S MÉCA Physique

Chevaleresse de lumière : Excelsis

Durandal

TierB
RôlesDPS
Sortie3.9

Chevaleresse de lumière : Excelsis est l'armure de combat de rang S de Durandal, sortie en v3.9 : une lancière de type MÉCA qui inflige des DGT physiques. Elle bloque les attaques avec son bouclier pour riposter, accumule des cumuls de Paragon, et déchaîne Javelins et Phantom Cleaves en mode Explosion. Sa clé divine de la v4.7, Fleur de l'abîme, a transformé son arme en une frappe dévastatrice qui fige le temps et l'a ramenée dans la méta, mais Tisseuse de rêves l'a depuis remplacée et elle n'a pas d'Anneau astral : une DPS physique de la partie 1 dépassée, mais encore utilisable.

Chevaleresse de lumière : Excelsis

DPS de burst

Armes

Fleur de l'abîme : Spirale liminaire BiS
S
Le meilleur choix (BBS) : l'amélioration PRI-ARME de Fleur de l'abîme, avec un Divine Bloom plus puissant, un TdR d'ultime plus court et plus de critiques.
Version PRI-ARME de Fleur de l'abîme pour Chevaleresse de lumière : Excelsis : +25 % de taux crit., TdR de l'ultime réduit de 20 %, une compétence active qui rend 15 PC et 200 PV, et +35 % de DGT physiques en mode explosion.
Fleur de l'abîme
A
Indispensable (Marisa Impact) : gros bonus, frappe puissante qui fige le temps et régénération de PC. Ravitaillement ciblé.
La clé divine de Chevaleresse de lumière : Excelsis : +20 % de Taux crit., +35 % de DGT physiques en mode explosion et, sur elle, l'actif devient Vide sombre, une énorme frappe physique qui met tous les chronomètres en pause et compte comme des DGT d'ultime.
Lance endothermique VF
A
Le choix de transition du BBS, fabricable à la Fonderie.
Lance générique fabricable : une projection dont l'élément s'adapte au type de DGT de la porteuse, et +22 % de DGT totaux.

Stigmates

Dante T Haut
Dante M Milieu
Elysia B Bas
Le meilleur choix (Marisa Impact, BBS) : Dante donne des DGT crit., des DGT physiques en mode Explosion et un TdR de Représailles réduit sur Durandal ; Elysia (B) ajoute des dégâts. Dante G3 et Elysia G4 sont fabricables, mais ce ne sont pas des priorités.
Effets des sets
2pDGT crit. +20 % et +30 % de DGT physiques pendant 10 s en entrant en mode explosion ou en touchant avec une ATQ chargée dans ce mode ; sur Durandal, TdR de l'évasion ultime et de la riposte -20 %.
3pEn mode explosion, +30 % de DGT contre les boucliers, et les ATQ chargées affaiblissent les ennemis (DÉF -40 %, -60 % sur Durandal).
2pSet Elfe immaculée. DGT totaux +25 % ; toucher avec une ATQ chargée fait infliger 20 % de l'ATQ en DGT physiques supplémentaires à chaque attaque pendant 5 s ; 20 % de DGT subis en moins de la part des ennemis à moins de 5 m.
3pDGT crit. à distance +30 % ; l'ultime fait infliger 20 % de l'ATQ en DGT physiques supplémentaires aux attaques à distance pendant 10 s (prolongé par les ATQ chargées), et les ATQ chargées rendent 200 PV (TdR : 5 s).
Colomb T Haut
Elysia M Milieu
Elysia B Bas
Le mélange « universel » du BBS : Colomb récompense les ATQ chargées, comme ses Javelins.
Effets des sets
2pSet Enfants. Quand une ATQ chargée touche alors qu'il n'y a pas plus d'un ennemi dans un rayon de 8 m, DGT totaux +45 % pendant 6 s.
3pLes ATQ chargées infligent 200 % de l'ATQ en DGT physiques supplémentaires (TdR : 6 s) ; sur Asuka (Espoir flamboyant), les ATQ chargées infligent 40 % de DGT physiques en plus et le TdR passe à 3 s en forme renforcée.
2pSet Elfe immaculée. DGT totaux +25 % ; toucher avec une ATQ chargée fait infliger 20 % de l'ATQ en DGT physiques supplémentaires à chaque attaque pendant 5 s ; 20 % de DGT subis en moins de la part des ennemis à moins de 5 m.
3pDGT crit. à distance +30 % ; l'ultime fait infliger 20 % de l'ATQ en DGT physiques supplémentaires aux attaques à distance pendant 10 s (prolongé par les ATQ chargées), et les ATQ chargées rendent 200 PV (TdR : 5 s).
Marco Polo T Haut
Marco Polo M Milieu
Marco Polo B Bas
Le set physique de transition du BBS.
Effets des sets
2pAu-delà de 25 coups de combo, les ATQ combo et chargées infligent 250 % de l'ATQ en DGT physiques supplémentaires (TdR : 5 s).
3pAu-delà de 25 coups de combo, la porteuse récupère 200 PV toutes les 5 s.

