la phase d'étourdissement.

À M2 et M6, son attaque spéciale lui offre de nouvelles façons de déclencher son soutien de suivi : le jeu devient bien plus fluide.

Points forts

  • De bons dégâts pour un rang A, et ses Visions psychiques sont faciles à réunir.
  • Des moteurs-amplis accessibles, à commencer par sa propre signature de rang A en P5.
  • L'un des rares DPS Rupture de Feu : utile contre les boss faibles au feu et quand les bonus de fin de jeu favorisent les agents Rupture.

Points faibles

  • A besoin de nombreux niveaux de compétences pour ses dégâts : il coûte cher en matériaux.
  • Perd beaucoup de puissance sans Lucia.
  • Ses Visions psychiques changent nettement son style de jeu et ses performances : à M0, il est moins fluide.

Doublons notables · Vision psychique

M1
Gain correct

Les PV perdus sont comptabilisés : chaque tranche de 1 % des PV max ajoute 0,4 % de DGT de feu aux soutiens de suivi et aux attaques normales, jusqu'à +20 %.

M2
Gain correct

Ignore 8 % de la RÉS au feu dans l'état Lame en fusion, et être touché pendant son attaque spéciale lui permet de déclencher un soutien de suivi.

M4
Gain correct

PV max +8 %, et pendant son attaque spéciale, un coup fatal ne peut pas le faire descendre sous 1 PV (une fois toutes les 10 s). Game8 lui donne sa meilleure note.

M6
Gros gain

Son attaque spéciale sur un ennemi étourdi donne 75 pts de Cœur ardent et de la Flamme résiduelle, et enchaîne sur un soutien de suivi, qui cumule aussi des DGT de feu. Le classement de Prydwen suppose M6.

Communauté

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