BIO
Physique
Chevaleresse rayon lunaire
Kiana Kaslana
Chevaleresse rayon lunaire est la première armure de combat de rang S de Kiana Kaslana : une DPS physique à mi-distance, de type BIO, armée de pistolets. Elle déclenche une fracture temporelle avec n'importe quelle esquive et inflige +150 % de DGT physiques et élémentaires aux ennemis étourdis ou paralysés. L'ancien guide officiel de HoYoverse en faisait un pilier des équipes physiques de l'Arène commémorative, en DPS comme en soutien de fracture temporelle. Elle n'a pas d'Anneau astral et a été dépassée par Herrscher du néant et les armures plus récentes de Kiana : elle est obsolète en v9.0.
DPS physique / soutien fracture temporelle (ancien contenu)
Armes



Stigmates
Effets des sets
Effets des sets
Objectifs de stats
- Gardez les ennemis paralysés pour Shock Resonance (+150 % de DGT)
- Lancez Exécution de Gungnir avec une jauge de PC pleine (Energy Burst)
- Visez d'abord le rang SS : Aftermath, Nebula Core et une compétence de chef plus forte
Priorité des talents
Dépassée : investissez d'abord dans Herrscher du néant ou dans une armure actuelle de Kiana. Chevaleresse rayon lunaire et Herrscher du néant font toutes deux partie du Ravitaillement de dortoir.
Équipes recommandées
Équipe physique du guide de HoYoverse
L'équipe du guide officiel de HoYoverse : Chevaleresse rayon lunaire apporte la fracture temporelle et la vulnérabilité physique, Hymne céleste soutient l'équipe et Nymphe stygienne inflige les dégâts. Pour le contenu de la partie 1 uniquement.
Trio physique entièrement BIO
Trois armures BIO débloquent toute sa compétence de chef (+30 % de DGT crit. et +20 % de DGT totaux pour l'équipe). Une option à petit budget pour l'ancien contenu, pas pour l'endgame actuel.
Comment la jouer
Le kit
- ATQ de base (Kata gyropode) : 4 tirs ; le 4e est un tir dispersé à courte portée qui rend un peu de PC. Comet Flechette transforme aussi les 3 premiers tirs en tirs dispersés.
- ATQ combo (Tempête de balles) : après 3 tirs, maintenez [ATQ] pour un kata tournoyant ; martelez [ATQ] pendant ce kata pour jusqu'à 6 ATQ combo supplémentaires.
- Ultime (Exécution de Gungnir) : 100 PC, elle invoque le canon lourd de Valkyrie (jusqu'à 2 500 % de l'ATQ en DGT physiques). Avec Energy Burst, le dernier coup consomme tous les PC restants pour des dégâts en plus : lancez-le avec une jauge de PC pleine.
- Évasion (Fracture temporelle) : une évasion ultime de 3 s déclenche une fracture temporelle (TdR : 20 s) ; Temporal Boom permet à n'importe quelle esquive de déclencher une fracture temporelle de 3 s et prolonge de 3 s celle de l'évasion ultime.
Mécaniques clés
- Shock Resonance : +150 % de DGT physiques et élémentaires contre les ennemis étourdis ou paralysés. Sa PRI-ARME, Blasters de positron, paralyse, et Cleopatra (B) ajoute des DGT totaux contre les ennemis paralysés.
- Drizzle of Light : jusqu'à +15 % de taux crit. à 20, 50 puis 100 coups de combo.
- Son entrée en jeu (Nova Cyclone) déclenche une rafale de Tempête de balles ; son QTE (S.W.O.L.) se déclenche sur les ennemis projetés en l'air.
- Compétence de chef (Nebula Spectra) : +30 % de DGT crit. pour l'équipe (+40 % au rang SS), et une équipe entièrement BIO inflige 20 % de DGT totaux en plus (26 % au rang SS).
Rotation (ancien contenu)
- Compétence d'arme (Positronic Beam, chargée deux fois), puis appuyez tout de suite sur [ATQ] pour enchaîner directement sur Tempête de balles.
- Esquivez souvent pour garder la fracture temporelle active, et martelez Tempête de balles sur les ennemis paralysés.
- Lancez Exécution de Gungnir avec le plus de PC possible pour Energy Burst.
Points forts
- Une fracture temporelle facile : n'importe quelle esquive la déclenche, et dès le rang SS son ultime se termine par une fracture temporelle de 5 s.
- +150 % de DGT physiques et élémentaires contre les ennemis étourdis ou paralysés, ce que sa PRI-ARME lui fournit.
- Une compétence de chef qui donne des DGT crit. à toute l'équipe (+30 %, +40 % au rang SS).
- Rang S standard du Ravitaillement de dortoir ; sa PRI-ARME se forge à la Fonderie.
Points faibles
- Obsolète en v9.0 : sans Anneau astral, elle n'a pas sa place dans les équipes actuelles de l'Arène commémorative ou de la Dimension de superstructure.
- Dépassée par Herrscher du néant et les armures plus récentes de Kiana.
- Son bonus de dégâts dépend d'ennemis paralysés ou étourdis, ce à quoi beaucoup de boss résistent.
- L'essentiel de sa valeur (Aftermath, Nebula Core, compétence de chef renforcée) demande le rang SS.
Doublons notables · Rang
Aftermath (une fracture temporelle de 5 s à la fin de son ultime), Nebula Core (+5 % de DGT physiques par ennemi sous ralentissement temporel, jusqu'à 10 cumuls) et une compétence de chef plus forte (+40 % de DGT crit., +26 % de DGT totaux pour une équipe entièrement BIO).
Time Bender : l'effet de l'évasion ultime peut se déclencher une fois de plus, et son TdR est réduit de 2 s.
Builds de joueurs pour Chevaleresse rayon lunaire
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Sources et références
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Knight_Moonbeam
- https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/strategy/character/detail/64
- https://sg-public-api-static.hoyoverse.com/content_v2_user/app/5fcd2aa439ca4aea/getContent?iInfoId=106405&sLangKey=fr-fr
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Positron_Blasters
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Cleopatra
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Gustav_Klimt
- https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Dorm_Supply
- https://marisaimpact.com/valk/hov