Objectifs de stats

  • Affixes des stigmates : ATQ et DGT crit.
  • Terminez toujours le mode Explosion avec l'actif de Fleur de l'abîme : il fige les chronomètres et se réinitialise pour le cycle suivant
  • Gardez le Paragon à 10 cumuls pour les +20 % de DGT totaux

Priorité des talents

Ultime
ATQ spéciale
Évasion
Passif
ATQ de base
Chef

Où l'obtenir : Trésor de guerre (Anciennes volontés depuis la v8.5) et Ravitaillement de dortoir ; Fleur de l'abîme dans le Ravitaillement ciblé ; Dante G3 (H, M) et Elysia G4 (B) à la Fonderie (Marisa Impact, notes officielles). Marisa Impact conseille de la débloquer plus tard, pour les récompenses de première victoire du Royaume élyséen.

Équipes

Équipes recommandées

Noyau physique de la partie 1 (ancienne équipe)

Herrscher de la sentience était la pièce maîtresse des équipes physiques de la partie 1 grâce à sa réduction de DÉF, et Astrologos de l'éclat stellaire ajoute des DGT physiques et du Taux crit. depuis l'arrière-plan. Dépassée en v9.0, mais correcte pour l'ancien contenu et les événements.

Soutiens de rang A à petit budget

Ses Javelins sont des ATQ chargées : ils déclenchent les spectres et le Sword Scar de Danzai Spectramancer, tandis qu'Astrologos de l'éclat stellaire reste en arrière-plan.

Guide

Comment la jouer

Défense et Représailles

  • Appuyez sur [ÉVA] sans direction pour lever son bouclier : les attaques reçues déclenchent Représailles, qui les annule et active Focus EX (un court ralentissement du temps, TdR 10 s). Son évasion ultime active aussi Focus EX.
  • Après Représailles, appuyez sur [ATQ] pour le Javelin, ou le Javelin EX avec Focus EX (il attire les ennemis pendant 3 s). Vous pouvez aussi maintenir [ATQ] pendant la séquence 5 de l'ATQ de base pour lancer un Javelin.
  • Paragon : chaque coup subi donne un cumul (10 max, +2 par Représailles), qui réduit les dégâts subis et augmente les DGT totaux ; à 10 cumuls, elle inflige 20 % de DGT totaux en plus.

Mode Explosion : Sceptre royal

  • Pour 100 PC (TdR 25 s), elle passe en mode Explosion pendant 23 s avec Corps de fer et +50 % de DGT totaux. Changer de personnage y met fin.
  • Esquivez vers l'avant dans un ennemi pour passer en Turboréacteur : avec Focus EX prêt, cela déclenche Représailles, puis appuyez sur [ATQ] pour Phantom Cleave (qui attire tous les ennemis proches, 1 550 % de l'ATQ en DGT physiques).
  • Avec Fleur de l'abîme, l'actif de son arme devient Dark Void (Divine Bloom avec la PRI-ARME) : une énorme frappe physique avec +30 % de Taux crit., qui compte à la fois comme des DGT d'arme et d'ultime et met tous les chronomètres en pause. Elle met fin au mode Explosion, et entrer ou sortir du mode Explosion réinitialise le TdR de l'arme.

Rotation (Marisa Impact)

  1. Actif de l'arme → attaquez jusqu'à avoir les PC du mode Explosion.
  2. Passez en mode Explosion.
  3. Esquivez vers l'avant dans l'ennemi → [ATQ], et recommencez jusqu'à la fin du mode Explosion.
  4. Terminez par l'actif de l'arme (Dark Void / Divine Bloom), qui se réinitialise pour le cycle suivant.

Sa compétence de chef donne jusqu'à 25 % de DGT physiques et 25 % de DGT crit. à l'équipe. Dans le Royaume élyséen, commencez par l'insigne « Glory Ego » (Gambit ajoute des dégâts) ; Setsuna 1 avec l'amélioration Ame-Shiko réinitialise le TdR de son ultime à chaque troisième compétence d'évasion.

Points forts

  • Fleur de l'abîme en fait une machine de burst : une frappe qui fige le temps et se réinitialise à chaque cycle.
  • Très résistante : parades au bouclier, réduction des dégâts du Paragon et Corps de fer en mode Explosion.
  • Elle regroupe les ennemis avec le Javelin EX et Phantom Cleave.
  • Une bonne compétence de chef physique, et elle est facile à débloquer (Trésor de guerre avec des Anciennes volontés, Ravitaillement de dortoir).

Points faibles

  • Pas d'Anneau astral, et Tisseuse de rêves l'a remplacée comme DPS physique.
  • Il lui faut vraiment des rangs et Fleur de l'abîme pour être utilisable (Marisa Impact) ; sans eux, jouez en difficulté plus basse.
  • Fleur de l'abîme vient du Ravitaillement ciblé, que Marisa Impact déconseille aux nouveaux joueurs.
  • Changer de personnage met fin au mode Explosion, ce qui limite le jeu d'équipe.

Doublons notables · Rang

S2
Gain correct

L'évasion ultime restaure 6 PC et donne 10 % de Taux crit. pendant 8 s.

SS
Gain correct

Représailles inflige une vulnérabilité physique : les ennemis subissent 10 % de DGT physiques en plus pendant 10 s.

SSS
Gain correct

La fin du mode Explosion restaure 15 PC, ce qui accélère le cycle suivant.

Communauté

Builds de joueurs pour Chevaleresse de lumière : Excelsis

Aucun build partagé pour l'instant. Soyez le premier !

Pas de capture ? Créez une superbe carte de build avec notre outil.