S Feu Confusion

Ju Fufu

Plus ancienne disciple du temple Suibian

TierS
RôlesConfusion · Soutien
Sortie2.0

Ju Fufu est une agente Confusion de feu, une jeune thirienne tigresse qui combat avec son tigre mécanique Hu Wei. Depuis la réserve, Hu Wei inflige de la confusion avec des enchaînements qui comptent comme des contrecoups et donnent à toute l'escouade Rugissement du Tigre : jusqu'à +50 % de DGT CRIT, plus +20 % de DGT d'enchaînement et +40 % de DGT d'ultime. Avec un coéquipier Attaque ou Rupture, elle augmente aussi la limite de décibels de tous et rembourse des décibels après les ultimes. C'est la meilleure agente Confusion pour Yixuan, et une bonne partenaire pour la plupart des DPS qui restent sur le terrain.

Ju Fufu

Confusion et soutien en réserve

Moteurs-amplis

Fu-fourneau rugissant BiS
S · ATQ %
Le meilleur choix : ATQ % en statistique principale, +28 % de confusion pour les attaques spéciales EX, enchaînements et ultimes, et jusqu'à +20 % de DGT pour l'escouade grâce à ses enchaînements de feu. Facilite beaucoup l'objectif de 3 400 d'ATQ.
Confusion des attaques spéciales EX, enchaînements et ultimes +28 % ; les enchaînements et ultimes de feu augmentent les DGT de l'escouade jusqu'à +20 %.
Engrenage infernal
S · Impact
La meilleure option non limitée : Impact en statistique principale et récupération d'énergie en réserve, donc plus d'attaques spéciales EX et plus de Fougue.
Récupération d'énergie +0,6 pt/s en réserve ; chaque attaque spéciale EX confère Impact +10 % pendant 10 s, cumulable 2 fois.
Laurier flamboyant
S · Impact
La signature de Lighter : peut même dépasser la sienne avec une DPS de feu ou de glace, grâce à son malus qui augmente les DGT CRIT de feu et de glace de l'escouade. Martelez le 3e coup d'attaque normale pour l'empiler vite.
Les soutiens rapides ou parfaits confèrent Impact +25 % pendant 8 s ; les attaques normales appliquent Fané (20 cumuls max), chaque cumul augmentant de 1,5 % les DGT CRIT de glace et de feu de l'escouade contre la cible.
Noyau fossilisé précieux
A · Impact
La meilleure option gratuite pour la plupart des agents Confusion, et très forte en Assaut mortel. Son ATQ de base faible complique l'objectif d'ATQ de Rugissement du Tigre.
Confusion +10 % contre les cibles à plus de 50 % de PV, et +20 % au-delà de 75 %.
Four à vapeur
A · Récupération d'énergie
Rang A de la liste de Game8 : récupération d'énergie en statistique principale et cumuls d'Impact selon l'énergie accumulée.
Chaque tranche de 10 pts d'énergie accumulés confère Impact +2 % (8 cumuls max), conservé 8 s après la consommation de l'énergie.

Disques de poussée

Reine des cimes ×4
Discollision stellaire ×2
Le choix de Prydwen : jusqu'à +30 % de DGT CRIT pour toute l'escouade après ses attaques spéciales EX et ses enchaînements, si elle a 50 % de taux CRIT. Prenez Discollision stellaire si vous atteignez 50 % sans aide.
Effets des sets
2pAugmente la confusion des attaques de 6 %
4pLorsque le porteur est un personnage de spécialisation Confusion et lance une attaque spéciale EX ou un enchaînement, les DGT CRIT augmentent de 15 % pour tous les personnages de votre escouade. Lorsque le taux CRIT du porteur est égal ou supérieur à 50 %, les DGT CRIT augmentent de 15 % supplémentaires pendant 15 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.
2pImpact +6 %
Reine des cimes ×4
Électro pivert ×2
Le choix de Game8 : les +8 % de taux CRIT d'Électro pivert sont le moyen le plus simple d'atteindre 50 %.
Effets des sets
2pAugmente la confusion des attaques de 6 %
4pLorsque le porteur est un personnage de spécialisation Confusion et lance une attaque spéciale EX ou un enchaînement, les DGT CRIT augmentent de 15 % pour tous les personnages de votre escouade. Lorsque le taux CRIT du porteur est égal ou supérieur à 50 %, les DGT CRIT augmentent de 15 % supplémentaires pendant 15 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.
2pTaux CRIT +8 %
Jazz swing ×4
Reine des cimes ×2
Uniquement si un autre agent Confusion porte déjà Reine des cimes (son 4 pièces ne se cumule pas).
Effets des sets
2pRécupération d'énergie +20 %
4pAprès un enchaînement ou un ultime, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 15 % pendant 12 s. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.
2pAugmente la confusion des attaques de 6 %

Stats principales

Disque 4
Taux CRIT / ATQ %
Disque 5
ATQ %
Disque 6
Impact / ATQ %

Priorité des sous-stats

1Taux CRIT 2ATQ % 3ATQ 4DGT CRIT 5PÉN

Objectifs de stats

  • Taux CRIT : 50 %+ pour Reine des cimes
  • ATQ initiale : 3 100 à 3 400 (3 400 maximise Rugissement du Tigre à +50 % de DGT CRIT)
  • Impact : 139 à 160+
  • PV : 11 000+, DÉF : 850+ pour le confort

Priorité des talents

Compétence principale
Enchaînement
Attaque spéciale
Attaque normale
Soutien
Esquive

Montez d'abord le taux CRIT en sous-statistique jusqu'à 50 %, puis l'ATQ jusqu'à 3 400. Prydwen note que 3 100 à 3 200 d'ATQ donnent déjà plus de la moitié du bonus.

