A PSY Physique

Accipiter valkyrie

Fu Hua

TierC
RôlesSoutien · DPS
Sortie2.2.5

Accipiter valkyrie est l'armure de combat de rang A de Fu Hua, sortie en v2.2.5 : de type PSY, elle inflige des DGT physiques avec ses gantelets. Elle enchaîne les postures des Six Poings en ATQ combo, ne dépense que 25 PC par combo ultime, soigne l'équipe, étourdit les ennemis et améliore la capacité de l'équipe à briser les boucliers. Elle était faible même à son époque (Marisa Impact) ; sa vraie valeur venait de son noyau d'augmentation, Aigle du brouillard (v3.5), qui a été l'une des meilleures armures du jeu. Sans Anneau astral, elle est obsolète en v9.0.

Accipiter valkyrie

Soutien / DPS physique

Armes

Domaine de la sentience BiS
S
Le meilleur choix selon Marisa Impact comme selon le BBS : taux crit., DGT physiques, PC supplémentaires sur les ATQ combo et +15 % de DGT physiques pour l'équipe quand elle est en réserve.
Version PRI-ARME de Clés de l'oubli : sa compétence active fait rendre 15 PC supplémentaires aux ATQ combo, +15 % de taux crit., +20 % de DGT physiques en forme Herrscher, et +15 % de DGT physiques pour l'équipe quand la porteuse est en réserve.
Descente dans l'oubli
S
Le choix utilitaire du BBS : sa compétence active immobilise les ennemis pour l'équipe. Seulement si vous l'avez déjà fabriquée pour une autre Fu Hua.
Version PRI-ARME de Plume de Fenghuang : la compétence active immobilise les ennemis proches, qui subissent ensuite 2 150 % de l'ATQ en DGT de feu et deviennent déséquilibrés (DGT de feu supplémentaires de la porteuse) ; +35 % de DGT totaux et PC rendus 30 % plus vite par les attaques.
Poignées de Tai Xuan
A
Le choix de transition du BBS.
Ancienne clé divine de gantelets : invoque trois épées de Xuanyuan qui figent les ennemis dans le temps, et varier les types d'attaques cumule plusieurs bonus de DGT totaux.

Stigmates

Bianka : Théâtre T Haut
Bianka : Théâtre M Milieu
Bianka : Théâtre B Bas
Le choix de Marisa Impact : +30 % de DGT totaux et +30 % de DGT physiques.
Effets des sets
2pDGT totaux +30 % (sur Palatine de l'équinoxe, déclencher l'effet d'une pièce déclenche celui de toutes les autres).
3pDGT physiques +30 % ; déclencher l'effet 2 pièces donne au prochain ultime +80 % de DGT physiques et 200 PV de soin.
Dickens T Haut
Dickens M Milieu
Dickens B Bas
Le set recommandé par le BBS : DGT physiques sur les ATQ de base et combo, réduction des dégâts après l'ultime.
Effets des sets
2pSet Plume de critique. Les ATQ de base, combo et chargées infligent 20 % de DGT physiques en plus (35 % contre les ennemis MÉCA), et l'ultime leur donne +20 % de DGT totaux pendant 8 s.
3pL'ultime réduit les DGT totaux subis de 30 % et renforce la Résistance d'interruption pendant 8 s ; sur les jumelles Olenyeva, les charges des pièces commencent à 5 et plafonnent à 8.
Marco Polo T Haut
Marco Polo M Milieu
Marco Polo B Bas
L'alternative du BBS : DGT physiques supplémentaires sur les ATQ combo au-delà de 25 coups de combo, plus des soins.
Effets des sets
2pAu-delà de 25 coups de combo, les ATQ combo et chargées infligent 250 % de l'ATQ en DGT physiques supplémentaires (TdR : 5 s).
3pAu-delà de 25 coups de combo, la porteuse récupère 200 PV toutes les 5 s.

Objectifs de stats

  • Affixes des stigmates : ATQ sur chaque pièce
  • Visez d'abord le rang S : soin d'équipe, bonus contre les boucliers et DGT supplémentaires contre les ennemis étourdis ou à la DÉF réduite
  • Brisez les boucliers pour déclencher son QTE et sa réduction de DÉF

Priorité des talents

Ultime
ATQ spéciale
Passif
Évasion
ATQ de base
Chef

Où l'obtenir : monde ouvert, Expédition, Ravitaillement de dortoir, Magasin du dortoir et Magasin élyséen (Marisa Impact). Si le style de Fu Hua vous plaît, investissez plutôt dans Aigle du brouillard, sa version de foudre.

