A BIO Physique

Valkyrie bladestrike

Mei Raiden

TierC
RôlesDPS
Sortie1.8

Valkyrie bladestrike est l'armure de combat de rang A de Mei Raiden : une DPS physique au corps à corps, de type BIO, armée d'un katana. Son kit repose sur Susanoo, un long mode explosion qui augmente ses critiques et donne des PC à ses coéquipières, sur ses combos Rafale de lame et sur la fracture temporelle de son esquive ultime. L'ancien guide de HoYoverse la jugeait déjà peu déployée hors de son noyau d'augmentation, Fulminata percutrice. Sans Anneau astral, elle est obsolète en v9.0 : son principal intérêt aujourd'hui est de monter son rang pour Fulminata percutrice, le premier noyau d'augmentation du jeu.

Valkyrie bladestrike

DPS physique en mode explosion (ancien contenu)

Armes

Briseur d'aube : Talwar BiS
A
Le choix DPS du guide de HoYoverse : une charge tranchante qui restaure ensuite 4 PC toutes les 0,5 s pendant 8 s, +16 PC au départ, et +10 % de DGT totaux et de taux crit. en mode explosion.
L'actif charge en avant pour 900 % de l'ATQ en DGT physiques, puis restaure 4 PC toutes les 0,5 s pendant 8 s ; +10 % de DGT totaux et de taux crit. pendant l'ultime et les modes explosion, et +16 PC au départ.
3ème Relique sacrée
A
La recommandation du BBS : jusqu'à +40 % de DGT physiques selon le compteur de combo et +30 % en mode explosion. Fabricable à la Fonderie.
Katana fabricable sans compétence active : jusqu'à +40 % de DGT physiques quand le compteur de combo atteint 20, 50 puis 100 coups, et +30 % de DGT physiques en mode explosion.
Jizo Mitama
A
Le choix de transition du guide de HoYoverse si vous possédez cette clé divine : DGT totaux en plus contre les ennemis projetés en l'air.
Ancienne clé divine katana : invoque Jizo Mitama, qui combat jusqu'à 40 s, et donne jusqu'à +32 % de DGT totaux contre les ennemis projetés en l'air.
Tachi endergonique
B
Le choix débutant du guide de HoYoverse : un katana bon marché de la Fonderie avec des DGT physiques quand les PC sont bas.
Katana de base fabricable : +17 % de DGT physiques quand les PC sont bas, et des DGT de feu supplémentaires à chaque coup quand les PC sont hauts.

Stigmates

Dirac T Haut
Dirac M Milieu
Dirac B Bas
Le set DPS du guide de HoYoverse (Dirac complet) : elle profite de tous les bonus pendant Susanoo, Dirac (B) restaure des PC pour lancer plus vite le mode explosion, et le bonus 3 pièces affaiblit les ennemis (DÉF -50 %). Le build du BBS ne garde que Dirac (M), avec Schrödinger Band (H/B) et 3ème Relique Sacrée.
Effets des sets
2pSet Quantum Waltz. Quand 2 effets de pièce sont actifs : +35 % de DGT physiques, et les deux effets sont réinitialisés et prolongés à 14 s.
3pQuand les 3 effets de pièce sont actifs, l'ultime et les attaques en mode explosion affaiblissent les ennemis qui ne le sont pas déjà (DÉF -50 % pendant 3 s), et les effets sont réinitialisés et prolongés à 18 s.
Elizabeth Bathory T Haut
Elizabeth Bathory M Milieu
Attila B Bas
Le mélange de transition du BBS : Elizabeth Bathory (H/M) pour le taux crit. et les DGT physiques, avec son bonus 2 pièces (+20 % de DGT physiques, +10 % de PC max pour les porteuses BIO), et Attila (B) pour plus de DGT physiques avec un combo élevé.
Effets des sets
2pDGT physiques +20 % ; les porteuses BIO gagnent aussi 10 % de PC max.
3pVitesse d'attaque +15 %, et les coups ont 10 % de chances de soigner 3 % des PV (TdR de 2 s).
2pDGT crit. +30 % ; les porteuses MÉCA gagnent aussi 10 % de PC max.
3p+40 % de CRT en combat.
Ryunosuke Akutagawa T Haut
Ryunosuke Akutagawa M Milieu
Ryunosuke Akutagawa B Bas
Le set débutant du guide de HoYoverse pour les armures physiques de mêlée : une barrière et des bonus de dégâts de mêlée.
Effets des sets
2pUne barrière égale à 15 % des PV max en entrant en combat ; +40 % de DGT crit. tant qu'elle tient.
3pLes attaques de mêlée infligent 20 % de DGT totaux en plus.

Objectifs de stats

  • Entrez en Susanoo au-delà de 100 PC et restez-y le plus longtemps possible
  • Visez d'abord le rang S : Ki Spirit (+10 % de taux crit., +75 % de DGT crit. en mode explosion) et son QTE
  • Montez son rang pour débloquer ceux de Fulminata percutrice (S pour les rangs 2 et 3, SS pour 4 et 5, SSS pour 6)

Priorité des talents

Ultime
ATQ spéciale
ATQ de base
Évasion
Passif
Chef

Les matériaux d'augmentation de Fulminata percutrice (Fulminata Cores) viennent du Magasin d'Astérite, de l'Expédition et des tâches d'aventure (Marisa Impact). Marisa Impact conseille de farmer d'abord Reine du marteau, qui s'intègre à n'importe quelle équipe d'Anneau astral.