Équipes

Équipes recommandées

Rupture : Yixuan et Lucia

De loin son équipe la plus jouée, dans le top 10 en Défense de Shiyu comme en Assaut mortel. Son remboursement de décibels fonctionne avec les deux ultimes de Yixuan, ses bonus renforcent ses enchaînements et ses ultimes, et elle étourdit depuis la réserve pendant que Yixuan reste sur le terrain. Bangbou conseillé : Palion, qui inflige plus de DGT et se recharge plus vite grâce aux ultimes avec un agent des Cimes de Yunkui.

Rupture : Billy - Stellaire et Lucia

La même base pour un autre DPS Rupture, et sa deuxième équipe la plus jouée sur Prydwen. Lucia est le Soutien Rupture de référence, et Ju Fufu s'occupe de la confusion et des ultimes supplémentaires. Bangbou conseillé : Palion (Ju Fufu active son bonus).

Attaque : Évelyne et Astra Yao

L'équipe Attaque de Game8. Évelyne profite beaucoup des enchaînements et des DGT d'ultime supplémentaires, et Ju Fufu lui laisse tout le temps sur le terrain. Soldat 0 - Anby ou Pyroïs fonctionnent aussi. Bangbou conseillé : Clac, qui augmente les DGT d'un agent après un contre d'esquive, un soutien rapide ou un soutien de suivi, et le soigne en plus avec deux membres des Étoiles de la Lyre (Évelyne et Astra Yao).

Guide

Comment la jouer

Grandeur et Fougue

  • Hu Wei attaque seul à intervalles réguliers et rapporte 20 pts de Grandeur par coup (200 max).
  • Quand Hu Wei touche avec 100 pts de Grandeur ou plus alors que Ju Fufu est en réserve, elle lance Enchaînement : Chaudron du Tigre oppresseur (un contrecoup) pour 100 pts de Grandeur. Il donne Rugissement du Tigre à l'escouade pendant 30 s : +20 % de DGT CRIT, +5 % par tranche de 100 d'ATQ initiale au-delà de 2 800 (jusqu'à +30 % de plus à 3 400), et +20 % de DGT d'enchaînement / +40 % de DGT d'ultime.
  • Si elle a de la Fougue (15 max), elle enchaîne avec un tournoiement enflammé qui consomme 1 pt de Fougue par coup pour 25 pts de Grandeur et des DGT de feu, ce qui relance d'autres enchaînements.
  • Sources de Fougue : attaque spéciale EX (+3, plus 80 pts de Grandeur), ultime (+6, plus 100 pts de Grandeur), soutien de suivi (+1, une fois toutes les 10 s).

Quand la faire entrer

  • Lancez son attaque spéciale EX à 100 pts de Grandeur ou moins, et son ultime à 80 ou moins, pour que le coup suivant de Hu Wei ne gaspille rien.
  • Utilisez-les uniquement hors étourdissement : pendant un étourdissement, elles gâchent de la confusion et un temps de burst précieux.
  • Changez de personnage dès que son attaque spéciale EX touche, et faites-la entrer en soutien défensif dès que possible (beaucoup de confusion et de la Fougue).
  • Capacité supplémentaire : avec un coéquipier Attaque ou Rupture, la limite de décibels de l'escouade augmente de 1 000, et les agents Attaque ou Rupture récupèrent 300 décibels après chaque ultime. Cela vaut souvent un ultime de plus par combat.

Passer sur Ju Fufu interrompt son tournoiement. Ce n'est pas grave si elle vise la mauvaise cible, mais sinon, laissez-le se terminer.

Points forts

  • Confusion, dégâts et bonus depuis la réserve, avec très peu de temps sur le terrain.
  • Augmente la limite de décibels et en rembourse, ce qui vaut souvent des ultimes supplémentaires.
  • Ses bonus durent 30 s et se maintiennent facilement en permanence.
  • La meilleure partenaire de Yixuan, et assez polyvalente pour la plupart des DPS Attaque et Rupture.
  • Dépend peu de son moteur-ampli attitré.

Points faibles

  • Atteindre à la fois 3 400 d'ATQ et 50 % de taux CRIT pour Reine des cimes demande de très bons disques.
  • Presque toutes ses compétences méritent d'être montées.
  • En dehors des équipes de Yixuan, des agents Confusion comme Gâchette ou Lighter font généralement mieux.

Doublons notables · Vision psychique

M1
Gain correct

+12 % de taux CRIT et 100 pts de Grandeur en entrant en combat (Reine des cimes plus facile), et son enchaînement augmente de 35 % le multiplicateur de DGT d'étourdissement des cibles étourdies.

M2
Gros gain

Rugissement du Tigre donne +22 % de DGT CRIT supplémentaires à l'escouade, et elle gagne 3 pts de Fougue chaque fois qu'un personnage lance un ultime. Le point d'arrêt conseillé par Game8.

M6
Gain correct

DGT d'enchaînement +30 %, et son tournoiement enflammé tire des popcorns infligeant chacun 160 % de son ATQ.

Communauté

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