Équipes

Équipes recommandées

Trio physique classique

Une équipe d'époque : Accipiter valkyrie brise les boucliers, réduit la DÉF avec son QTE et soigne, pendant qu'Hymne céleste réduit la DÉF des ennemis et donne des DGT crit., des DGT physiques et des PC à la DPS. Pour l'ancien contenu uniquement.

Équipe pour la compétence de cheffe (Kiana)

Avec Accipiter valkyrie en cheffe, une DPS Kiana comme Chevaleresse rayon lunaire gagne +28 % de taux crit. au-delà de 30 coups de combo (rang S). Une relique de la partie 1 pour le plaisir : DPS comme soutiens sont dépassés.

Guide

Comment la jouer

Les Six Poings

  • Son bouton d'ultime sert aussi de bouton de combo. Après les 2 premières postures de l'ATQ de base, appuyez deux fois dessus pour un combo qui inflige 3 points de Trauma étourdissant au dernier coup ; après les postures 3 à 6, appuyez trois fois pour un combo de zone. Une pression seule enchaîne des coups rapides, et le maintenir charge une onde de choc perforante.

Ultime (25 PC)

  • Avec au moins 25 PC, terminez ces enchaînements en maintenant le bouton : une frappe qui inflige 6 points de Trauma étourdissant et 200 % de l'ATQ en DGT physiques supplémentaires, une frappe au sol qui soigne toute l'équipe de 400 PV (dès le rang S), ou une onde de choc renforcée (dès le rang S, l'équipe inflige 200 % de DGT en plus aux boucliers pendant 6,5 s).
  • Dès le rang S, ces coups infligent 200 % de l'ATQ en DGT physiques supplémentaires aux ennemis étourdis ou dont la DÉF est réduite ; au rang SS, la frappe au sol donne +20 % de DGT totaux à l'équipe pendant 7 s.

Outils de soutien

  • Son QTE se déclenche quand le bouclier d'un ennemi est brisé : 720 % de l'ATQ en DGT physiques, projection en l'air, Temps ralenti et DÉF -30 % pendant 6 s.
  • Après une esquive ultime, appuyez sur le bouton de combo pour un coup lourd qui réduit la DÉF de 30 % pendant 4 s ; l'esquive ultime déclenche aussi une Fracture temporelle de 3 s (TdR de 11 s dès le rang S).
  • Dès le rang S, elle inflige 40 % de DGT physiques en plus aux ennemis à moins de 3 m, et quand elle quitte le terrain, les 3 prochaines attaques à distance de ses coéquipières infligent 15 % de DGT physiques en plus. Au rang SS, elle gagne l'insensibilité aux interruptions et 20 % de réduction des dégâts pendant 5 s en entrant sur le terrain, et offre le même bonus à toute l'équipe quand elle en sort.

Compétence de cheffe (rang S) : au-delà de 30 coups de combo, les armures de Mei et de Kiana gagnent +28 % de taux crit. ; en dessous de 30, les armures de Bronya gagnent +40 % de DGT crit.

Points forts

  • Un ultime très peu coûteux (25 PC) avec du Trauma étourdissant, des soins d'équipe et un gros bonus contre les boucliers.
  • Plusieurs réductions de DÉF (QTE, coup lourd après esquive) et la Fracture temporelle.
  • Elle ouvre la voie à Aigle du brouillard, son noyau d'augmentation.
  • Facile à obtenir : monde ouvert, Expédition, Ravitaillement de dortoir, Magasin du dortoir et Magasin élyséen (Marisa Impact).

Points faibles

  • Obsolète en v9.0, et déjà faible à sa sortie (Marisa Impact).
  • La plupart de ses effets utiles demandent le rang S ou SS.
  • Sa compétence de cheffe n'aide que les armures de Mei, Kiana et Bronya.
  • Dépassée par son propre noyau d'augmentation, Aigle du brouillard.

Doublons notables · Rang

S
Gros gain

Débloque l'essentiel de son kit de soutien : soin d'équipe sur la frappe au sol, +200 % de DGT contre les boucliers pour l'équipe après l'onde de choc renforcée, DGT supplémentaires contre les ennemis étourdis ou à la DÉF réduite, +40 % de DGT physiques au corps à corps et un TdR réduit pour la Fracture temporelle.

SS
Gain correct

+20 % de DGT totaux pour l'équipe après la frappe au sol ; insensibilité aux interruptions et 20 % de réduction des dégâts pour elle à l'entrée, puis pour toute l'équipe quand elle sort du terrain.

SSS
Optionnel

Elle subit 15 % de DGT physiques en moins après les coups de son ultime.

Communauté

Builds de joueurs pour Accipiter valkyrie

Aucun build partagé pour l'instant. Soyez le premier !

Pas de capture ? Créez une superbe carte de build avec notre outil.