Équipes

Équipes recommandées

Équipe du guide de HoYoverse

Valkyrie bladestrike
Drive Kometa
Hymne céleste

L'équipe du guide officiel de HoYoverse : Drive Kometa et Hymne céleste soutiennent Valkyrie bladestrike pendant Susanoo. Pour le contenu de la partie 1 uniquement.

Trio de fracture temporelle

Chevaleresse rayon lunaire déclenche une fracture temporelle à chaque esquive, ce qui prépare le QTE sur Temps ralenti de Valkyrie bladestrike (dès le rang S), et Briseuse dimensionnelle fige le temps à son entrée. Une équipe nostalgique à petit budget, pour l'ancien contenu uniquement.

Guide

Comment la jouer

Le kit

  • ATQ de base (Gokiketsu) : un combo rapide en 5 coups de zone ; Kinetic Aura donne +30 % de vitesse d'ATQ aux ATQ de base, et dès le rang S, Spirit Aura ajoute l'insensibilité aux interruptions et 30 % de DGT physiques subis en moins.
  • ATQ combo (Rafale de lame) : une rafale de taillades qui se termine par un coup fatal ; continuez d'appuyer sur [ATQ] pour répéter la rafale jusqu'à 6 fois (Relentless Flurry).
  • Ultime (Susanoo) : au-delà de 100 PC, dépensez 20 PC pour entrer dans un mode explosion qui consomme 10 PC par seconde (jusqu'à 60 s) et renforce toutes ses attaques. Les coéquipières en réserve gagnent 2 PC par seconde (Martial Stream), et dès le rang S elle gagne +10 % de taux crit. et +75 % de DGT crit. (Ki Spirit).
  • Évasion (Lame fantôme) : l'esquive ultime déclenche une fracture temporelle de 3 s (TdR : 15 s, réduit de 2,5 s par Shadow Razor) ; appuyez sur [ATQ] juste après pour une rafale avec +40 % de DGT crit. contre les ennemis projetés en l'air.

Mécaniques clés

  • Son entrée en jeu déclenche une rafale de lame, qui gagne +30 % de taux crit. contre les ennemis projetés en l'air (Impact Flurry).
  • Son QTE (Issen, dès le rang S) se déclenche sur les ennemis sous Temps ralenti.
  • Shadow Aura X : +40 % de DGT totaux contre les ennemis dont le bouclier d'élite est brisé.
  • Compétence de cheffe (Sakura Aura) : +25 % de DÉF pour l'équipe, +5 % de PV max pour les armures BIO.

Rotation (ancien contenu)

  1. Accumulez des PC avec les ATQ de base et Rafale de lame (la compétence de Briseur d'aube : Talwar restaure aussi des PC pendant 8 s).
  2. Entrez en Susanoo au-delà de 100 PC, puis enchaînez rafales et esquives ultimes (fracture temporelle) jusqu'à épuisement des PC.
  3. Sortez : les PC qu'elle a donnés à l'équipe permettent à la DPS suivante d'agir plus tôt.

Points forts

  • Un long mode explosion avec de gros bonus critiques dès le rang S.
  • Elle donne des PC aux coéquipières en réserve pendant Susanoo, et dès le rang SS elle partage ses PC quand sa jauge est pleine.
  • Ses rangs débloquent ceux de son noyau d'augmentation, Fulminata percutrice.
  • Très facile à obtenir : monde ouvert, Expédition, Ravitaillement de dortoir, Magasin du dortoir et Magasin élyséen (Marisa Impact).

Points faibles

  • Obsolète en v9.0 : pas d'Anneau astral, et le guide de HoYoverse la jugeait déjà peu déployée hors de sa forme augmentée.
  • Il lui faut 100 PC pour lancer Susanoo, ce qui est lent sans soutien en PC.
  • Dépassée par son propre noyau d'augmentation, Fulminata percutrice (lui aussi dépassé), et par les armures plus récentes de Mei.
  • Son bonus critique et son QTE demandent le rang S.

Doublons notables · Rang

S
Gros gain

Ki Spirit (+10 % de taux crit. et +75 % de DGT crit. en Susanoo), son QTE Issen, Spirit Aura et Combo Keeper pour toute l'équipe ; le rang S est aussi exigé pour les rangs d'augmentation 2 et 3 de Fulminata percutrice.

SS
Gain correct

Energy Overflow (quand sa jauge est pleine, 50 % de ses gains de PC vont aux coéquipières en réserve) et Ankage Jutsu (+30 % de récupération de PC sur les ATQ de base et combo) ; le rang SS est exigé pour les rangs d'augmentation 4 et 5 de Fulminata percutrice.

SSS
Gain correct

Wind Aura (+60 % de vitesse d'ATQ après l'esquive ultime et une fracture temporelle plus longue qui se termine par un coup proportionnel au combo) ; le rang SSS est exigé pour le dernier rang d'augmentation de Fulminata percutrice.

Communauté

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